Innehållsförteckning:

RetroPie: 5 steg
RetroPie: 5 steg

Video: RetroPie: 5 steg

Video: RetroPie: 5 steg
Video: Fix Black screen on boot | No video output | Raspberry Pi Guide 2024, Juli
Anonim
RetroPie
RetroPie

Här installerar vi ett RetroPie -system i ett gammalt arkadskal!

Vad du behöver:

RasberryPie B3+

32 GB MicroSD-kort

HDMI -kabel

USB -tangentbord

USB till MicroUSB -kabel x2

Dualshock 4 -styrenhet

5 Amp kraftuttag

Steg 1: Fodral

Fall
Fall
Fall
Fall
Fall
Fall

Jag började bygga min RetroPie i fallet med en gammal Pac-Man-maskin som hade uppgraderats för att rymma 1985-spelet GunSmoke. Jag är osäker på i vilken utsträckning skalet renoverades, eller vilka komponenter som återstår av det ursprungliga Pac-Man-spelet, men det jag hittade inuti var en gammal Crt-tv, ett stort styrkort, batterimatat strömsystem och RGB-kablar som ansluter alla 3.

Den första utmaningen jag stötte på var att baksidan av displayen, där alla komponenter var inrymda, var låst. Jag försökte först ett lockpicking -kit, men kunde hitta nycklarna för att öppna fodralet. Nästa steg när det gäller skalet var att ansluta enheterna och övervaka det.

Steg 2: Skärm

Image
Image

När vi kopplade bort crt -tv blev det nästa steg att ersätta den med en bildskärm kompatibel med en hdmi -kabel. Lyckligtvis hade fodralet redan stavar som kunde rymma skärmen som vi modifierade med ett par 2x4s för att hålla skärmen mot glaset.

Att ansluta skärmen till Retropie var enkelt med en enda HDMI -kabel. Att använda en nyare bildskärm tillät en högre upplösning och justerbar bildstorlek som den ursprungliga Crt -tv inte skulle ha erbjudit.

Steg 3: Programmera

Program
Program
Program
Program
Program
Program

RetroPie själv programmerades med bas -Rasberry Pi -programmet Rasbpian, och RetroPie -programmet lagrades på det. Inledningsvis hade jag inte en tillräckligt stark strömkälla för att köra Rasberry Pie korrekt. Som ett resultat fastnade det i en omstartcykel och fungerade inte tills problemet var löst. Enheten drivs med en MicroUSB -laddningskabel

Steg 4: Kontroll

RetreoPie var programmerad att ta emot ingångar från både tangentbordet och en Dualshock 4 Playstation -kontroller, båda anslutna till datorn med USB -kablar. Jag var tvungen att kartlägga båda i RetroPie på ett sådant sätt att den kunde ta emot ingångar från antingen källan utan latens eller svar. Även om mina metoder fungerade bra, kunde de för det mesta alltid förbättras.

Rekommenderad: