Innehållsförteckning:

Spelbox: 5 steg
Spelbox: 5 steg

Video: Spelbox: 5 steg

Video: Spelbox: 5 steg
Video: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Designa cirkeln
Designa cirkeln

Detta Arduino -projekt handlar om kul. Som vi alla vet, innan du vinner spelet- Uno, måste du ropa "Uno!" först. Den här enheten är användbar vid den tiden, du kan trycka på knappen medan du ropar Uno, dess ljus och ljud kommer att signalera dina motståndare. Denna enhet, som har 10 LED -lampor kommer att lysa av sekvensen på Arduino två gånger. Senare kommer en extra högtalare att spela en kort låt du väljer. Du kan till och med lägga en mjukpapperslåda i spelboxen för att göra den mer användbar. Jag hoppas att du gillar det här projektet!

Steg 1: Samla dina tillbehör

  • Arduino Leonardo *1
  • Brödbräda *1
  • LED -lampor *10
  • Bygeltrådar (cirka 18 ledningar)
  • Ett motstånd (det blå!)
  • En högtalare
  • En knapp för att styra din högtalare och lampor
  • USB -linje för anslutning från din dator till Arduino
  • En låda som passar din enhet (se till att lamporna kan synas!)
  • Akrylfärg (mina val: röd, svart och vit)
  • En låda vävnaden
  • En skärkniv
  • Målningsutrustning (pensel, färgbricka …)
  • Ett skåp för att hålla dina grejer

Steg 2: Designa cirkeln

Designa cirkeln
Designa cirkeln
Designa cirkeln
Designa cirkeln
  1. Anslut alla LED -lampor som bild 1, du kan upprepa stegen och ansluta 10 LED -lampor precis som bild 1 (anslut lysdioderna från Digital pin 11 till 2). Eller så kan du ansluta LED -lampornas krets som jag i bild 6 (anslut Digital pin ex: 12 till ett av dina LED -ben och anslut det andra LED -benet till negativt.)
  2. Anslut knappen: Anslut kretsen som bild 2. Kom ihåg att ansluta den till D -stift 12, annars kan du inte använda mitt program, för jag anslöt den till digital stift 12
  3. Anslut högtalaren: Anslut högtalaren precis som bild 3 och anslut högtalaren till Digital pin 13.
  4. Färdiga!

PS du kan ändra låten som högtalaren spelar genom att följa tonhöjden som bild 4. Men du måste också ändra programmeringen. Allt du behöver göra är att ändra den markerade delen i bild 5 till den tonhöjd du vill ha på bild 4.

Steg 3: Programmering för spelboxen

Klicka här för min programmering

Steg 4: Gör behållaren till din spelbox

Gör behållaren till din spellåda
Gör behållaren till din spellåda
Gör behållaren till din spelbox
Gör behållaren till din spelbox
Gör behållaren till din spellåda
Gör behållaren till din spellåda
  1. Hitta en låda som passar din enhet och en mjukpapperslåda.
  2. Skär hålet (som bild 1) för att vävnaden ska komma ut.
  3. Klipp en tjock linje för att ljusen ska bli mer synliga.
  4. Klipp hålen (öronen) för att högtalarens ljud ska bli högre
  5. Skär hålen för USB -linjen och knappen för att komma ut
  6. Färg rutan med ditt eget färgval med ögon, ögonbryn, näsan drog ut.
  7. Skriv vad du vill på toppen av din spelbox (exempel: Game Box / Tissue holder)
  8. Se till att allt passar och det är klart!

Steg 5: Avslutad

Image
Image

Njut av din framgång! Lamporna tänds två gånger och högtalaren spelar upp ljudet automatiskt när du trycker på knappen.

Rekommenderad: