Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Människor som reagerar långsamt lider i alla aspekter, oavsett om det är spel eller frågesporter, de har alla nackdelen, så jag vill designa ett spel för att träna reaktionen. Följande är spelreglerna: tryck först på återställningsknappen, vänta tills lysdioden tänds och tryck omedelbart på startknappen. Om du trycker på knappen inom 0,5 sekunder vinner du! Och du kan få kakorna. Men om du trycker på knappen efter 0,5 sekunder förlorar du.
Tillbehör
Jag använde: många ledningar, Arduino Leonardo -bräda, överföringsledning, kartong, brödbräda, servomotor, akrylskiva, LED -ljus, motstånd, knapp, termistor, kex, horn, tejp, klistermärke, dekoration …
Steg 1: Skriv program
Ta hand om ordningen och handlingen för servomotor, LED, termistor, horn, knapp.
Steg 2: Programintegration
Optimera programmets funktion.
Steg 3: Krets
Förena kretsen.
Steg 4: Krets 2
Förena kretsen.
Steg 5: Gör skalet
Klipp kartong, klistra in kombination.
Steg 6: Gör skalet 2
Klipp kartong, klistra in kombination.
Steg 7: Gör skalet 3
Klipp kartong, klistra in kombination.
Steg 8: Kretsoptimering
Slutlig bekräftelse av kretsen.
Steg 9: Kretsoptimering 2
Slutlig bekräftelse av kretsen.
Steg 10: Kombination
Installera varje del och bräda.
Steg 11: Testa
Bekräfta utförandet av verket.
Steg 12: Slutprov
Bekräfta utförandet av verket.
Steg 13: Finsh
Njut av ditt spel !!!