Innehållsförteckning:
- Steg 1: Välja ett plan att rita på
- Steg 2: Rita basen
- Steg 3: Ställa in måtten på basen
- Steg 4: Skapa 3D -formen
- Steg 5: Rita ansiktet "One Pip"
- Steg 6: Rita "Two Pip" Face Part 1
- Steg 7: Rita "Two Pip" Face Part 2
- Steg 8: Rita "Three Pip" Face Part 1
- Steg 9: Rita "Three Pip" Face Part 2
- Steg 10: Rita och rotera "Four Pip" -ytan
- Steg 11: Rita och rotera "Five Pip" -ytan
- Steg 12: Rita "Six Pip" Face Part 1
- Steg 13: Rita "Six Pip" Face Part 2
- Steg 14: Ritningskontroll
- Steg 15: Skapa piphålen för ett enda ansikte
- Steg 16: Skapa piphålen för varje ansikte
- Steg 17: Cut-extrude Check
- Steg 18: Välja pipfiléer
- Steg 19: Pipettfilé med en ansikte
- Steg 20: Filetering av återstående pips
- Steg 21: Filetering av kanterna
- Steg 22: Avslutad
Video: Lär dig några grundläggande funktioner i SOLIDWORKS: Gör en sexsidig tärning: 22 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Denna instruktionsbok leder dig igenom stegen som krävs för att göra en 3D -modell av en sexsidig tärning.
När du designar modellen kommer du att rita på plan och ytor, extrudera och skära 3D -former och filera inre och yttre hörn eller en 3D -modell.
När du arbetar i Solidworks finns det ofta många sätt att utföra samma uppgift. Vissa fungerar bättre för vissa människor än andra. Med det i åtanke är de många sätten du kan göra några av stegen i denna instruktionsbok inte det enda sättet att göra detta.
Material som krävs: En dator med Solidworks installerat
Tid som krävs: 30 min till 1 timme
Steg 1: Välja ett plan att rita på
Högerklicka på den övre planikonen på vänster sida av skärmen. På bilden ovan indikeras detta med en röd pil
Från menyn som visas klickar du på alternativet "normalt till", vilket indikeras av den gula pilen. Notera denna ikon nu och dess allmänna plats i den här menyn, eftersom du kommer att använda den igen senare.
Detta roterar modellen så att du ser det översta planet från en vinkel vinkelrätt mot planet.
Steg 2: Rita basen
Vänsterklicka sedan på det övre planet för att välja det och välj sedan skissfliken längst upp till vänster på skärmen. Om du gör detta bör du öppna menyerna som visas på bilden.
Klicka på pilen bredvid alternativet Rita rektangel, detta visas med den gula pilen.
I rullgardinsmenyn visas, hitta alternativet i mitten av rektangeln som visas med den orange pilen.
Alternativet i mitten av rektangeln kommer att rita en rektangel från två klick. Det första klicket blir mitt i rektangeln. Det andra klicket är ett av rektangelns hörn.
För ditt första klick, klicka på ursprunget, detta bör betecknas i Solidworks med en uppsättning pilar som troligen är nära mitten av skärmen.
Ditt andra klick kan vara någon annanstans på skärmen.
Steg 3: Ställa in måtten på basen
Klicka på skärmen för att börja rita rutan som nämns i slutet av steg två. Oroa dig inte för att få måtten korrekt under det snabba steget.
När rektangeln är ritad kommer du att klicka på ikonen Smart Dimension längst upp till vänster, som visas med den röda pilen.
Klicka sedan på en av rektangelns sidor. Detta öppnar en dialogruta där du kan ange den dimension du vill att den sidan ska vara. Ibland måste du klicka igen för att placera dimensionen innan du ändrar värdet. Alternativt kan du markera den gröna kryssrutan i den lilla rutan och ange måtten på skärmens vänstra sida. Du kan också göra detta om rutan inte visas. Det specifika området för detta visas med den orange pilen.
När du anger måtten anger du värdet "1in" i båda områdena
Detta kommer att ställa den sidan till en tum, oavsett enheterna det var i tidigare. Detta kanske inte visas i tum. På bilden ovan visas den i meter.
Upprepa denna smarta dimension med den andra sidan som är vinkelrät mot den första du valde.
När detta är gjort, avsluta skissen med knappen längst upp till vänster på skärmen.
Steg 4: Skapa 3D -formen
Välj den skiss du just ritat och välj extruderingsbas på fliken funktioner längst upp till vänster. Detta visas med den röda pilen.
Ett gult skuggat område bör visas för att visa dig en förhandsvisning av 3D -formen du skapar genom det här alternativet.
Markera rutan som visas med den gula pilen, välj alternativet mittplan.
Du kan välja antingen bindnings- eller mittplanalternativ för att skapa samma 3D -form. Även om dessa kommer att ge samma form, kommer de att göra det genom att extrudera antingen i en riktning, eller hälften så mycket i två riktningar. Om du väljer mittplanet nu, kommer kubens ursprung att vara i mitten, vilket gör framtida rotationsbaserade steg enklare.
I rutan som visas med den orange pilen anger du värdet “1in” igen.
När du är klar väljer du den gröna rutan till vänster på skärmen. Du borde ha en solid kub nu.
Steg 5: Rita ansiktet "One Pip"
Högerklicka på en av kubens ansikten och välj alternativet normal till igen. Denna meny kommer att ha fler alternativ än den förra, men det normala till alternativet ser fortfarande ut som förut. För referens bör den finnas i den övre delen av menyn, och ikonen är en blå form med en pil ovanför.
Välj sedan skissalternativet längst upp till vänster och sedan alternativet skapa cirkel, inte omkretscirkelalternativet. Detta indikeras med den röda pilen.
Välj var som helst i kubens yta och klicka igen en liten bit bort för att skapa cirkeln.
Välj den smarta dimensionen igen. Den här gången kommer du att göra tre smarta dimensioner.
För den första dimensionen, välj utsidan av cirkeln, som visas med den orange pilen, och ställ in dimensionen till "0,15 tum". Återigen kan du behöva klicka igen för att placera dimensionen innan dialogrutan öppnas.
För den andra dimensionen, välj vilken punkt som helst på cirkelns kant eller i mitten av cirkeln och antingen kubens vänstra eller högra kant. De gula pilarna visar positionerna för detta steg. Ställ in detta värde på "0,5in"
För den tredje dimensionen, gör samma sak som den andra dimensionen, men antingen med kubens övre eller nedre kanter.
Dessa dimensioner centrerar cirkeln i kubytan. När du är klar lämnar du skissen på samma sätt som tidigare med knappen längst upp till vänster.
Steg 6: Rita "Two Pip" Face Part 1
Traditionellt grupperas tärningarna 1, 2 och 3 av tärningarna tillsammans på sidor som rör varandra. 6, 5 och 4 sidor är motsatta av 1, 2 respektive 3 sidor. För denna instruerbara kommer jag att följa detta mönster, men du kan välja olika riktningar om så önskas.
Håll ned mittknappen och dra musen så att du kan se ett annat ansikte på kuben. Rulla inte med mittknappen, håll den intryckt och flytta musen. Scrollning kommer att zooma in och ut.
Från och med nu kan du se tidigare skisser som du har gjort genom kuben. Blanda inte ihop dessa med din nuvarande ritning. Alla teckningar som du arbetar med för närvarande visas gråa.
Om du använder en tidigare skiss för att rita på för något steg, kommer du inte att kunna ändra dess placering genom smarta dimensioner. Genom att rita på en annan skiss berättar du redan för Solidworks var den nya ritningen ska placeras, och att försöka ändra det med smart dimension kommer att resultera i ett fel.
Högerklicka på det här ansiktet och välj view normal till igen. För att börja ritningen, välj skissfliken igen och den här gången rita en mittlinje som visas med de röda pilarna.
Den här raden går från ett hörn av kuben till det andra, vilket också visas med de orange pilarna. Var säker på att när du klickar för att starta och avsluta raden är du på hörnen. När du är klar med linjen trycker du på Escape -tangenten eller alternativet Rita cirkel. Detta för att undvika att dra överflödiga linjer.
Rita sedan en cirkel till på den linjen. Se till att du placerar cirkelns mitt på linjen. Som visas med den gula pilen.
Slutligen smart dimension cirkelns kant till "0.15in" och cirkelns mitt till närmaste kant av en kub för att vara "0.25in".
När du är klar med detta steg, lämna inte skissen.
Steg 7: Rita "Two Pip" Face Part 2
Välj sedan det alternativa linjära skissmönstret och det cirkulära skissmönstret, medan de fortfarande finns på ritningen, som visas med de röda pilarna.
Välj den cirkel du just ritat så visas en förhandsvisning som visar hur mönstret kommer att göras.
Ändra sedan numret som visas med den gula pilen till värdet “2”. Detta bör ändra förhandsgranskningen så att den ser ut som på bilden ovan.
När du är klar med detta markerar du den gröna bocken och lämnar sedan skissen.
Steg 8: Rita "Three Pip" Face Part 1
Vrid modellen med den som tidigare med den mellersta musknappen för att se en annan sida.
Återigen, med steg 6, skapa samma cirkel längs den diagonala linjen igen, och använd de smarta dimensionerna för att ge cirkeln en diameter på "0.15in" och avståndet från garderobskanten på ".25in".
Rita nu en cirkel med samma diameter igen på linjen och smarta mitten av den till valfri kant för att vara "0,5 tum"
Steg 9: Rita "Three Pip" Face Part 2
Här kommer du att skapa ett cirkulärt mönster med cirkeln inte i mitten. Detta kommer att följa samma metod som i steg 7.
Välj det cirkulära skissmönstret som visas med de röda pilarna.
Välj cirkeln som inte är i mitten för att rotera, som visas med den orange pilen. I det här skedet, om skissen inte roterar runt mitten, kan du fixa detta genom att klicka på samma ruta som tidigare och sedan i mitten av mittcirkeln som visas med de gröna pilarna.
Ändra sedan värdet i rutan med den gula pilen till värdet "2".
När du är klar med detta, slå den gröna bocken och lämna sedan skissen.
Steg 10: Rita och rotera "Four Pip" -ytan
För den fjärde sidan kommer du igen att rotera enheten och skapa cirkeln längs diagonalen igen som du gjorde på Two Pip -ansiktet.
Den här gången, när du skapar det cirkulära skissmönstret, ändrar du dock numret med den röda pilen till "4" om det inte redan är det.
Förhandsgranskningen ska likna bilden.
När du är klar med detta, tryck på den gröna bocken och lämna skissen.
Steg 11: Rita och rotera "Five Pip" -ytan
För detta ansikte kommer du att utföra samma rotation som du gjorde i steg 10. Du kommer också att lägga till en extra cirkel i mitten.
Diametern på cirklarna ska vara inställd på "0,15 tum" som alla andra, och den icke-centrerade cirkeln ska vara på diagonalen och ställa in "0,25 tum" från närmaste kant. Mittcirkeln är inställd på diagonalen och "0,5" in från valfri kant.
När du är klar markerar du den gröna bocken och lämnar skissen.
Steg 12: Rita "Six Pip" Face Part 1
Vid denna tidpunkt ska det vara en yta på kuben utan märken på den. Vrid kuben så att du hittar den här sidan att rita på och se normal till.
I det här steget kommer du inte att dra den diagonala linjen igen. Börja istället med att rita en enda cirkel någonstans i den övre vänstra kvadranten på kubytan.
Cirkelns smarta måttdiameter är "0,15 tum", cirkelns mitt "0,3 tum" från vänster kant och "0,25 tum" från överkanten.
Därefter gör du ett annat skissmönster, men inte det cirkulära mönstret du använde tidigare, detta kommer att täckas i nästa steg.
Steg 13: Rita "Six Pip" Face Part 2
Börja med att välja det linjära skissmönstret som visas med de röda pilarna. Den här gången väljer du det alternativ som du ännu inte har valt i den menyn.
Detta bör öppna en ny meny till vänster på skärmen. Välj nu cirkeln du just ritat för att skapa mönstret.
De två rutorna som anges med de orange pilarna är där du redigerar värden för detta steg. Om ett eller flera av dessa värden inte är synliga från början kan du också ändra värdena till vänster på skärmen under motsvarande titlar. I allmänhet kommer dessa två rutor att finnas om värdet under instanser är över "1"
För riktning 1 ändrar du avståndet till ".4in" och instanserna till "2"
För riktning 2, ändra avståndet till ".25in" och instanserna till "3"
Om någon av riktningarna verkar gå åt ett annat håll än avsett kan du ändra detta. Beroende på vilken riktning som är fel kan du klicka på knappen som indikeras av de gröna pilarna.
När du är klar med detta steg, slå den gröna bocken och lämna skissen.
Steg 14: Ritningskontroll
Vid denna tidpunkt bör du ha sex skisser listade i menyn till vänster. Detta visas med den röda rutan och pilen på bilden.
Oroa dig inte om dina siffror är annorlunda än de på bilden. Om du startade en skiss om, raderade en överflödig skiss eller någon annan liknande anledning kommer siffrorna att vara annorlunda. Solidworks fortsätter att räkna och märka skisser även om du har tagit bort en.
Steg 15: Skapa piphålen för ett enda ansikte
För nästa steg väljer du bara en av de sex skisserna till vänster på skärmen genom att vänsterklicka på den.
Välj sedan alternativet extruderad skärning på fliken funktioner. Detta indikeras med de röda pilarna.
I menyn som visas till vänster på skärmen ändrar du värdet som visas med den gula pilen till "0,075in". Detta värde är radien för den cirkel som ritades tidigare och kommer att användas i de senare stegen för att runda, eller filera, hålen.
Klicka på den gröna bocken igen när detta är gjort.
Steg 16: Skapa piphålen för varje ansikte
Upprepa steg 15 med var och en av de sex skisserna, en efter en.
Se till att djupet för varje hål är "0,075in"
I slutet av detta steg bör var och en av de sex sidorna ha hål indragna i dem där du ritade cirklarna tidigare.
Steg 17: Cut-extrude Check
De sex skisserna som du huvudet tidigare borde nu vara sex snitt-extruder.
Återigen, oroa dig inte för siffrorna, så länge varje sida har skurekstruderats.
Steg 18: Välja pipfiléer
Vrid tärningarna så att du tydligt kan se botten av varje hål som görs på den sidan.
Välj därefter varje bottenyta för vart och ett av hålen på den sidan. Du kan göra detta genom att hålla skift när du vänsterklickar på varje ansikte.
Steg 19: Pipettfilé med en ansikte
Med alla hålytor markerade väljer du filéalternativet på fliken funktioner. Detta indikeras med den röda pilen.
Se till att filtypen längst till vänster är vald och att den är inställd på full förhandsvisning. De gula pilarna visar dessa delar.
I rutan som anges av den orange pilen, sätt värdet “0.075in”.
Detta gör att hörnen slätas ut på ett cirkulärt sätt med radien "0,075in". Eftersom du ställer in djupet på hålet till "0,075 in" och diametern på hålet ".15in", kommer filén att bilda en halvcirkel.
Klicka på den gröna bocken när du är klar med detta.
Steg 20: Filetering av återstående pips
Upprepa steg 19 för varje kubens yta. Detta kan göras ett hål i taget, ett kubyta i taget, eller alla kubytor samtidigt.
Om du vill göra alla kubytor samtidigt kan du hålla ned shift -knappen medan du väljer hålens ytor. Släpp skiftknappen så att du kan rotera modellen och sedan hålla den intryckt igen innan du väljer fler hålytor.
Men när du försöker detta kan du inte enkelt avmarkera ett ansikte på detta sätt om du av misstag klickar på fel.
Alternativt kan du välja fileteringsverktyget innan du väljer ansikten till filé. När du har valt verktyget kan du sedan välja de funktioner du vill filera och om du väljer en felaktig är det lättare att korrigera. Klicka helt enkelt på den felaktiga funktionen igen för att avmarkera den.
Steg 21: Filetering av kanterna
För detta nästa steg kommer du igen att använda filéalternativet.
Den här gången, när du använder filéalternativet, väljer du kanterna mellan tärningsytorna för filé. Några av dessa kanter visas med de röda pilarna på bilden. Försök inte välja ansikten eller kuben som helhet, detta kommer att ändra filéerna i pipsen. Var försiktig när du väljer kanterna för att undvika detta.
Dessa kanter kan också göras var för sig eller tillsammans. Det finns totalt 12 kanter att välja här.
Ändra sedan värdet i rutan som indikeras av den gula pilen till ".05in"
Klicka på den gröna bocken när du är klar med detta.
Steg 22: Avslutad
Du bör nu ha en 3D -modell av en sexsidig tärning.
När du utformade denna tärning borde du ha lärt dig följande:
Rita på ett plan
Ritning på ett plant ansikte
Extrudera en bas
Extrudera ett snitt
Filetera en yta
Filetera en kant
Genom att ändra form och plats för ritningarna kan den mest grundläggande 3D -modellen produceras med denna information.
Om du vill ha mer information se följande länk:
www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm
Rekommenderad:
Sexsidig PCB LED -tärning med WIFI och gyroskop - PIKOCUBE: 7 steg (med bilder)
Sexsidiga PCB LED -tärningar med WIFI och gyroskop - PIKOCUBE: Hej beslutsfattare, det är maker moekoe! Idag vill jag visa dig hur man bygger en riktig LED -tärning baserad på sex kretskort och 54 lysdioder totalt. Bredvid sin inre gyroskopiska sensor som kan upptäcka rörelser och tärningsläge, kommer kuben med en ESP8285-01F som är
SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Lär dig hur du gör ett realtidsgränssnitt i ARDUINO med hjälp av BEHANDLING !!!!): 5 steg (med bilder)
SCARA Robot: Lär dig mer om Foward och Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Learn How to Make a Real Time Interface in ARDUINO Using Processing !!!!): En SCARA -robot är en mycket populär maskin i branschvärlden. Namnet står för både Selective Compliant Assembly Robot Arm eller Selective Compliant Articulated Robot Arm. Det är i grunden en tre graders frihetsrobot, som är de två första
Lär dig hur du gör en bärbar batteridriven bildskärm som också kan driva en Raspberry Pi: 8 steg (med bilder)
Lär dig hur du gör en bärbar batteridriven bildskärm som också kan driva en Raspberry Pi: Har någonsin velat koda python, eller ha en displayutgång för din Raspberry Pi Robot, på språng, eller behövde en bärbar sekundär skärm för din bärbara dator eller kamera? I det här projektet kommer vi att bygga en bärbar batteridriven bildskärm och
Lär dig hur man gör robotar hemma: 11 steg
Lär dig hur man gör robotar hemma: Robotälskaren Steve Norris är 51 år gammal. Han konstruerade många robotar och hanterade dem med sina egna automatiska hushållsapparater och webbkamera. Vill du också lära dig att göra din egen robot? Faktum är att DIY -robotmetoden är mycket enkel och kostar mycket
Lär dig hur man gör Panarama till en mycket låg kostnad. 11 steg
Lär dig hur man gör Panarama till en mycket låg kostnad.: Material behövs. Digital kamera stativ? TillvalGratis programvara12 punktguide för bilderMassor av fritidSättet som denna instruktör uppstod var så här. Jag surfar på internet när jag kom till en webbplats som hade ett vackert panorama. Jag vill