Innehållsförteckning:
- Steg 1: BMG160 Översikt:
- Steg 2: Vad du behöver.. !
- Steg 3: Hårdvaruanslutning:
- Steg 4: Arduino-mätning med 3-axlig gyroskopmätning:
- Steg 5: Ansökningar:
Video: Gränssnitt för 3-axlig gyroskopsensor BMG160 med Arduino Nano: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
I dagens värld är mer än hälften av ungdomarna och barnen förtjusta i spel och alla som är förtjusta i det, fascinerade av de tekniska aspekterna av spel, vet vikten av rörelsedetektering inom detta område. Vi blev också förvånade över samma sak och bara för att ta med den på tavlorna tänkte vi arbeta med en gyroskopsensor som kan mäta vinkelhastigheten för alla föremål. Så, sensorn vi tog upp för att hantera uppgiften är BMG160. BMG160 är en 16-bitars, digital, triaxial, gyroskopsensor som kan mäta vinkelhastigheten i tre vinkelräta rumsdimensioner.
I denna handledning kommer vi att demonstrera hur BMG160 fungerar med Arduino Nano.
Hårdvara som du kommer att behöva för detta ändamål är följande:
1. BMG160
2. Arduino Nano
3. I2C -kabel
4. I2C -skärm för Arduino Nano
Steg 1: BMG160 Översikt:
Först och främst vill vi bekanta dig med de grundläggande funktionerna i sensormodulen som är BMG160 och det kommunikationsprotokoll som den fungerar på.
BMG160 är i grunden en 16-bitars, digital, triaxial, gyroskopsensor som kan mäta vinkelhastigheter. Den kan beräkna vinkelhastigheter i tre vinkelräta rumsdimensioner, x-, y- och z-axeln, och tillhandahålla motsvarande utsignaler. Den kan kommunicera med hallon pi -kortet med hjälp av I2C -kommunikationsprotokollet. Denna speciella modul är utformad för att uppfylla kraven för konsumentapplikationer såväl som industriella ändamål.
Kommunikationsprotokollet som sensorn fungerar på är I2C. I2C står för den interintegrerade kretsen. Det är ett kommunikationsprotokoll där kommunikationen sker via SDA (seriell data) och SCL (seriell klocka) linjer. Det gör det möjligt att ansluta flera enheter samtidigt. Det är ett av de enklaste och mest effektiva kommunikationsprotokollet.
Steg 2: Vad du behöver.. !
Materialet vi behöver för att uppnå vårt mål inkluderar följande hårdvarukomponenter:
1. BMG160
2. Arduino Nano
3. I2C -kabel
4. I2C -skärm för Arduino Nano
Steg 3: Hårdvaruanslutning:
Maskinvaruanslutningssektionen förklarar i princip kabelförbindelserna som krävs mellan sensorn och Arduino. Att säkerställa korrekta anslutningar är den grundläggande nödvändigheten när du arbetar på något system för önskad utgång. Så, de nödvändiga anslutningarna är följande:
BMG160 fungerar över I2C. Här är exemplet kopplingsschema som visar hur man kopplar upp varje gränssnitt för sensorn.
Out-of-the-box är kortet konfigurerat för ett I2C-gränssnitt, därför rekommenderar vi att du använder den här anslutningen om du annars är agnostiker.
Allt du behöver är fyra ledningar! Endast fyra anslutningar krävs Vcc, Gnd, SCL och SDA -stift och dessa är anslutna med hjälp av I2C -kabel.
Dessa kopplingar visas i bilderna ovan.
Steg 4: Arduino-mätning med 3-axlig gyroskopmätning:
Låt oss börja med arduino -koden nu.
När vi använder sensormodulen med arduino inkluderar vi Wire.h -biblioteket. "Wire" -biblioteket innehåller de funktioner som underlättar i2c -kommunikationen mellan sensorn och arduino -kortet.
Hela arduino -koden anges nedan för användarens bekvämlighet:
#include // BMG160 I2C -adressen är 0x68 (104)
#define Addr 0x68
void setup ()
{
// Initiera I2C -kommunikation som MASTER
Wire.begin ();
// Initiera seriell kommunikation, ange överföringshastighet = 9600
Serial.begin (9600);
// Starta I2C -sändning
Wire.beginTransmission (Addr);
// Välj avståndsregister
Wire.write (0x0F);
// Konfigurera full skala 2000 dps
Wire.write (0x80);
// Stoppa I2C -överföring
Wire.endTransmission ();
// Starta I2C -sändning
Wire.beginTransmission (Addr);
// Välj bandbreddsregister
Wire.write (0x10);
// Ställ in bandbredd = 200 Hz
Wire.write (0x04);
// Stoppa I2C -överföring
Wire.endTransmission ();
fördröjning (300);
}
void loop ()
{
osignerade int -data [6];
// Starta I2C -sändning
Wire.beginTransmission (Addr);
// Välj Gyrometer -dataregister
Wire.write (0x02);
// Stoppa I2C -överföring
Wire.endTransmission ();
// Begär 6 byte med data
Wire.requestFrom (Addr, 6);
// Läs 6 byte med data
// xGyro lsb, xGyro msb, yGyro lsb, yGyro msb, zGyro lsb, zGyro msb
om (Wire.available () == 6)
{
data [0] = Wire.read ();
data [1] = Wire.read ();
data [2] = Wire.read ();
data [3] = Wire.read ();
data [4] = Wire.read ();
data [5] = Wire.read ();
}
fördröjning (300);
// Konvertera data
int xGyro = ((data [1] * 256) + data [0]);
int yGyro = ((data [3] * 256) + data [2]);
int zGyro = ((data [5] * 256) + data [4]);
// Utdata till seriell bildskärm
Serial.print ("X-rotationsaxel:");
Serial.println (xGyro); Serial.print ("Y-axel för rotation:");
Serial.println (yGyro); Serial.print ("Z-axel av rotation:");
Serial.println (zGyro);
fördröjning (500);
}
Steg 5: Ansökningar:
BMG160 har ett varierat antal applikationer i enheter som mobiltelefoner, gränssnittsenheter för mänskliga maskiner. Denna sensormodul har utformats för att uppfylla kraven för konsumentapplikationer som bildstabilisering (DSC och kameratelefon), spel- och pekdon. Det används också i system som kräver gestigenkänning och de system som används inomhusnavigering.
Rekommenderad:
Handledning för gränssnitt HMC5883L kompassensor med Arduino: 10 steg (med bilder)
Handledning för gränssnitt HMC5883L Kompassensor med Arduino: Beskrivning HMC5883L är en 3-axlig digital kompass som används för två allmänna ändamål: att mäta magnetiseringen av ett magnetiskt material som en ferromagnet, eller för att mäta styrkan och, i vissa fall, riktningen på magnetfält vid en punkt i s
Arduino för nybörjare: Arduino -gränssnitt med 16x2 LCD förklarat: 5 steg
Arduino för nybörjare: Arduino-gränssnitt med 16x2 LCD förklarat: Hej alla, nuförtiden har Arduino blivit mycket populärt och alla accepterar det också på grund av enkel kodning. Jag har skapat serien Arduino Basics som hjälper nybörjare, nybörjare och även utvecklare för att få modulen att fungera. Detta är
Handledning för gränssnitt RGB Led WS2812B med Arduino UNO: 7 steg (med bilder)
Handledning för gränssnitt RGB Led WS2812B med Arduino UNO: Denna handledning kommer att lära dig några grunder om hur du använder Sparkfun RGB Led WS2812B med Arduino UNO
Handledning för gränssnitt OLED 0,91 tum 128x32 med Arduino UNO: 7 steg (med bilder)
Handledning för gränssnitt OLED 0,91 tum 128x32 med Arduino UNO: Denna handledning kommer att lära dig några grunder om hur du använder OLED 0,91 tum LCD128x32 med Arduino UNO
Handledning för gränssnitt HX711 med lastcells rakstång 50kg: 10 steg (med bilder)
Handledning för gränssnitt HX711 med lastcells rakstång 50kg: HX711 BALASMODUL Beskrivning: Denna modul använder 24 högprecision A / D-omvandlare. Detta chip är utformat för hög precision elektronisk skala och design, har två analoga ingångskanaler, programmerbar förstärkning på 128 integrerad förstärkare. Ingångskretsen