Innehållsförteckning:
- Steg 1: Några ord
- Steg 2: Vad är bootloader? (Optiboot)
- Steg 3: Arduino Sketches Master
- Steg 4: Maskinvaruinstallationen
- Steg 5: Programmeringen
- Steg 6: Koppla bort
- Steg 7: Anslut
- Steg 8: Programmeringsstat
- Steg 9: Det roliga börjar!:)
- Steg 10: Ett nytt chip
- Steg 11: FRISKRIVNING !
- Steg 12: När konstiga saker händer
Video: Atmega328P-PU Bootloader (Optiboot) Brännguide: 12 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Ännu en Atmega bootloader som bränner giude. Men den här gången satsar jag på det första försöket att du kommer att lyckas !!
Detta är Nick Gammons bootloader -bränningshandledning för Arduino -kort.
Steg 1: Några ord
Atmega328P-PU mikrokontroller är en av de mest populära Arduino-chipsen som används i ett brett sortiment över hela världen. Men viktigast av allt gör de bara benen Atmega fortfarande vad standard Uno R3 kan göra. Den främsta anledningen till att jag älskar denna mikrokontroller är läget "Low Power". Jag har skrivit några nya skisser för några sensorer och jag testar dem ett tag nu.
På några år när jag började spela med Arduino var min första beställning en Atmega328P mikrokontroller. Senare insåg jag att de jag beställde från Aliexpress är tomma chips. Markerna är väldigt billiga på Ali, du kan köpa dem från 1,40 $. Men de har inte innehållit Uno Bootloader (Optiboot) och utan det kunde jag inte ladda upp några skisser. Tuff paus ha ?? !! Det var en riktigt kall dusch för mig …. Så jag letade efter ett sätt att bränna startladdaren i chipsen. Jag har provat 5 eller 6 metoder, men ingen tur. Efter en vecka hittade jag ett ämne på ett webbplatsforum som nämnde Nick Gammons bootloader -bränningshandledning. Första försöket och LYCKA !!: D Nu ska jag visa dig hur du enkelt bränner startladdaren till tomma Atmega328P-PU-chips utan att förstöra saker i Arduino IDE.
Steg 2: Vad är bootloader? (Optiboot)
Bootloader är ett litet program (HEX -fil, 0.5Kbyte) som låter dig ladda upp skisser till flashminnet direkt från Arduino IDE. HEX -filen körs alltid före huvudprogrammet och det är därför den behövs.
Utan bootloader:
-Mikrokontrollern kan fortfarande PROGRAMMERAS! (Ja, det är möjligt), men du behöver en dedikerad AVR -programmerare för att göra det. Och det är inte billigt!
- Det kan inte programmeras via Arduino IDE.
Bootloaders som stöds av den här metoden:
Atmega8 (1024 byte)
Atmega168 Optiboot (512 byte)
Atmega328 Optiboot (för Uno etc. vid 16 MHz) (512 byte)
Atmega328 (8 MHz) för Lilypad etc. (2048 byte)
Atmega32U4 för Leonardo (4096 byte) Atmega1280 Optiboot (1024 byte)
Atmega1284 Optiboot (1024 byte)
Atmega2560 med korrigeringar för problem med vakthundstimern (8192 byte)
Atmega16U2 - bootloader på USB -gränssnittets chip i Uno
Atmega256RFR2 - bootloader på Pinoccio Scout board
Koden för följande startladdare ingår i skissen och laddas ner beroende på vilken signatur som upptäcks.
Så vi har allt vi behöver.
Steg 3: Arduino Sketches Master
Först och främst behöver du arduino -biblioteket.
Ladda ner den härifrån:
Eller ladda ner den härifrån.
När du har laddat ner extraherar du den till Arduino libraries forlder och letar efter Board Programmer. Öppna den och kör Board Programmer.ino.
Steg 4: Maskinvaruinstallationen
Det finns tre sätt att ansluta till innan du programmerar:
- Använd AVR ISP -skölden
- Arduino A till Arduino B
- Och breadboard -metoden
På bilden kan du se hur du kopplar ihop. På brödbrädet behövs egentligen inte de keramiska kondensatorerna, men 16Mhz -kristallen måste läggas till.
Jag använder min AVR ISP -sköld den här gången.
Målet med denna metod är att programmet använder den seriella bildskärmen för att komma åt flashminnet för att skriva Optiboot (bootloader)
Steg 5: Programmeringen
När maskinvaruinstallationen är klar kör Board Programmer.ino!
Kompilera och ladda upp till din Arduino, men stäng inte fönstret !! Du kommer behöva det:)
Uppladdningen tar några sekunder.
Steg 6: Koppla bort
När du har laddat upp skissen kopplar du bort Arduino från din dator och kopplar ihop allt om du planerar att göra detta på brödbrädan.
Om du använder AVR -skärmen sätter du Atmega -chipet i ZIF -uttaget och "låser" det.
Mycket viktigt: Så länge hårdvaran inte är inställd får processorn inte få VCC !! På så sätt riskerar du en skada !!
Steg 7: Anslut
Ok! Hårdvaran är inställd och allt är på plats, vi ansluter Arduino till datorn.
Öppna sedan seriemonitorn och ställ in överföringshastigheten 115200 så ser du detta.
I seriemonitorn kan du se att Arduino har gått in i programmeringsläge. Häftigt!!:)
Eftersom vi vill programmera Uno (Atmega328P) skriver du ett "U" i meddelandefrågan och trycker på enter.
Steg 8: Programmeringsstat
I nästa fönster ser du detta.
Vi kommer inte att sluta eller verifiera, skriv ett G och tryck på enter!
Steg 9: Det roliga börjar!:)
Efter att ha tryckt på enter ser du detta:
Raderar chip … Skriver bootloader …
Åtagande sida som börjar med 0x7E00 Åtagande sida som börjar med 0x7E80
Åtagande sida från 0x7F00
Åtagande sida från 0x7F80
Skrivet. Verifierar …
Inga fel hittades.
Skriver säkringar … LFuse = 0xFF
HFuse = 0xDE
EFanvändning = 0xFD
Låsbyte = 0xEF Klocka kalibrering = 0x9E
Gjort.
Programmeringsläge av. Skriv 'C' när du är redo att fortsätta med ett annat chip …
Och glad dag !!: D Ditt Atmega328P -chip är nu redo att ladda upp skisser!
Det här var väl lätt?:)
Steg 10: Ett nytt chip
Om du vill programmera ett annat chip koppla bort Arduino från din dator, ersätt chipet med ett tomt. Anslut Arduino igen och gör stegen igen.
Om den seriella bildskärmen inte svarar efter att du har anslutit Arduino igen, var inte rädd, bara stäng den och öppna en ny.
Steg 11: FRISKRIVNING !
JAG ÄGER INGENTING AV DETTA !! All heder går till Nick Gammon !!
Jag visade precis denna metod i denna instruerbara.
Hoppas att du kommer att hitta detta användbart.
Ha en bra dag.
Steg 12: När konstiga saker händer
Nyligen fick jag denna Arduino Nano med Atmega328P-MU-processor.
Så jag har försökt ladda upp en skiss till den, men jag kunde inte. Processorn svarade inte på något med alternativ Atmega328.
ok! Så kanske bootloader är skadad och behöver skrivas om. Jag kopplade ihop den med en annan arduino och brände startladdaren. Fortfarande inget……!!!!
Ok då, jag behöver en broms (kaffe och en cigarett) !! Som en sista chans valde jag Arduino Uno igen som mål. Uppladdningen klar: D
För närvarande har jag en Nano som fungerar som en Arduino Uno. Jag vet inte varför detta hände men jag tror att det beror på processorsignaturen. Det gjorde i alla fall min dag och det är lite roligt:)
Rekommenderad:
Flasha Arduino Bootloader på en ATMega328: 4 steg
Flash the Arduino Bootloader on a ATMega328: Questo tutorial ci permette di caricare il Bootloader nel caso in cui l'ATmega, present us una bord di nostra creazione, sia vergine; kom ad esempio nel caso in cui si vuole realizzare la Drivemall
Burn Bootloader Into Arduino Nano 3.0 Clone Board: 11 Steg
Burn Bootloader Into Arduino Nano 3.0 Clone Board: köpte nyligen en Arduino Nano 3.0 Clone från AliExpress som kom utan en bootloader. Jag är säker på att det finns många andra människor som befinner sig i samma situation som jag, och kan ha skrämt ut lite till en början! Oroa dig inte, i denna instruktion
Så, du laddar STM32duino Bootloader i din "blå piller" Så vad nu ?: 7 steg
Så, du laddar STM32duino Bootloader i din "blå piller" … Så vad nu ?: Om du redan läser mina instruktioner som förklarar hur man laddar STM32duino bootloader eller annan liknande dokumentation, försöker du ladda kodexempel och …. kan vara ingenting händer överhuvudtaget. Problemet är många, om inte alla exempel för " Generic " STM32 vill
HUR DU BRÄNDER BOOTLOADER I ATMEGA328 Använda Arduino Uno: 5 steg
HUR DU BRÄNDER BOOTLOADER I ATMEGA328 Använda Arduino Uno: första klockvideohandledning
Bootloader på ATMEGA328P-PU: 6 steg
Bootloader on ATMEGA328P-PU: In questo articolo faremo l'upload del bootloader in un ATMEGA328P-PU utilizzando un Arduino Mega 2560. I detta avsnitt laddar vi upp bootloader till ATMEGA328P-PU med en Arduino Mega 2560