Innehållsförteckning:

Projekt som ändrar ljus: 5 steg
Projekt som ändrar ljus: 5 steg

Video: Projekt som ändrar ljus: 5 steg

Video: Projekt som ändrar ljus: 5 steg
Video: Störig granne 2024, Juli
Anonim
Projekt som förändrar ljus
Projekt som förändrar ljus
Projekt som förändrar ljus
Projekt som förändrar ljus
Projekt som förändrar ljus
Projekt som förändrar ljus

Projekt som byter ljus var ett projekt inspirerat av alla anslutna enheter som finns runt omkring oss. Ofta vill vi inte att ett högt pip ska gå när en enhet (eller flera) behöver få vår uppmärksamhet. Ljus är ett utmärkt sätt att lösa detta problem eftersom de kan vara subtila i vardagen. Med en mängd olika färger att använda skulle de vara ett bra komplement till alla hemenheter (eller projekt!) Så kan det göras? Detta projekt visar att det kan göras genom att använda Webhooks för att interagera med alla internetanslutna enheter. Låt oss gräva direkt!

VARNING: Innan du fortsätter, se till att glödlamporna som du använder stöder IFTTT. Glödlamporna som används i denna instruerbara fungerade vid den tidpunkt då den gjordes men slutade kommunicera med IFTTT. Konceptet är detsamma men du kommer förmodligen att behöva hitta glödlampor med IFTTT på lådan.

Steg 1: Tillbehör

Tillbehör
Tillbehör
  1. Merkurys glödlampa på Walmart för $ 12,88?!?
  2. Smartphone
  3. (Valfritt) Ett internetanslutet projekt

Steg 2: Installera lampan / lamporna

Installera lampan / lamporna
Installera lampan / lamporna
Sätta upp lampan / lamporna
Sätta upp lampan / lamporna
  1. Från början måste du ladda ner Smart Life -appen på antingen en Android- eller Apple -enhet.
  2. Ta sedan bort den nya glödlampan, skruva in den och mata ström. Vid denna tidpunkt ska det blinka.
  3. Medan du blinkar öppnar du Smart Life på din telefon och trycker på plusknappen i det övre högra hörnet.
  4. En skärm som visar enheter ska visas. Tryck på Belysningsenheter.
  5. Följ instruktionerna steg för steg för att ansluta lampan.

Steg 3: Ansluter till Webhooks/IFTTT

Image
Image
Lätta appletter
Lätta appletter

Webhooks är ett bra sätt att ansluta alla dina enheter som kan ansluta till webben. Den här videon visar hur det gick klockan 8:32.

Steg 4: Lätta appleter

Lätta appletter
Lätta appletter
Lätta appletter
Lätta appletter

Nu när du har din nyckel, följ bilderna ovan för att konfigurera din egen ljusapp. Aktivera din app genom att använda https://maker.ifttt.com/trigger/{EVENT FROM PICTURE}/med/key/{DIN KEY HÄR} på valfri internetansluten enhet.

Steg 5: Framtid

Framtida
Framtida
Framtida
Framtida
Framtida
Framtida
  • Resten är upp till dig! Sätt länken i ditt nyaste projekt och lys upp vår värld med ditt nyaste projekt.
  • Problemet som jag stötte på när jag gjorde det här projektet var i IFTTT -appen. Det kommer bara att göra en åtgärd i taget, så när jag ville göra något som att blinka lamporna skulle det inte göra det. Sättet jag åtgärdade detta var att skapa en webhook (händelse) för varje åtgärd (På/Av) och ge dessa länkar till mitt projekt så att Raspberry Pi kunde blinka glödlampan.
  • I framtiden skulle jag vilja göra det säkrare genom att göra webhooks till ett eget program för att dölja nyckeln och hålla alla länkar raka.
  • Sammantaget ett bra sätt att få ditt projekt att kommunicera utan för mycket kodning och när de tre första stegen är klara är de klara. Allt som behöver göras är steg 4 för så många projekt du vill! Happy Making!

Rekommenderad: