Innehållsförteckning:

Fire Fly Using Ebot .: 3 steg (med bilder)
Fire Fly Using Ebot .: 3 steg (med bilder)

Video: Fire Fly Using Ebot .: 3 steg (med bilder)

Video: Fire Fly Using Ebot .: 3 steg (med bilder)
Video: 6 ways mushrooms can save the world | Paul Stamets | TED 2024, Juli
Anonim
Eldfluga med Ebot
Eldfluga med Ebot

Ett enkelt projekt med Ebot Detta görs genom att gradvis öka och minska ljusstyrkan på en lysdiod som efterliknar en eldfluga. Ebot -styrenheten är programmerad med hjälp av drag -och -släpp -blockbaserad applikation som kallas Ebot.

We Makers Academy använder enkla DIY-projekt som använder Ebot för att främja STEM-baserad utbildning och robotkompetens för barn.

Ebot blockerat:

Ebot blockly är grafisk programmeringsprogramvara som används för att programmera Ebots. Denna programvara är baserad på Google Blockly. Användaren kan dra och släppa noder till arbetsytan, ändra dess parametrar och kan avsluta programmeringen. Noder inkluderar inmatningsenheter, utmatningsenheter, kodflödeskontrollelement som fördröjning, logiska uttalanden som om och många fler.

Kodfönster på programvarans högra sida genererar och ändrar automatiskt koden för varje ändring i arbetsytan. Denna kod är också redigerbar. Alla användbara funktioner som felsökningssensorer, seriell bildskärm, Node Maker och Live -kontroll är inbäddade i programvaran.

En användare kan också spela upp video och musik, öppna alla filer som bild eller kalkylark med hjälp av multimedienoder.

Material som används.

1- Ebot-styrkort.

2- EBot LED-modul.

3- USB-kabel för anslutning av PC och styrkort.

4- PC med Ebot blockerat för programmering.

5- Anslutningskabel.

6-Firefly-clipart (om det behövs).

för varje block, motsvarande

Steg 1: Programmering

Programmering
Programmering

Ebot blockly code: block väljs från den vänstra rutan och släpps enligt logiken. Det finns olika block för varje ingång, utgångar, logik, flöde, variabler, multimedia, avancerad, musstyrning och tangentbordskontroll också. Med dessa block görs prototyper och DIY -projekt enklare.

För blockering av programmering hittar du självstudievideor på webbplatsen och på youtube.

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

Steg 2: Arduino Equivalent Code

Arduino motsvarande kod
Arduino motsvarande kod

Arduino -ekvivalentkoden genereras för varje motsvarande block som skapas. Antingen kan du bara skriva Arduino -koder om du är bra på att koda.

Steg 3: Utmatning

Efter programmering utförs nedladdning av koden till styrenheten. Kontrollera att styrenheten är påslagen och korrekt ansluten via USB -kabel.

Du kan se eldflugans utmatning som visas i videon.

Besök https://www.ebots.cc/ om du vill ladda ner programmet för olika operativsystemsplattformar och veta mer.

Rekommenderad: