Innehållsförteckning:
- Steg 1: Steg 1 - Samla material
- Steg 2: Steg 2: Bygga prototypen på brödbrädet
- Steg 3: Steg 3: Kod
- Steg 4: Steg 4: Flytta allt till kretskortet
- Steg 5: Steg 5: Löd allt till kretskortet och anslut alla på samma sätt
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotik): 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Välkommen till den instruerbara för spelet Button Hero! Detta spel är en bärbar version av spelet Guitar Hero. I den här strukturerbara vi (min partner och jag) kommer att dela med dig hur vi har skapat detta projekt både på en brödbräda och genom lödning.
Steg 1: Steg 1 - Samla material
Det första steget i ett projekt är att samla det material som behövs för att avsluta projektet.
Materialet för Button Hero är följande:
- 4 knappar (helst olika färger)
- 4 lysdioder (helst olika färger)
- 8 korta ledningar
- 1 Arduino -mikroprocessor
- 4 8.2k ohm motstånd
- 4 100 ohm motstånd
- 10 ledningar
Steg 2: Steg 2: Bygga prototypen på brödbrädet
Använd schematiken för att bygga prototypkretsen på bredboard. Använd de material som listades på perviosu -steget. Se till att följa skematiken exakt. Ett av de områden som mitt team råkade ut för var att vi glömde kontakten hela kretsen till marken.
Steg 3: Steg 3: Kod
Den andra delen av att bygga prototypen är kodning.
Man måste rita kod som uppfyller följande pseudokod:
1. tända randoms lampor
2. räkna antalet korrekta träffar
3. räkna antalet felaktiga träffar
4. öka nivån med en viss poäng
Steg 4: Steg 4: Flytta allt till kretskortet
Kommer du ihåg när vi skapade kretsen på brödbrädet?
Flytta allt från brödbrädan till det gröna kretskortet exakt hur det är på brödbrädet.
KOM ihåg: Komponenterna måste placeras i exakt position som på brödbrädan.
Steg 5: Steg 5: Löd allt till kretskortet och anslut alla på samma sätt
Anslut alla komponenter kretskortet med hjälp av löd. Sedan, med hjälp av lödanslutning, på baksidan av kretskortet, anslut alla komponenter till varandra genom att dra lödet från en komponent till en annan komponent.
Rekommenderad:
Rpibot - Om lärande robotik: 9 steg
Rpibot - Om lärande robotik: Jag är en inbäddad mjukvaruutvecklare i ett tyskt fordonsföretag. Jag startade det här projektet som en lärande plattform för inbyggda system. Projektet avbröts tidigt men jag trivdes så bra att jag fortsatte på fritiden. Detta är resultatet … jag
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
3D -tryckt robothund (robotik och 3D -utskrift för nybörjare): 5 steg
3D -tryckt robothund (robotik och 3D -utskrift för nybörjare): Robotik och 3D -utskrift är nya saker, men vi kan använda dem! Detta projekt är ett bra nybörjarprojekt om du är i behov av en idé om skoluppgifter, eller bara letar efter ett roligt projekt att göra
Kondensatorer i robotik: 4 steg
Kondensatorer i robotik: Motiveringen för denna instruerbara är den längre som utvecklas, som följer utvecklingen genom Texas Instruments Robotics System Learning Kit Lab Course. Och motivationen för den kursen är att bygga (bygga om) en bättre och mer robust robot
One More Arduino Weather Station (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 steg
One More Arduino Weather Station (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): Här kan du hitta en iteration av att använda OneWire med de få få stiften på en ESP-01. val (du måste ha meriter …) Samlar in sensoriska data från en BMP280 och en DHT11