Innehållsförteckning:
- Steg 1: Förvärva BOM
- Steg 2: Hitta lite maskinverktyg
- Steg 3: Börja med basen
- Steg 4: Steppmotorlager
- Steg 5: Individuell myntpressare
- Steg 6: Lägga till servomotorn
- Steg 7: Tube- och DC -motorhållare
- Steg 8: DC Axis and Coin Selector Layer
- Steg 9: DC -axelförlängning och ingång
- Steg 10: Finska upp och redo för test
- Steg 11: Utanför hölje
Video: SmartCash: enklare liv: 12 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Först och främst skulle jag låta bli att det här projektet gjordes av: -Oriol García Martín-Alexander J. Magnusson Amorós (förlag, aka SuperPollo) -Martí Solà Planagumà-Gerard Vallverdú Mercade
Det har varit gemensamt att publiceras av Alexander i lagets namn. Utan vidare, låt oss börja.
Att läsa den här meningen betyder att du vill bygga din egen SmartCash. Antingen det eller så vill du veta exakt hur det är gjort och ha tillgång till filerna och beräkningarna. På vår officiella webbplats hittar du all information du kan behöva. Därför ser du här en sammanfattning och samling av de viktiga stegen.
Vad är SmartCash och dess syfte? SmartCash är en euromyntsorterare, förvaring, räknare och bytesretur.
Dess syfte är att göra utbetalningarna, från lokala eller små företag, enklare. Samtidigt lockar det kunder för att prova maskinen.
Steg 1: Förvärva BOM
Ta en titt på listan över material och komponenter som behövs från vår webbplats eller stycklistan.
Eftersom allt arbete från SmartCash -teamet för att optimera designen inte behöver göras igen kan du ladda ner.pdf,.prt,.stl,.step -filerna från länken och spara dig besväret.
Steg 2: Hitta lite maskinverktyg
Några av delarna från det tidigare steget kan endast tillverkas med specifika tillverkningsmaskiner, som 3D -skrivare eller CNC -maskin.
Hitta en makerspace, universitet eller verkstad där du kan tillverka alla nedladdade delar. Skär sedan allt till dimensioner med hjälp av dessa maskiner.
Vi rekommenderar att du använder en maskin med hög precision, som CNC eftersom det är mycket viktigt för att få maskinen att fungera korrekt. En dålig tolerans kan påverka myntens beteende, vilket kan leda till ett fel.
Steg 3: Börja med basen
Som med husen börjar vi bygga grunden. Skaffa dig den bas du redan har klippt och fäst de 4 gängade stavarna. Dessa kommer att fungera som en vägledning för alla lager som ska hållas senare. Se till att muttrarna sitter ordentligt och att stavarna är så raka som du kan få dem att vara. Innan du går vidare till nästa steg, kom ihåg att placera distansröret så att lagret som kommer kommer att ligga på samma höjd. Över basen går sluttningen som kommer att driva mynten till utgången, börja fästa ena sidan och flytta till baksidan och den andra sidan. Använd hett lim för att montera. Designen anses passa med varje vägg och bas, så den ska vara ganska rak framåt. Slutligen fäst frontpanelen med två M3 -skruvar och lite hett lim.
Nu skulle det vara den bästa tiden att bygga din arduino, motordrivrutin och kretskort till basen, eftersom det senare blir komplicerat att fixa det korrekt. Å andra sidan kommer stiftanslutningarna att vara en svårare uppgift så att du kan lämna alla brädor ute för att göra stiftanslutningarna inte lika tråkiga och senare fixa det till basen med hjälp av avstånd.
Oavsett vad går LCD -skärmen och knappsatsen till frontpanelen. Designen som tillhandahålls har en passform för LCD -skärmen och knapparna på knappsatsen. En del lim kan användas för att dessutom hålla ihop det. Knappsatsen har en klibbig yta på ryggen för att montera den. Kablarna ska gå till baksidan och lutar mot sluttningarna. På så sätt stör de inte mynten.
Steg 4: Steppmotorlager
Ta tag i stegets stödlager och 3 skruvar, 3 rör och 6 muttrar för att montera stegmotorn till basen. Beroende på din steg, kommer denna montering att variera. Om stegets höjd visar sig vara annorlunda måste du ändra separationsrören i enlighet därmed.
När steget är monterat, ta tag i hela lagret och passera det genom de fyra gängade stavarna. Försök att sänka den från varje sida samtidigt för att undvika att den fastnar halvvägs. När stegplattan ligger bekvämt över de ihåliga rören drar du motorkabeln bakåt i riktning mot en av stavarna. Att använda denna väg kommer inte att förstöra mynten som faller. Använd lite limpistol för att fästa kabeln vid botten av lagret. Använd gärna andra kabelhanteringsalternativ
Steg 5: Individuell myntpressare
Bilderna talar för sig själva när du har klippt alla bitar.
Lägg den första skivan med rektangulärt snitt i omkretsen och lägg triangelbitarna ovanpå. Därefter "pushers" för varje del som ska användas. Ovanpå lagret med hål för påskjutaren att flytta och röret för att sitta bekvämt nog. Över det sätta det sista lagret med lite större hål. Detta säkerställer att skiktet håller röret korrekt och inget mynt kommer att falla utanför. Nu gäller det att förena detta "smörgås" -skikt med några skruvar, brickor och självlåsande muttrar.
Steg 6: Lägga till servomotorn
Steg 7: Tube- och DC -motorhållare
Steg 8: DC Axis and Coin Selector Layer
Steg 9: DC -axelförlängning och ingång
Steg 10: Finska upp och redo för test
Nu behöver du bara fästa toppen med några muttrar och brickor.
Det är avgörande för att maskinen ska hållas tillräckligt starkt så att den är robust.
När vi väl fick det så här ska kablarna anslutas enligt schemat som finns på vår webbplats.
Steg 11: Utanför hölje
Detta kan betraktas som ett valfritt steg, men vi tyckte att det skulle se snyggare ut och hjälpa till att dölja kabelröra.
Med aluminiumplåtarna skurna använder du nitar för att ansluta varje vägg. För att göra krökningen och kunna följa maskindesignen använde en av medlemmarna (Gerard) också nitar för att hålla formen under böjning. Eftersom vi använder aluminium behövs det inte så mycket styrka för att göra detta.
Rekommenderad:
ELEGOO Kit Lab eller hur man gör mitt liv som utvecklare enklare: 5 steg (med bilder)
ELEGOO Kit Lab eller hur man gör mitt liv som utvecklare enklare: projektets mål Många av oss har problem med mock-up kring UNO-kontrollerna. Ofta blir kabeldragning av komponenter svårt med många komponenter. Å andra sidan kan programmering under Arduino vara komplex och kan kräva många
Interaktiv LED -kakelvägg (enklare än det ser ut): 7 steg (med bilder)
Interaktiv LED -kakelvägg (enklare än det ser ut): I detta projekt byggde jag en interaktiv LED -väggskärm med en Arduino och 3D -tryckta delar. Inspirationen för detta projekt kom delvis från Nanoleaf -plattor. Jag ville komma med min egen version som inte bara var billigare, utan också
Enklare Guitar Hero Clone Controller !: 10 steg (med bilder)
Enklare Guitar Hero Clone Controller !: Detta är inspirerat av Realities utmärkta idé, men jag använde en PC -styrenhet istället för ett tangentbordskrets, vilket eliminerade behovet av en genomarbetad flipperbyggnad
Modernt och nytt och enklare exempel på skåp med Arduino Matrix -knappsats 4x4: 3 steg
Modernt och nytt och enklare exempel på skåp med Arduino Matrix -knappsats 4x4: Ett annat exempel på att använda en LCD -knappsatsmatris 4x4 med en I2C -krets
Enklare WiFi LED Light Strip Controller: 8 steg (med bilder)
Enklare WiFi LED Light Strip Controller: Förra våren började jag designa anpassad hårdvara och programvara för att styra två remsor LED-lampor med ett NodeMCU ESP8266-12E utvecklingskort. Under den processen lärde jag mig att göra mina egna kretskort (PCB) på en CNC -router, och jag