Innehållsförteckning:
Video: VEX Shark Robot (simmar inte i vatten): 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Detta projekt genomfördes av Josh Woodworth, Gregory Amberes och Stephen Franckiewicz. Vårt mål var att bygga en kopia av en fisk och programmera en motor för att flytta svansen. Vår design är INTE nedsänkbar, så bygg inte den och förvänta dig att den fungerar under vattnet. Vi byggde den enbart för att demonstrera hur en fisk ser ut, simma ovanför vattnet. Projektet hjälpte oss att veta hur man programmerar, och kan användas av någon som antingen vill testa programmering också, eller om någon vill ha en simmande fiskdocka.
Steg 1: Material som behövs
För detta projekt behöver du alla följande saker som anges nedan
-1 tjockt frigolit (vilken typ och färg som helst)
-1 behållare eller burk
-1 VEX EDR Cortex
-1 VEX EDR Cortex 7,2 Volt batteri
-1 3-tråds servomotor
-1 VEX motoraxel (längre än 2 tum)
-2 VEX axelhalsband
-1 VEX EDR Cortex datorkabel
Verktyg
-Robot C programmeringsprogram
-Rakhyvelkniv eller lådskärare
-Tyrofoam Cutter
-Sandpapper eller en fil
-Markörer
-Lim pistol
Steg 2: Skär ut hajen
"laddar =" lat"
När din Cortex är kodad börjar den omedelbart flytta 3-tråds servomotor från sida till sida, som hur en fisk simmar. Om det inte gör detta, se till att allt är korrekt anslutet, kontrollera batteriets laddning eller kontrollera om du av misstag anslöt 3-tråds servomotorn till fel port på Cortex. Vi bestämde oss för att namnge vår Fishy Friend Fish-Bot 3000, men du kan namnge den vad du vill, och du behöver inte skriva namnet på den. Vi skrev det bara där för dekoration. Lämna inte batteriet på när du stänger av din fisk, eftersom det kommer att brinna ut och kan förstöra ditt batteri. Kom ihåg att denna design av en robotfisk inte är avsedd att sänkas ned i vatten, så lägg den inte i något vatten, eftersom den kommer att bryta allt elektriskt på den. Om det finns några frågor, lämna en kommentar nedan så försöker vi svara på dem efter bästa förmåga.
Rekommenderad:
Spara vatten !: 4 steg
Spara vatten !: Todos los días consumimos mucha agua! Frecuentemente nos damos duchas muy largas o no cerramos la llave. Este proyecto, mide cuanta agua están gastando y te avisa cuando pasas de ceros límites.Necesitas un Makey & MakeyCinta AdhesivaUtilizar una l
Meten Aan Vatten: Regnintensitetsmätare: 6 steg
Meten Aan Water: Rain Intensity Meter: Intro Denna enhet är skapad för att mäta regnintensitet. Det finns många sätt att mäta mängden nederbörd. Men om regnintensiteten är önskad information är de flesta mätanordningar mycket dyra. Denna enhet är en billig och lätt att
Skapa en alternativ MIDI-kontroll med Makey-Makey och vatten: 6 steg
Att skapa en alternativ MIDI-controller med Makey-Makey och Water: Att använda Makey-Makey för att skapa anpassade och kreativa ingångar är otroligt enkelt! Medan många som använder hårdvaran skapar sitt eget instrument genom att använda ingångarna på Makey-Makey för att utlösa ljud eller toner, bestämde vi att vi kunde göra ännu mer.
Vatten Sort_Color: 6 steg
Vatten Sort_Color: Vatten Sort_ColorMon har en inredning som kan ge en ljusstark design. Je propose de mettre mon projet sous l’eau se qui va donner un effet très très joli, j’ai déjà commencé à réaliser mon projet. Ce PCB peut être utilisé aussi dans: les
Arduino vatten-/duschregulator: 5 steg
Arduino vatten-/duschregulator: Idag bygger vi en enkel vattenregulator. Detta är ett mycket enkelt projekt och mycket lätt att bygga. Denna enhet styr en magnetventil för att styra vattenflödet baserat på en viss tid. Denna tid kan enkelt ändras och koden ändras