Innehållsförteckning:

Sunflower - Arduino Solar Tracker: 5 steg (med bilder)
Sunflower - Arduino Solar Tracker: 5 steg (med bilder)

Video: Sunflower - Arduino Solar Tracker: 5 steg (med bilder)

Video: Sunflower - Arduino Solar Tracker: 5 steg (med bilder)
Video: Proyecto de heliostato Templastat / Templastat Heliostat Project: improvements, updates and test 2024, Juli
Anonim
Solros - Arduino Solar Tracker
Solros - Arduino Solar Tracker

'The Sunflower' är en Arduino -baserad solspårare som kommer att öka solpanelens effektivitet vid laddning. I moderna solspårningssystem är solpanelerna fixerade på en struktur som rör sig efter solens position.

Låt oss designa en solspårare med två servomotorer, en ljussensor bestående av fyra minifotoceller och Arduino UNO -kort.

Steg 1: Saker du behöver

Hårdvarukomponenter:

  1. DFRduino UNO R3
  2. DFRobot I/O -expansionsskydd
  3. DF05BB Tilt/Pan Kit (5Kg)
  4. DFRobot fotocell x 4
  5. Motstånd 10kOhm x 4
  6. DFRobot solpanel

Programvara:

Arduino IDE

Verktyg:

Lödjärn

Steg 2: Montering av Pan Tilt

Montering av Pan Tilt
Montering av Pan Tilt
Montering av Pan Tilt
Montering av Pan Tilt
Montering av Pan Tilt
Montering av Pan Tilt

Följ stegen i bilderna ovan och montera delarna.

Kom ihåg: Använd gummidistanser när du använder M1x6.

Steg 3: Konstruktion

Konstruktion
Konstruktion
Konstruktion
Konstruktion

Anslutningar

  1. Stapla I/O -expansionsskyddet på Arduino.
  2. Anslut nedre servon med D9 i skärm.
  3. Anslut övre servo med D10 i skärm.
  4. Ta +5V och GND för att driva skenor i brödbräda.
  5. Anslut +5V i brödbräda till varje fotocell.
  6. Anslut den övre vänstra fotocellen till A0.
  7. Anslut den övre högra fotocellen till A1.
  8. Anslut nedre högra fotocellen till A2.
  9. Anslut nedre vänstra fotocellen till A3.
  10. Anslut GND -terminalen för varje fotocell till GND med 10k Ohm -motstånd i serie.

Steg 4: Fixering och testning

Fixa och testa
Fixa och testa
  1. Fixera solpanelen på en kartong och klistra in den på den övre servon.
  2. Ta ut alla trådar och ge dem ett spel så att de rör sig cirka 180 grader.
  3. Sätt systemet på en stabil plattform.
  4. Ladda upp koden och testa den med en lysande LED eller en lampa.

Steg 5: Schema och kod

Schema och kod
Schema och kod

Schematisk källa: Google

Rekommenderad: