Innehållsförteckning:

OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell): 4 steg
OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell): 4 steg

Video: OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell): 4 steg

Video: OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell): 4 steg
Video: Javaprogrammering - Föreläsning 04 - Styrande satser 2024, November
Anonim
Image
Image
OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell)
OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell)
OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell)
OCH ELLER INTE !! (interaktiv sanningstabell)

Hej killar, jag hoppas att ni alla mår bra hemma och undrar vad ni ska pyssla ur det tillgängliga materialet ??

Oroa dig inte denna artikel kommer säkert att hjälpa dig genom att bygga en enkel krets!

Att förstå logikgrindar är mycket viktigt för både elektronikstudenten och för en datavetenskapstudent, tyvärr finns det väldigt få praktiska experiment (rå logikport) som du kan experimentera på logikportarna !! ?? Så, av den anledningen, låt oss bygga en från grunden och även det mesta av komponenten kan återvinnas från gamla elektroniska kretsar !!

OBS: Jag kommer inte att använda en transistor, så spring inte iväg, det är ganska enkelt att göra. Alla med grundläggande elektronikkunskaper kan bygga kretsen på timmar !! Om du har problem med att förstå detta, kolla in videon !!!

Tillbehör

Huvudkomponenten i kretsarna är:

  • DIODER (IN4007) x5
  • Bygelbrytare x5 (som jag nämnde tidigare kan den återvinnas, du kan också använda valfri omkopplare efter eget val)
  • Lysdioder x3
  • Myntcellshållare och 3V cell / 9V batteriklämmor (om du använder 9V batteri kom ihåg att använda ett motstånd också (1k ohm, borde göra bra))
  • Breadboard / Prototyping Board / Breakout Board (valet är ditt)
  • Lödutrustning

Steg 1: Lite teori

Vad är en Logic gate ??

En logisk grind är ett elektroniskt gizmo som returnerar ett booleskt värde (som sant eller falskt) baserat på de givna villkoren eller värdet !!

Observera att en typisk Logic Gate endast returnerar enstaka utdata !!

Varför använder vi en logisk grind !! ??

En logisk grind är den grundläggande formen för en mikrokontroller eller närmare bestämt det beslutsfattande trädet !! Vilket är ett coolt programmeringskoncept (som if-else-uttalanden). Så en utgång kan utlösas baserat på flera förhållanden, detta öppnar ett helt nytt koncept som kodare, avkodare, subtraktorer, komparatorer och mycket mer !! I ett verkligt exempel kan dessa logiska grindar likna ja eller nej triviala frågor !

Steg 2: Bygga AND -porten

Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten
Bygga AND -porten

OCH -grind: Att bygga OCH -grinden:

vi kommer att behöva en strömkälla, x2 -dioder, x2 -omkopplare som fungerar som ingång och en LED för att indikera utgången !!

[OBS: du kan också bygga detta på brödbräda för din bekvämlighet]

Så här byggdes kretsen:

Det är en vanlig framåtspänd diod som är ansluten med en strömbrytare vid en av dess terminaler och en LED på den andra terminalen !! Därefter är den andra dioden ansluten i omvänd förspänning med avseende på lysdioden och även en andra strömbrytare är ansluten mellan strömkällan eller LED -anslutningen !!

Oroa dig inte, se kretsschemat du kommer att förstå !!

Hur det fungerar !

När den förspända förspänningen slås på eller praktiskt taget är i HÖGT läge kommer dioden att vara i förspänning framåt och tända sedan lysdioden medan den är i LÅGT tillstånd har dioden oändligt motstånd och leder därför inte !! Så enkelt är det !!

Det är en grundport som tillämpar den logiska OCH -operationen på den angivna binära ingången, praktiskt taget OCH -grinden kan vara PÅ om både den logiska ingången är HÖG och AV om någon av ingångarna är LÅG !!

Exempel på verkliga liv är:

Bestäm väder för att gå på college eller gå med i en väns fest !! Du kan inte vara på båda platserna vid en viss tidpunkt !!

Steg 3: Bygga OR Gate

Byggnad ELLER Gate
Byggnad ELLER Gate
Byggnad ELLER Gate
Byggnad ELLER Gate
Byggnad ELLER Gate
Byggnad ELLER Gate

ELLER Gate:

För att bygga OR -porten:

Vi behöver en strömkälla, x2 -dioder, x2 -omkopplare som fungerar som ingång och en lysdiod för att indikera utgången !!

Hur kretsen byggdes:

Först är de två dioderna anslutna gemensamt till +ve -källan senare är varje ände av dioden ansluten med en strömbrytare och senare är lysdioden ansluten !!

Oroa dig inte, se kretsschemat du kommer att förstå !!

Hur det fungerar:

När förspänningen slås på eller praktiskt taget är det i HÖGT läge kommer dioden att vara i förspänning framåt och tänder sedan lysdioden, medan den är i LÅGT tillstånd har dioden oändligt motstånd och leder därför inte !! Eftersom strömmen flödar i dess respektive banor kan kretsen slås PÅ individuellt !!

En ELLER -grind är ganska enkel logisk grind som utför logisk Eller -drift och förblir PÅ om någon av ingångarna är HÖG och förblir av om båda ingångarna är LÅGA !!

Exempel på verkliga livet:

När du bestämmer dig för vad du ska äta under brunchvädret för att äta en pizza eller hamburgare !! Men du kan också ha båda åt gången !!

Steg 4: Slutligen NOT -porten

Slutligen NOT -porten
Slutligen NOT -porten
Slutligen NOT -porten
Slutligen NOT -porten
Slutligen NOT -porten
Slutligen NOT -porten

INTE grind:

Så här bygger du en NOT -port:

Vi kommer att behöva en strömkälla, diod, LED som utgång och en omkopplare som INGÅNG!

Hur kretsen är uppbyggd:

Först börjar vi ansluta dioden i förspänning framåt med lysdioden ansluten längst ut på terminalen senare introduceras en omkopplare mellan dioden -ve terminalen och +ve terminalen på lysdioden, på detta sätt skapar vi ett bakåtspår till marken på så sätt är du inte kortsluten och förhindrar därmed oönskad strömförlust !!

Oroa dig inte, se kretsschemat du kommer att förstå !!

Hur det fungerar:

När kretsen är i LÅGT tillstånd vilket betyder att omkopplaren inte är påslagen (HIGH STATE), kan kretsen fortfarande leda, eftersom det inte finns något ingrepp mellan vägen !! Men när kretsen är i HIGH -tillstånd, det vill säga att omkopplaren slås på (HIGH -tillstånd), så skapar det ett bakåtspår till marken som helt enkelt avviker från den ström som strömmar in i lysdioden som nu flyter mot marken i en ny kanal, och därigenom lysdioden lyser inte !!

Rekommenderad: