Innehållsförteckning:

Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift: 7 steg (med bilder)
Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift: 7 steg (med bilder)

Video: Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift: 7 steg (med bilder)

Video: Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift: 7 steg (med bilder)
Video: Night 2024, September
Anonim
Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift
Spline Modeling Flower Blossoms i 3DS MAX för 3D -utskrift

I den här instruktionsboken lär du dig tips om hur du skapar en ekologisk blomma i 3DS Max för 3D -utskrift för en unik present till högtider som mors dag eller alla hjärtans dag.

Krav:

  1. En försöks- eller personlig kopia av Autodesk 3ds Max
  2. Vissa kunskaper om 3ds max -gränssnittet.
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. En 3D -skrivare.
  5. 12-18 Gauge blommig stamtråd (tillval).

Steg 1: Konfigurera systemenheter

Konfigurera systemenheter
Konfigurera systemenheter
Konfigurera systemenheter
Konfigurera systemenheter

Systemenheten är standardmätning under hela 3ds Max. Du bör bara ändra systemenhetens värde innan du importerar eller skapar geometri. Detta gör det enklare att konvertera mellan olika program, till exempel en designprogramvara till en 3D -utskärare.

Jag personligen gillar att arbeta i millimeter eftersom de flesta 3D -utskärare använder metriska som standardsystemenheter.

Steg 2: Inre kronblad

1) Börja med att skapa en helix uppifrån och ner. Experimentera med parametrarna. Storleken spelar ingen roll just nu. Jag slutade använda följande parametrar:

  • Radie 1: 2,3516 mm
  • Radie 2: 3,6725 mm
  • Höjd: 29.9559 mm
  • Varv: 0,93
  • Bias: 0
Bild
Bild

2) Lägg sedan till en extruderingsmodifierare och ge den en mängd av 8 mm.

Bild
Bild

3) Lägg till en Edit Poly Modifier. Ta tag i nätets nedre kant och gör kantplanet på z -axeln

Bild
Bild

4) Flytta sedan kanten så att den valda kanten Z -ursprung är 0.

Bild
Bild

5) Upprepa steg 1-4 två gånger till. Gör varje ny helix lite större med olika höjder och rotationer. Använd skalverktyget för att justera skalning efter behov för alla tre.

Bild
Bild

6) Tessellera maskorna. Du kan göra det genom att välja den vänstra kanten på varje nät, trycka på slingan och sedan ansluta. Lägg till 10 anslutningslinjer.

Bild
Bild

7) Lägg till Spherify Modifier till varje nät. Öka procentsatsen på varje mask från mitten till ytternätet. Jag brukar lägga runt 15 för mitten, 33 för nästa och 44 för det yttre nätet.

Bild
Bild

8) Lägg till en skalmodifierare till dina maskor. Lägg till 2 mm inre mängd, 0 yttre mängd.

Bild
Bild

9) Lägg till en MeshSmooth -modifierare till alla maskorna för att jämna ut maskens brister.

Bild
Bild

Steg 3: Skapa bas

Skapa bas
Skapa bas

Lägg till en cylinder i basen av dina inre kronblad. Mesh behöver bara vara något större än de inre kronbladen men bara 1/4 till 1/5 av höjden.

Steg 4: Skapa kronblad

1) Börja med att öppna panelen Skapa och välj den andra ikonen därifrån för former, och därefter välja rad. Vi börjar med att rita ett hjärta.

Bild
Bild

2) När du har slutfört din ritning klickar du på spline och ändrar markeringen till toppunkt på panelen "Ändra".

3) I underavsnittet Geometri, kontrollera anslutningen och klicka på Förfina,

Bild
Bild

4) Om ett meddelande dyker upp markerar du "Visa inte …" och klickar bara på Anslut.

Bild
Bild

5) Skapa topologi genom att ansluta linjer. Obs! För att skapa en ny rad måste du högerklicka för att avsluta den aktuella raden och klicka på Refine i sidopanelen varje gång.

Bild
Bild

Steg 5: Skapa kronbladsvarianter

  1. Skapa en kopia av din hjärtform och ge den ett unikt namn.
  2. Skapa en instans av den dubblerade hjärtformen.
  3. Flytta/rotera instanskopia mot inre kronblad och börja flytta hörn till ett annat kronblad. Flytta hörn för att skapa organiska (kurviga) former.
Bild
Bild

4. Lägg till en ytmodifierare till en av instanserna. Om du lägger till det ena läggs modifieraren till det andra.

5. Lägg till en redigerbar Poly -modifierare till en av instanserna.

6. Lägg till en skalmodifierare till en av instanserna. Lägg till 2,0 mm till den yttre mängden för att ge kronbladet en tjocklek.

Bild
Bild

7. Upprepa steg 1-6 och 4-5 gånger till. Skapa varje ny variant något större än den föregående och rotera kronblad för att blossa ut längre från mitten av blomman kronbladen är.

Bild
Bild

8. Lägg till en meshsmooth modifierare till alla kronblad för att jämna ut geometrin.

Bild
Bild

Steg 6: Förbered modell

1. Välj alla blommans kronblad.

2. Skala upp efter hur stor du vill att blomman ska vara.

3. Gå till Arkiv> Exportera> Exportera markerat och exportera blomman som en OBJ.

4. Importera OBJ till Meshmixer.

5. Gå till Redigera> Gör fast.

Bild
Bild

6. Ändra Solid Accuracy till 512 och klicka på Uppdatera.

7. Klicka på Acceptera. Den kommer att omvandla blomman till ett enda nät utan skärande geometri.

8. Gå sedan till Redigera> Transform. Orientera blomman så att den står rätt.

Bild
Bild

9. För att ge blomman en platt bas för att göra det enklare att skriva ut, kom till Redigera> Plansnitt.

10. Flytta planetskäraren till botten av blomblomman. Skär allt som är lägre än cylindern.

Bild
Bild

11. Klicka på Acceptera när du är klar.

12. Exportera den slutliga modellen som en STL.

Steg 7: Skriv ut modellen

Skriv ut modellen
Skriv ut modellen
Skriv ut modellen
Skriv ut modellen
Skriv ut modellen
Skriv ut modellen

Skriv ut modellen med dina normala inställningar. Jag skriver i allmänhet ut stora blommor som rosor på en 0,3 mm lagerhöjd med en 15% fyllning i vilken färg du vill. Med blomtråd värmer jag ena änden med en tändare och skjuter sedan den uppvärmda tråden genom botten av den tryckta blomman.

Blommor utmaning
Blommor utmaning
Blommor utmaning
Blommor utmaning

Tvåa i Flowers Challenge

Rekommenderad: