Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Enhetens struktur
- Steg 2: Kodning
- Steg 3: Ändra utseende
- Steg 4: Hur det fungerar i verkligheten
- Steg 5: Reflektion
Video: Påminnelse om att släcka lampor: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Kom ihåg, Släck lamporna, rädda jorden.
Denna enhet hjälper mig att lära mig att utveckla en vana att släcka lampor när jag lämnar mitt rum.
Enheten är helt enkelt byggd av Arduino, främst med hjälp av en ljussensor, ett ultraljudsmätinstrument och en LED -lampa.
Det påminner mig om att släcka ljuset om jag glömmer det genom att tända LED -lampan som sticker utanför dörren.
Tillbehör
Ljussensor
Mätinstrument för ultraljud
LCD skärm
LED -lampa
Alligatorklipp med flätor
Olika typer av trådar
Snygg låda
Steg 1: Enhetens struktur
Det finns fem huvuddelar som får enheten att fungera:
A-ljussensor: känner av värdet på ljusstrålarna (är ljuset tänt eller avstängt) och ordnas med kodningen
B-ultraljudsavståndsmätinstrument: detekterar dörrens avstånd och ordnar med kodningen att huvudpunkten är att upptäcka om dörren är öppen eller inte
C-LCD-skärm: visar antalet avstånd för att hjälpa till med kodinställningen för ultraljudsmätaren
D-LED-lampa: objektet som ljusnade, lätt att märka som en påminnelse
E-Alligator-klipp med flätor: gör att LED-lampan kan nås utomhus
Steg 2: Kodning
1. ställ in LCD -skärmen för att visa avståndet som instrumentet för ultraljudsavståndsmätning upptäckte.
2. skapa en "if/else" -logik med två villkor:
a) om värdet av ljusstrålar är högre än 500 --- ljuset tänds
b) om antalet avstånd är kortare än 93 --- dörren öppnas (lämnar rummet)
-om a) & b) villkor både passar-LED-lampan utanför dörren tänds (påminner dig om att stänga av ljuset)
-om någon av dem a) eller b) förhållandena inte passar-LED-lampan utanför dörren tänds inte (du är fortfarande i ditt rum eller du kommer ihåg att stänga av ljuset eller båda)
Steg 3: Ändra utseende
Ingen skulle vilja ha en enhet full av ledningar på marken i sitt rum.
Lägg helt enkelt enheten i en låda som ser snygg ut.
*Det är viktigt att inte sätta in sensorn och detektorn i lådan, annars fungerar den inte.
Steg 4: Hur det fungerar i verkligheten
När jag lämnar rummet med lampor tända lyser påminnelsens LED -lampa.
När jag lämnar rummet med släckta lampor fungerar påminnelsens lysdiod inte.
Steg 5: Reflektion
Detta projekt hjälper mig att lära mig att utveckla en vana att släcka ljus när jag lämnar mitt rum. Och jag lärde mig att skapa en enhet på egen hand från design till tillverkning. Det förbättrade också min förmåga att Arduino -färdigheter och att hantera en kris. Jag tror att jag har mycket bättre färdigheter än jag trodde innan och det höjer mitt självförtroende. Jag ser fram emot nästa projekt och söker en större utmaning.
Rekommenderad:
Batteridriven Wi-Fi Smart-knapp för att styra HUE-lampor: 5 steg (med bilder)
Batteridriven Wi-Fi Smart-knapp för att styra HUE-lampor: Detta projekt visar hur man bygger en batteridriven IoT Wi-Fi-knapp på mindre än 10 minuter. Knappen styr HUE -lampor över IFTTT. Idag kan du bygga elektroniska enheter och ansluta dem till andra smarta hem -enheter bokstavligen på några minuter. Vad är
Återanvända LED-lampor för bländande lampor !: 7 steg
Återanvända LED-lampor för bländande lampor !: Detta är ett bra sätt att återanvända LED-chipsen som finns i glödlampor som använder dem
Larmet: Påminnelse om att lämna ditt rum: 5 steg
Larmet: Påminnelse om att lämna ditt rum: Detta är ett larm för att tvinga dig att lämna ditt rum. När den inställda tiden har nått slocknar högtalaren i enheten och fortsätter att pipa tills du släcker lampan
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: 3 steg
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: Detta projekt hjälper dig att ansluta 18 lysdioder (6 röda + 6 blå + 6 gula) till ditt Arduino-kort och analysera datorns ljudkortets realtidsignaler och vidarebefordra dem till lysdioderna för att tända dem enligt slageffekterna (Snare, High Hat, Kick)
Programmera din dator att stängas av automatiskt genom att ange vilken tid du vill att den ska göra det: 4 steg
Programmera din dator för att stänga av automatiskt genom att ange vilken tid du vill att den ska göra det: hej, det är en annan instruktion som tagits från mitt dagliga liv … förra gången var jag tvungen att ladda ner massor av programvara till min dator och jag var tvungen att låta den ladda ner över natten ville jag inte ha datorn påslagen hela natten efter att jag hade laddat ner och vid