Innehållsförteckning:
- Steg 1: Modellera din Hilt
- Steg 2: Förbered din PVC
- Steg 3: Designa din batterilåda
- Steg 4: Segmentera din ljussabel
- Steg 5: Skriv ut ditt skal
- Steg 6: Koppla upp dina lampor
- Steg 7: Måla ditt skal
- Steg 8: Sätt ihop din ljussabel
- Steg 9: Du är klar
Video: Ljussabelficklampa: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Denna instruktionsbok lär dig hur du skapar en propellightsaber. Denna rekvisit ska lysa och se ganska snygg ut.
Du ska använda 3D -modellering och utskrift, samt enkel elektronik och Arduino -arbete.
Material som krävs:
- 1 LED
- 18 1 tum trådar
- 3d skrivare
- 3D -modellerings- eller designprogramvara
- 1 diameter PVC -rör
- 9 volt batteri
Steg 1: Modellera din Hilt
Hands of your Lightsaber ska vara 3D -tryckt. Vår föredragna programvara är Inventor, men all 3D -design eller modelleringsprogramvara borde fungera. Var kreativ med din design, men tänk på att den är avsedd att passa runt en bit av 1 tum PVC. Detta innebär att skalets innerdiameter måste vara något större än 1 tum, för att stå för en viss expansion som sker vid 3D-utskrift. Svårighetsgraden av expansionen varierar från skrivare till skrivare, men vi tycker att det ofta räcker med en expansion på.03 tum.
Vi gillar att modellera en fot lång sabel och en tum lång pommel. Det ger gott om plats för att greppa fästen på vilket sätt du vill.
Hylsan bör göras separat och bör vara cirka 1 tum. Vi föreslår att du bygger ett litet hål i botten av hylsan för att passa antingen en mikro -USB -port om du planerar att lägga till Arduino eller plats för kablarna.
Vi gillar också att sätta ventiler i toppen av vår sabel, vår sändare. Det tillåter ljus att lysa igenom och ser ganska snyggt ut.
Steg 2: Förbered din PVC
När du har din PVC måste du börja märka den. Se först till att röret är 13 tum långt. Gör de snitt du behöver för att göra den 13 tum lång. Du måste ha en sektion utskuren som är längden och bredden på önskad batterilåda. Vi ville ha en batterilåda med måtten 1 "x3" x1 ", men den kan anpassas utifrån dina behov. Fönstret ska skäras cirka 3 tum från toppen av röret.
Nu när du har ditt fönster är du klar med att förbereda PVC. Detta fönster gör det möjligt att koppla upp lamporna och förvara det i en fin, kompakt låda.
Steg 3: Designa din batterilåda
Designa sedan din batterilåda. Detta ska vara en liten låda som passar ditt fönsters mått. Den ska ha två öppna sidor och ett lock.
Steg 4: Segmentera din ljussabel
Därefter vill du dela upp sabeln och hylsan i 6 olika bitar. Fästet ska vara i fyra sektioner och hylsan i 2. Detta gör att du kan montera det runt PVC, och ska också tillåta det att passa i mindre 3D -skrivare.
Steg 5: Skriv ut ditt skal
Förbered alla dina bitar i en 3D -skrivare och få dem att skriva ut. Skriv ut dem med den böjda sidan uppåt om du vill ha en renare finish på utsidan, eller den böjda sidan nedåt om du vill ha mindre stöd. Om du skriver ut dem med den böjda sidan uppåt bör du ändra inställningarna så att stöden blir svagare. Det kommer att göra dem lättare att ta bort senare. Medan dessa skrivs ut kan du börja sätta ihop ledningarna.
Steg 6: Koppla upp dina lampor
Medan skalet skriver ut kan du börja koppla upp din krets. Kretsen är väldigt enkel. Dra en kabel från batteriets positiva utgång till den positiva änden av lysdioden. Du kopplar sedan en kabel från den negativa delen av lysdioden till den negativa delen av batteriet. Du bör sedan paketera kablarna inuti PVC. Du bör göra tråden så länge du behöver linda ner till botten av ljussabeln. Längst ner på sabeln bör du avslöja en anslutning. Anslutning eller urkoppling av denna tråd ska styra strömmen.
Steg 7: Måla ditt skal
Måla skalet på din sabel vilken färg du vill, vi rekommenderar metallfärger.
Steg 8: Sätt ihop din ljussabel
Nu är det dags att köra sabeln. Se till att alla ledningar passar inuti PVC och använd det valda bindemedlet för att täta sprickorna. Se till att de exponerade trådarna sticker ut från sabelns botten så att du kan styra strömmen.
Steg 9: Du är klar
Förundras över härligheten i din nya konstruktion. En Ljussabel är en Jedis verktyg och vapen. Förlora inte detta vapen! Det är ditt liv!
Det finns ingen känsla, det finns fred.
Det finns ingen okunskap, det finns kunskap.
Det finns ingen passion, det finns lugn.
Det finns inget kaos, det är harmoni.
Det finns ingen död, det finns styrkan.
- Jedi-riddarnas kod
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)