Innehållsförteckning:
- Steg 1: Orientera dig med filmen
- Steg 2: Skapa ditt koncept och din design
- Steg 3: Gör dig redo för laserskärning
- Steg 4: Se din animation komma till liv
Video: Laseretsad 16 mm filmanimation: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Idag kommer vi att använda en laserskärare för att etsa en remsa med 16 mm film för att skapa en kort animation. Animationen jag har skapat är av en fisk som simmar i lite tång, men du kommer att kunna skapa din egen design om du vill.
Material:
- Dator med Adobe Illustrator eller annan designprogramvara
- En remsa med 16 mm film, remsan jag använder är cirka 3 fot lång men du kan använda vilken längd som helst
- Tillgång till en laserskärare och lämplig programvara
- En filmprojektor för att se din sista animation
- En träbit som ska användas som mall under laserskärningssteget
- Tejp
Steg 1: Orientera dig med filmen
Titta på din film. Du kommer att märka att ena sidan är blankare, medan den andra är något tråkigare. Den tråkigare sidan blir också lite kladdig. Om du har problem med att skilja de två sidorna från varandra kan du försiktigt vidröra tungan mot filmen för att avgöra vilken som är den "klibbiga" sidan. Den blanka sidan är din bas, medan den tråkigare, klibbiga sidan är din emulsionssida. Du kommer att använda laserskäraren för att skära emulsionssidan.
När du har identifierat emulsionssidan roterar du filmen så att den är vertikal med hålen på vänster sida (på bilden är de längst ner). Hålen kallas kedjehål. Det är här projektorn kommer att greppa filmen för att rotera den. Tänk på dem som pinnar för ett redskap att passa in i. På sidan motsatt kedjehjulen har du ljudlisten. Detta är filmen längst till höger, med samma bredd som kedjehålen. Det är här ljud kan sättas in i animationen, även om vi inte kommer att gå in på det idag. För våra ändamål behöver du bara veta att allt som etsats i den remsan (på bilden den solida svarta fältet på toppen) kommer att klippas av.
Identifiera nu ditt "arbetsutrymme" på filmen. Varje ram är en rektangel som är mellan de två kedjehjulen. På fotot har några ramar markerats med tunna linjer som löper mellan kedjehjulshålen och upp till ljudremsan. Objekt som finns inom en enda ram visas som diskreta bilder i animationen. Objekt som sträcker sig över flera ramar (med andra ord, korsar ramens "linjer") kommer också att dyka upp, men kan vara förvrängda eller mer abstrakta.
Arbeta uppifrån mest ram nedåt (eller vänster mest ram tvärs om du är orienterad horisontellt som på bilden). Den övre ramen blir din första ram.
Observera att de flesta projektorer kommer att projicera med 24 bilder per sekund. Det betyder att om du vill att ett objekt ska visas i en hel sekund måste det visas i 24 på varandra följande bildrutor. Det är också bra att notera att bildförhållandet är 4: 3. För dem som inte känner till film betyder det bara att den projicerade bilden blir fyrkantig.
Steg 2: Skapa ditt koncept och din design
Börja med att öppna en ny fil i Adobe Illustrator (du kan använda annan designprogramvara men jag kommer att tala specifikt om Adobe i den här självstudien eftersom det är det jag använder och är mest bekant med). Antingen skapa din egen filmmall eller använd den jag har tillhandahållit.
Några anteckningar om din animering och design:
- Jag tycker att det är lättast att skapa mina mönster utanför filmmallen och sedan ändra storlek och flytta dem när jag är klar, men design gärna på mallen direkt.
- Bilder som är enkla i form är tydligaste när de projiceras. Eftersom laserskäraren inte etsar med en mycket hög upplösning kommer allt etsat att se "pixelerat" ut, så små detaljer syns inte bra. Tänk på enkla former som kan flyttas eller manipuleras. I mitt fall är det fisken.
- Kom igen, kom ihåg att former inom en ram visas som diskreta objekt. Former som sträcker sig över flera ramar kommer att animeras på ett annat sätt. Det är svårt att säga vad de kommer att göra innan de ser filmen projicerad, men detta öppnar mycket utrymme för mer abstrakta animationer
- Det finns 24 bilder per sekund, så tänk på hur snabbt du vill att din animering ska flytta. Om du vill att rörelsen ska vara långsammare vill du ha fler bildrutor per "rörelse". Med andra ord, om du vill att ett tecken ska flytta över ramen mycket snabbt, skulle du ha färre bildrutor av den rörelsen än om du vill att den ska röra sig långsamt.
- På samma sätt, om du vill att texten ska visas och vara läsbar vill du att texten ska vara identisk i flera ramar för att den ska visas tillräckligt lång för att kunna läsas
- Objekt som bara visas i en eller några bildrutor går för snabbt för att registreras av det mänskliga ögat
- Det är lättast att skapa en enkel form som du kan manipulera med hjälp av verktyg som transformera, rotera eller skala
Som ni ser har jag skapat två grundläggande former: fisken och tången. Du kan antingen skapa dina egna objekt eller använda objekt som skapats av andra genom att söka efter "[object] ai -fil" (eller vilket filformat du arbetar med).
När du har dina grundläggande former, duplicera och manipulera duplikaten för att börja skapa animationen. Jag manipulerade fiskens placering och vinkel (rotation), och senare i animationen gav den en mun som öppnar och stänger. Jag ändrade också tångens vinkel, form och storlek. Observera att i min animation kommer fisken att vara en form inom varje ram, medan tången kommer att sträcka sig över filmens längd. Jag skapar avsiktligt en animation som har diskreta former (fisken) och mer abstrakt rörelse (tången).
När du har dina objekt, ändra storlek och flytta dem till mallen. Var medveten om var dina objekt är i förhållande till ramarna.
Steg 3: Gör dig redo för laserskärning
När din fil är klar är du redo att gå till laserskäraren. Du vill INTE laseretsa filmmallen, bara dina föremål, så antingen gör dem till en icke-RGB-färg eller stäng av dessa lager. Observera att detta inte är en laserskärningshandledning, så jag skummar över hur jag använder laserskäraren och tillhörande programvara.
Lägg filmen på en träbit för att fungera som bas. Använd en liten tejp för att fästa filmen vid träet, emulsionen (tråkig) uppåt. Det här är superviktigt! Om du etsar på fel sida kommer din animation inte att fungera.
I laserskärarinställningarna vill du välja förinställd/ plast/ polyester/ mylar.
Se till att centrera lasern och kontrollera att designen är i linje med filmen. Du kan göra detta genom att klicka någonstans på din design på filen och kontrollera att lasern dyker upp på filmen på samma ställe (jag tycker att det är lättast att kontrollera med hjälp av kedjehålens placering).
När du är säker på att allt är i linje, fortsätt och skriv ut! Din film kommer sannolikt att vara längre än bredden på laserskärbädden, så du kommer sannolikt att behöva etsa en remsa, flytta sedan ner filmen på träbotten och etsa nästa avsnitt och upprepa tills du har etsat hela längden på remsa.
Steg 4: Se din animation komma till liv
När din film är etsad laddar du den i en filmprojektor och ser hur ditt hårda arbete kommer till liv!
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Laseretsad 16 mm filmremsa: 4 steg
Laser-etsad 16 mm filmremsa: Detta är en steg-för-steg-genomgång av hur man etser en animering till 16 mm svart ledarfilm
16 mm laseretsad film: 9 steg
16 mm laseretsad film: I denna instruktionsfilm kommer vi att skapa kamerafria filmer genom att etsa på oexponerad filmlager. Jag använde 16 mm film, skapade en animering i Adobe Illustrator och etsade på filmen med en laserskärare. Denna instruerbara förutsätter att