Innehållsförteckning:

Blinkande elektronisk textilväska: 4 steg
Blinkande elektronisk textilväska: 4 steg

Video: Blinkande elektronisk textilväska: 4 steg

Video: Blinkande elektronisk textilväska: 4 steg
Video: Blinkande Led-lampa del 1 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Förbered tavlan och väskan
Förbered tavlan och väskan

I denna handledning lär du dig hur du får LED -lappen på din textilväska att blinka.

Steg 1: Förbered brädet och påsen

Förbered tavlan och väskan
Förbered tavlan och väskan
Förbered tavlan och väskan
Förbered tavlan och väskan

Anslut ena änden av mikro -usb -kabeln till datorn, den andra änden till Arduino Leonardo -kortet.

Anslut den positiva sidan av LED -lappen till stift 13 på Arduino Leonardo. Anslut det negativa benet på LED -lappen till GND på kortet. Du kan använda någon av de 3 GND -stiften som finns på brädet. svart kabel - GND orange kabel - stift 13

Steg 2: Sätt upp kortet på MBlock

Ställ in styrelsen på MBlock
Ställ in styrelsen på MBlock
Ställ in styrelsen på MBlock
Ställ in styrelsen på MBlock

Innan du kan börja programmera din Arduino måste du konfigurera den på mBlock.

Välj version beroende på ditt operativsystem (t.ex. om du har en MacBook väljer du "Mac OS" / om du har Windows 10 väljer du "Windows 7 och senare"). Ladda ner och kör installationsfilerna och öppna sedan mBlock.

Välj Arduino Leonardo -kortet från menyn "Boards".

Anslut sedan till ditt Arduino -kort (COM -portnumret varierar beroende på datorns USB -kontakter - när du väljer rätt som din Arduino Leonardo är ansluten till lyser ON- och TX -lamporna på kortet konstant grönt och orange respektive).

Steg 3: Kodning på MBlock

Kodning på MBlock
Kodning på MBlock
Kodning på MBlock
Kodning på MBlock

På mBlock måste du skapa en enkel kod för att få din Led -patch att blinka varje sekund.

Koden ska se exakt ut så här: (se bild)

Du måste dra och släppa varje block från avsnittet "Skript" i mitten till det tomma området på höger sida. Du hittar varje block i följande underavsnitt: När du klickar - "Händelser" underavsnitt för alltid / vänta 1 sekund -”Kontroll” -avsnittsinställning digital stift… -”Robot” -avsnitt

Observera att du kan ändra små detaljer för att skapa din egen personliga kod. Du kan till exempel ändra blinkningens frekvens genom att förkorta eller förlänga fördröjningen mellan varje "HIGH" -tillstånd och "LOW" -tillstånd för stift 13.

När du är klar med kodningen klickar du på “Upgrade Firmware” i Connect -menyn (då blinkar både RX- och TX -LED -lamporna på kortet orange).

Gör detta bara en gång. Du kan nu ändra din kod utan att behöva uppgradera firmware varje gång.

Steg 4: Kodning på Arduino IDE

Kodning på Arduino IDE
Kodning på Arduino IDE
Kodning på Arduino IDE
Kodning på Arduino IDE
Kodning på Arduino IDE
Kodning på Arduino IDE

Det är möjligt att du kommer att få problem med att ansluta din Arduino leonardo till mBlock. I så fall kan du behöva använda Arduino IDE för att koda och ladda upp firmware till ditt Arduino Leonardo -kort.

Ladda ner programvaran genom att besöka Arduino IDE> Rulla ner tills du ser avsnittet "Ladda ner Arduino IDE" och välj versionen baserat på ditt operativsystem (t.ex. Om du har Windows 7 väljer du "Windows Installer" / om du har Windows 10, välj "Windows -app")> På nästa sida väljer du "Bara ladda ner" och kör installationsfilerna. Starta Arduino IDE och välj Arduino Leonardo från Verktyg -menyn> Board.

Välj rätt port på menyn Verktyg> Port.

Välj Blink -exemplet från Arkiv> Exempel> 01. Basics> Blink. Slutligen ladda upp koden med högerpilen (→) i det övre högra hörnet av fönstret, genom att välja Skiss> Ladda upp eller genom att trycka på Ctrl+U på tangentbordet.

Alternativt kan du använda båda verktygen tillsammans för att enkelt skapa kod (med hjälp av det intuitiva gränssnittet mBlock -erbjudanden) och sedan på ett tillförlitligt sätt ladda upp det till kortet (genom att använda den starka anslutningen till kortet som Arduino IDE erbjuder).

I mBlock behöver du helt enkelt klicka på Redigera> Arduino-läge och när den nya rutan öppnas på höger sida väljer du Redigera med Arduino IDE.

Efteråt följer du bara samma steg som tidigare för att ladda upp koden till tavlan och du borde vara bra att gå!

Rekommenderad: