Innehållsförteckning:

Commodore 64 bärbar dator: 7 steg (med bilder)
Commodore 64 bärbar dator: 7 steg (med bilder)

Video: Commodore 64 bärbar dator: 7 steg (med bilder)

Video: Commodore 64 bärbar dator: 7 steg (med bilder)
Video: ДЕТИ РЕАГИРУЮТ НА СТАРЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ 2024, November
Anonim
Commodore 64 bärbar dator
Commodore 64 bärbar dator
Commodore 64 bärbar dator
Commodore 64 bärbar dator
Commodore 64 bärbar dator
Commodore 64 bärbar dator

Detta är en fullt fungerande Commodore 64 -bärbar dator med faktisk hårdvara, särskilt C64C -moderkortet som var en av de sista och minsta revisionerna. Den använder en Gamecube-strömförsörjning i stället för den ursprungliga kraftstenen. Det är mycket grönare än att använda den ursprungliga konfigurationen eftersom du: a) inte behöver en CRTb) inte behöver en långsam, energisnål diskdisk) allt drivs Detta är också en Commodore 64 mindre som kommer att hamna på en deponi och slösas bort till ingenting efter att ha varit den bästa 8-bitars datorn genom tiderna, 2: a bara till möjligen Atari 800! Plus alla bandkablar återvinns från gamla datorer - det är billigt, om inte gratis, och går inte till avfall.

Steg 1: Initial hacking

Initial hacking
Initial hacking

Som nämnts tidigare började detta med ett C64C -moderkort. Det är mindre än de flesta, men jag behövde det för att vara ännu mindre. Jag klippte av strömförsörjningen/joystickänden och rakade också bort kassettportflikarna. Jag släppte allt om den ursprungliga fodraldesignen förutom storleken - jag ville behålla det hela på 153 x 10,53, vilket är ungefär det minsta det kan bli med 153 LCD -skärmen.

Steg 2: Modifiera det ursprungliga tangentbordet

Modding det ursprungliga tangentbordet
Modding det ursprungliga tangentbordet
Modding det ursprungliga tangentbordet
Modding det ursprungliga tangentbordet

Tangentbordet behövde lite hackning för att göra denna storlek, särskilt funktionstangenterna. Jag lobbade bort dem, kringgick spåren och kopplade sedan om tangentbordskontakten så att allt var tunnare. Jag återvände de ursprungliga kontakterna så det fanns en sak mindre att köpa! Tangentbordet och med funktionsdelen sågades av. Jag valde att använda det ursprungliga tangentbordet eftersom 80 -talets datorer hade så bra tangentbord, varför släppa dem?

Steg 3: Omkoppling av joystickportarna

Omkoppling av joystickportarna
Omkoppling av joystickportarna

En närbild av tangentbordet och joystickområdet på moderkortet. Någon snäll ingenjör satte via s in för alla joystickanslutningar, så även med joystickportarna avskurna var det enkelt att köra om. De nya funktionstangenterna är också anslutna direkt till tangentbordets stift på moderkortet.

Steg 4: Designarbete

Designarbete
Designarbete
Designarbete
Designarbete
Designarbete
Designarbete

Dags att starta designen! Återigen gjorde jag allt i Adobe Illustrator eftersom det är så jag rullar. Jag började layouten runt middagstid på en onsdag, med ett mål att dirigera den fredag morgon. Jag använde många V-bitar för att ge allt skarpa vinklar och en mycket 80-tals känsla. Detta inkluderar skärmen, som är infälld i locket för att ge plats för de upphöjda nycklarna när den är stängd. Denna övre djupa fasning matchar upp till avfasningarna runt den nedre delen när den är stängd. Fodralet består av 4 delar, 2 för locket, 2 för basen. Precis som de senaste Xbox 360 -bärbara datorerna är allt böjt, avfasat och långsamt att rutta. Slutligen gjorde jag en färgrevision av den bärbara datorns design (Detta var förmodligen en torsdagskväll precis innan kontoret startade) Detta visar mig hur enheten kommer att se ut och simulerar skuggningen på alla ytor. Det slutade med att jag blev mörkare beige när jag målade den eftersom ljus beige inte såg helt rätt ut.

Steg 5: Montering av tangentbordsramen

Montering av tangentbordsramen
Montering av tangentbordsramen

Därefter installerade jag delarna runt tangentbordsramen. Detta inkluderar SD-hårddisken, ljudförstärkaren, 2 högtalare (det är inte stereo men jag ville ha ett fullt ljud), volymreglage, LED-indikatorer, funktionstangenter och Nokia LCD-skärm som du kan ansluta till 1541-III-DTV av vilken anledning som helst. Som vanligt användes svart skärmdörrmaterial för att täcka hålen. Allt detta ansluts via 1 kabelhuvud till huvudkortet så det är enkelt att ta isär enheten vid testning. Detta är i kontrast till att säga min Xbox 360 -bärbara dator där det finns & låt oss se & 4 olika saker du måste ansluta när du placerar locket.

Steg 6: Installera huvudkomponenterna

Jag lade delar sida vid sida istället för ovanpå varandra, det ger mig mycket mer andningsrum med ledningar och är mindre huvudvärk. Som nämnts tidigare använde jag en Gamecube-strömförsörjning för detta projekt. Den ansluts på baksidan och går sedan till en stor köttig strömbrytare för PC. Vid omkoppling skickar detta 12 volt till LCD-skärmen, 12 volt till SID och en omkopplingsregulator skapar 5 volt för C64-logiken, ljudförstärkaren och 1541-III-DTV. LCD-skärmen är från AEI-komponenter och går från samma enda 12 volt Ljudförstärkning gjordes med en LM386 -förstärkare, ganska enkel att koppla upp och kan köras från huvudspänningen på 5 volt.

Steg 7: Testa enheten

Testar enheten
Testar enheten

Innan jag skruvar ihop allt testar jag enheten för att se om den fungerar, inte brinner, om 1541-III-DTV SD-kortet fungerar etc. Ser bra ut, så att jag kan fästa McMaster-Carr-friktionsgångjärnen på baksidan, ring det en dag, och spela lite MULE!

Rekommenderad: