Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Elektronik
- Steg 2: 3D -utskrift av fodralet
- Steg 3: Akryl sjunger gravyr
- Steg 4: Programmering
![S.H.I.E.L.D - Tittar någon på dig ?: 4 steg (med bilder) S.H.I.E.L.D - Tittar någon på dig ?: 4 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-j.webp)
Video: S.H.I.E.L.D - Tittar någon på dig ?: 4 steg (med bilder)
![Video: S.H.I.E.L.D - Tittar någon på dig ?: 4 steg (med bilder) Video: S.H.I.E.L.D - Tittar någon på dig ?: 4 steg (med bilder)](https://i.ytimg.com/vi/79GGtH9PMpY/hqdefault.jpg)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
![S. H. I. E. L. D - Tittar någon på dig? S. H. I. E. L. D - Tittar någon på dig?](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-1-j.webp)
Jag såg många videor av generade människor när de inte märkte att deras mikrofon eller kamera var på, och det gav mig idén till det här projektet.
Jag har skrivit en enkel applikation i C# som upptäcker när kameran eller mikrofonen används och skickar ett meddelande med programnamnet. Dessutom har jag en enkel tavla med 2 WS2812B lysdioder och summer som piper och lyser när den får meddelande från programvaran.
Hårdvaran är Arduino -baserad och kommunikationen sker via seriell för att hålla det enkelt och låta nybörjare ett enkelt startprogram att spela med.
Kolla in projektet GitHub -förvaret för fullständig källkod:
Tillbehör
- 2 x WS2812B
- 1 x 5v summer
- 1 x Micro USB -brytkort
- 1 x kvinnlig USB typ A -utbrottskort
- 8 x 3 mm x 1,8 mm cirkel neodymmagnet
Steg 1: Elektronik
![Elektronik Elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-2-j.webp)
![Elektronik Elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-3-j.webp)
![Elektronik Elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-4-j.webp)
Elektroniken här är väldigt enkel. Jag har använt 2 adresserbara lysdioder (WS2812B), summer och mikro -USB -kontakt. Allt är anslutet enligt det bifogade schemat.
På Arduino -sidan är det bara en enkel USB typ A -kontakt som ansluts till 5v, GND och stift 8 & 9.
Steg 2: 3D -utskrift av fodralet
![3D -utskrift av fodralet 3D -utskrift av fodralet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-5-j.webp)
![3D -utskrift av fodralet 3D -utskrift av fodralet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-6-j.webp)
![3D -utskrift av fodralet 3D -utskrift av fodralet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-7-j.webp)
Jag har designat ett enkelt fodral som innehåller elektroniken med två slitsar för akrylskyltarna. Runt lysdioderna har jag placerat stöd för skyltarna så att de inte lutar. I botten av fodralet har jag placerat 4 magneter så den passar enkelt till fästet på skärmen.
Skriv ut en av varje stl -fil.
Steg 3: Akryl sjunger gravyr
![Akryl sjunger gravyr Akryl sjunger gravyr](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-8-j.webp)
![Akryl sjunger gravyr Akryl sjunger gravyr](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-9-j.webp)
![Akryl sjunger gravyr Akryl sjunger gravyr](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-10-j.webp)
![Akryl sjunger gravyr Akryl sjunger gravyr](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-11-j.webp)
Jag använde min stationära CNC-maskin, SainSmart CNC 3018-PROVer. Jag har sökt efter gratis ikoner och konverterat dem till vektor med inkview-programvara
Steg 4: Programmering
![Programmering Programmering](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5215-12-j.webp)
Här har vi klientsidan som är C# (för Windows) och Arduino -koden. Du hittar dem här.
För att övervaka när kameran eller mikrofonen används övervakar jag följande sökväg i Windows -registret: HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / webbkamera
och
HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / mikrofon
Varje gång vi får ändringsmeddelande måste vi söka i trädet efter ändringar. När enheten används är LastUsedTimeStop 0, så vi söker efter den och analyserar nyckeln för att få applikationsnamnet att visa det i meddelandet.
Kommunikationen mellan Arduino och C# -programmet är via seriell. Meddelandena är JSON så det blir lätt att migrera kommunikationen till något annat om vi vill göra det i framtiden.
Rekommenderad:
Ta reda på när någon gick in i ett rum med radarsensor Xyc-wb-dc: 7 steg
![Ta reda på när någon gick in i ett rum med radarsensor Xyc-wb-dc: 7 steg Ta reda på när någon gick in i ett rum med radarsensor Xyc-wb-dc: 7 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1586-j.webp)
Ta reda på när någon kom in i ett rum med hjälp av radarsensor Xyc-wb-dc: I den här självstudien lär vi oss hur man tar reda på när någon kom in i ett rum med RTC-modul, radarsensor xyc-wb-dc, OLED-display och arduino. demonstrationsvideo
SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Lär dig hur du gör ett realtidsgränssnitt i ARDUINO med hjälp av BEHANDLING !!!!): 5 steg (med bilder)
![SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Lär dig hur du gör ett realtidsgränssnitt i ARDUINO med hjälp av BEHANDLING !!!!): 5 steg (med bilder) SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Lär dig hur du gör ett realtidsgränssnitt i ARDUINO med hjälp av BEHANDLING !!!!): 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26659-j.webp)
SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Learn How to Make a Real Time Interface in ARDUINO Using Processing !!!!): En SCARA -robot är en mycket populär maskin i branschvärlden. Namnet står för både Selective Compliant Assembly Robot Arm eller Selective Compliant Articulated Robot Arm. Det är i grunden en tre graders frihetsrobot, som är de två första
Talking Arduino - Spela en MP3 med Arduino utan någon modul - Spela upp MP3 -fil från Arduino med PCM: 6 steg
![Talking Arduino - Spela en MP3 med Arduino utan någon modul - Spela upp MP3 -fil från Arduino med PCM: 6 steg Talking Arduino - Spela en MP3 med Arduino utan någon modul - Spela upp MP3 -fil från Arduino med PCM: 6 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-6000-12-j.webp)
Talking Arduino | Spela en MP3 med Arduino utan någon modul | Spela MP3 -fil från Arduino Använda PCM: I denna instruktioner lär vi oss hur man spelar en mp3 -fil med arduino utan att använda någon ljudmodul, här kommer vi att använda PCM -bibliotek för Arduino som spelar 16 bitars PCM med 8 kHz -frekvens så låt oss göra detta
Self Excite en generator utan någon DC -generator, kondensatorbank eller batteri: 5 steg (med bilder)
![Self Excite en generator utan någon DC -generator, kondensatorbank eller batteri: 5 steg (med bilder) Self Excite en generator utan någon DC -generator, kondensatorbank eller batteri: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1272-58-j.webp)
Self Excite en Generator Utan någon DC-generator, kondensatorbank eller batteri: Hej! Denna instruerbara är för att konvertera en fält exciterad generator till en själv-exciterad. Fördelen med detta trick är att du inte behöver driva fältet för detta generator med ett 12 volts batteri men istället startar den upp sig själv så att du
DIY Betta (eller någon fisk) tank med USB LED -lampa: 10 steg
![DIY Betta (eller någon fisk) tank med USB LED -lampa: 10 steg DIY Betta (eller någon fisk) tank med USB LED -lampa: 10 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13184-26-j.webp)
DIY Betta (eller någon fisk) tank med USB LED lampa: Min första instruerbara. Jag hittade en söt godisburk som säljs här i KSA som ser bra ut för en Betta tank. Den USB-drivna LED-lampfunktionen var ursprungligen från artificiell intelligens (https://www.instructables.com/id/The-USB-powered-LED-CD-lamp/?ALLST