Innehållsförteckning:

Soft Wire-driven Oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft): 5 steg (med bilder)
Soft Wire-driven Oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft): 5 steg (med bilder)

Video: Soft Wire-driven Oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft): 5 steg (med bilder)

Video: Soft Wire-driven Oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft): 5 steg (med bilder)
Video: Look Mum No Wires - This will blow your mind 2024, November
Anonim
Image
Image
Mjuk tråddriven oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft)
Mjuk tråddriven oscillerande svans (TfCD Course, TU Delft)

En teknikundersökning utfördes för att avgöra möjligheten att aktivera en fiskrobot med en tråddriven aktiv kropp och diskettkompatibel svans. Vi använder ett material som är både tufft att fungera som ryggrad och flexibelt, vilket skapar en jämn böjningsfördelning. För att skapa detta använde vi 0,5 mm polypropen. Vi strävar efter att svänga svansen nära materialets egenfrekvens för att öka effektiviteten.

Steg 1: Samla material

Samla material
Samla material
Samla material
Samla material
Samla material
Samla material

De nödvändiga komponenterna är:

1. Arduino UNO

2. Servo

3. Skum

4. Pinnar

5. 0,5 mm polypropen

6. Litet rep

Steg 2: Bygg huvudet

Bygg huvudet
Bygg huvudet
Bygg huvudet
Bygg huvudet
Bygg huvudet
Bygg huvudet

Vikten av "huvudet" ligger i att hålla servon på plats och höja den till samma höjd av svanssegmenten

Steg 3: Bygg svansen

Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen
Bygg svansen

Vi skär svansens form från ett ark av 0,5 mm polypropen. För att uppnå en svansform rekommenderas det att skriva ut svansens form på ett papper och använda den som en mall.

Därefter måste du bygga ryggradsdjur och placera dem till något före halvan av svansen. I vårt fall kommer 4 kotor att räcka. Ryggkotorna måste ha ett hål på varje sida som måste anpassas till servon. vi använde skum med träpinnar (eftersom det fastnade bättre på PP) för att testa det snabbt. Men vi skulle rekommendera att använda ett mer styvt material som trä istället för skummet.

Den sista kotan måste säkras lite bättre eftersom repet kommer att dra i detta direkt. vi använde trä för detta och en spik att fästa repet på.

Steg 4: Rep

Rep
Rep
Rep
Rep

För att åstadkomma den oscillerande rörelsen ansluts en liten, icke -utdragbar tråd från servon genom hålen och fästs vid den sista kotan.

Steg 5: Arduino

Arduino
Arduino

Vi använde en enkel arduino -kod för att flytta servon 12 grader i båda riktningarna med en liten fördröjning på 0,3 sekunder. Detta fick vår svans att röra sig nära sin egenfrekvens. du måste justera dessa parametrar och möjligen inkludera hastighetskontroll för att skapa samma effekt i din prototyp.

Rekommenderad: