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2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, y en conjunción con el programa Computadores para Educar, ha decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de preparar a las nuevas generaciones para la Industria 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al programa realizando una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
integranter: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Steg 1: Ladda ner programvara
En primera instancia debemos identifierar el system system operativo. en caso de tener el system operativo linux lite 2.6 o cualquier otra versión de linux, identifiera la tienda que posee el system operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Steg 2: Alternativ
Ett system för operativsystem i Windows existerar för att installera programvara, primera, det finns alla typer av programvara för Microsoft, programvara för felaktig programvara kan installeras direkt, lagras, samlas in på en officiell de scratch -sida preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistema operativo correspondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Steg 3: Creación De La Cuenta
en la page oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, primero debemos acceder a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de residencia, seleccionamos el genero correspondiente, posteriormente se digita el correo del propietario y por ultimo crear cuenta.
Steg 4: Compartir Algoritmos
Om du vill att programvaran ska innehålla en del av programvaran kan du skicka en ny dator med hjälp av programvara, en lera "fack", klicka på "kammare för projekt på nätet", digitamos el usuario creado anteriormente y su contraseña respectiva. Otra opción de compartir el proyecto es directamente de la página oficial and documentos guardados del usuario.
Es posible compartir algoritmos por medio de correo electrónico y brinda mayor comodidad