Innehållsförteckning:

JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 steg
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 steg

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 steg

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 steg
Video: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, November
Anonim
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c

JumpMan är väldigt enkelt på Arduino. Spelet använder bara två "hopp" och "återställ" knappar. Spelet använder en skärm HD44780 2x16 ansluten via i2c. I spelet hoppar vi över en man över träden. Spelets hastighet ökar hela tiden. Om du inte vet hur du använder HD44780 -skärmen med i2c -modulen, se handledningen: HUR DU ANVÄNDER DISPLAY HD44780 i2c.

Steg 1: Videohandledning

Image
Image

Steg 2: Lista element:

Listelement
Listelement
Listelement
Listelement

Listelement:

  • Arduino Uno
  • Display HD44780 och i2c -modul
  • 2 omkopplare
  • 7 ledningar
  • universalbräda

Steg 3: Anslutningar:

Anslutningar
Anslutningar

Anslutningar:

HD44780 i2c: SDA till SDA eller A4, SCL till SCL eller A5, Vcc till 5V, GND till GND

Knapp 1 för att fästa RESET och GND

Knapp 2 till pin 2 digital och GND

Steg 4: Skiss:

Skiss
Skiss
Skiss
Skiss
Skiss
Skiss
Skiss
Skiss

Skiss:

Nu kan vi gå till rätt program. Installera biblioteket LiquidCrystal_i2cby Frank de Brabander. Ställ in adressen och storleken på din i2c HD44780 my is 0x3F. Ställ in kontrasten med potentiometern. Du kan ändra mängden levande i "int life = 5;".

Kontroll: knapp 1 -> Hopp

knapp 2 -> Återställ

Njut av spelet:).

Rekommenderad: