Innehållsförteckning:

Snurrande display: 4 steg
Snurrande display: 4 steg

Video: Snurrande display: 4 steg

Video: Snurrande display: 4 steg
Video: Контроллер автоматического пуска-останова с часами реального времени DS3231 2024, November
Anonim
Image
Image
Krets
Krets

Under en veckas kurs om fysisk databehandling, dvs Arduino, fick vi göra ett tre dagars projekt i grupper om två. Vi valde att bygga en snurrande display. Den använder bara 7 lysdioder (vi lade till en till för att visa specialtecken som ÄÖÜ). De är monterade på en arm som snurrar ganska snabbt. Vi slår sedan på och av dem och en text kan läsas. I verkligheten ser det bättre ut än i videon.

För att ändra texten som visas, ansluter vårt kort till ett wifi -nätverk och serverar en webbsida där du kan skriva in texten.

Steg 1: Laserskärning

Eftersom vi hade tillgång till en laserskärare bestämde vi oss för att klippa av vårt motorfäste och armen i akryl. Det visade sig vara en mycket bra idé eftersom texten var läsbar även på motsatt sida (men inte så ljus). Formerna är väldigt enkla så de kan också bara göras upp av skrot av akryl och/eller trä. Vi graverade till och med våra namn för coolhet. Dimensionerna spelar egentligen ingen roll eftersom du bara kan justera timeouterna i koden så att den passar hastigheten.

För att fästa motorn använde vi en lämplig plastväxel som vi bara tryckte på motoraxeln och limmade på armen. Vi använde varmt lim för att foga alla akrylbitar.

Steg 2: Krets

Krets
Krets
Krets
Krets
Krets
Krets

Kretsen är mycket grundläggande, du behöver bara ansluta 7 lysdioder till vilket kort som helst. Vi valde röda eftersom vi läste någonstans att de ser bäst ut i slutändan.

Vår styrelse var en gnistrande esp32 -sak, så vi har inbyggt wifi, batteriladdning och ett lämpligt batteri. Det var väldigt lätt att använda och vi skulle använda samma bräda igen.

Utan någon speciell anledning valde vi att ansluta alla positiva LED -ben och ansluta alla negativa ben till en digital I/O -stift. Det betyder att du måste ställa in en stift på LOW för att tända lysdioden och HIGH för att stänga av den.

Det visade sig vara en bra idé att löda motstånden mot brädet och använda krympslangar för att isolera allt.

Steg 3: Kod

All vår kod finns på Github.

Vår kod är inspirerad av en enkel webbserver och ett liknande projekt utan wifi. Vi har bara kombinerat allt och lagt till våra egna bitmasker för bokstäverna. Eftersom vi hade en strömförsörjning för att driva motorn valde vi bara en viss fördröjningstid och slog in spänningen så bilden var stabil. Det skulle vara ett bättre sätt att mäta armens hastighet med någon sensor (t.ex. hall -effektsensor och en magnet under konstruktionen) och justera fördröjningen i koden, men vi gjorde inte det på grund av vår begränsade tidsram.

Vår webbplats består i princip bara av lite text och en textinmatning som skickar den aktuella strängen vid varje ändring så att texten uppdateras direkt. Efter uppstart och när den tomma strängen överförs visar vi IP -adressen så att du vet var du ska ansluta till.

Vår webbplatskod ingår i Arduino -koden som en sträng, men den är separat tillgänglig för tydlighetens skull.

Steg 4: Slutsats

Slutsats
Slutsats

Allt fungerade bra till slut, vi skulle inte ändra någonting. Vi skulle verkligen rekommendera att använda akryl som vi gjorde, det var väldigt imponerande hur texten bara svävade i luften.

Det enda vi underskattade var spinnarmens energi, vår konstruktion var så skakig att vi var tvungna att tejpa fast den på bordet.

Funktionen som skulle vara trevlig men vi inte kunde inse skulle vara den redan nämnda hastighetsmätningen. Med det skulle det vara möjligt att styra hastigheten på texten som går runt i displayen. Vi var tvungna att använda strömförsörjningen för att göra det.

Rekommenderad: