Innehållsförteckning:
- Steg 1: Översikt över Playfield
- Steg 2: Principer för Air Hockey
- Steg 3: Material som behövs:
- Steg 4: 3D -utskrift
- Steg 5: Laserskärning av delarna
- Steg 6: Efterbehandling
- Steg 7: Bygga ramen
- Steg 8: Skärning av träbrickor
- Steg 9: Limning av distanserna
- Steg 10: Skruva fast ramen
- Steg 11: Slots för målen
- Steg 12: Montera Acryl Playfield
- Steg 13: Tätning av luckorna
- Steg 14: Gör bottenpanelen
- Steg 15: Montera bottenpanelen
- Steg 16: Lägga till LED -hållarna
- Steg 17: Lödning av lysdioderna
- Steg 18: Montering av diffusionspaneler och hörntryck
- Steg 19: Lägga till målet
- Steg 20: Montering av strejkerna
- Steg 21: Luftinmatningssystem
- Steg 22: Elektroniskt poängfack
- Steg 23: Ansluta komponenterna till Arduino
- Steg 24: Anslut strömförsörjningen
- Steg 25: Ladda upp koden
- Steg 26: Spelet på
- Steg 27: Slutsats
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11
En professionell airhockey -installation är vanligtvis endast tillgänglig i arkader på grund av de sofistikerade systemen som krävs för att driva den. Vårt mål var att bygga ett DIY -airhockeybord som ger denna spelupplevelse hemma.
Genom att använda vanligt tillgängliga material har vi lyckats göra ett kostnadseffektivt och enkelt att bygga airhockeybord. Vårt projekt använder kraften i modern teknik som laserskärning och 3D -utskrift för att skapa ett anpassat och lätt skalbart system som låter en bygga spelet enligt sina preferenser.
Det finns ingen bättre glädje än att se pucken glida mjukt på luftdyna och släppa in i målet. Följ med för att bygga ditt eget airhockeyspel och vi kan se till att det kommer att leda till timmar av kul!
Släpp en röst i speltävlingen om du gillade projektet och kolla videon som är länkad ovan.
Steg 1: Översikt över Playfield
För att konceptualisera airhockeybordet, designade vi det först på fusion 360. Vi anpassade vårt spelplan till en rimlig storlek vilket gjorde det enkelt att ställa in men behålla spelets roliga faktor. Här är några funktioner i vårt DIY -system:
Med kraften i den digitala tillverkningen gjordes olika delar som spelplanen och strejker. Med nuvarande laserskärning och 3D-utskriftsprecision har komponenterna ett rent utseende och är hållbara
En elektronisk räknare underlättar att hålla koll på poängen och ger en display för högst tresiffriga nummer
Designen använder en dammsugare som har ett fläktalternativ för att förse lekfältet med konstant luftflöde. Ge ett annat syfte åt dammsugaren och göra den husvänlig
Inbyggda LED -remsor förbättrar spelatmosfären och ger en estetisk aspekt
Användningen av vanligt hushållsmaterial minskar drastiskt kostnaden för att bygga detta spel
Formfaktor gör det enkelt att montera på ett bord eller ett golv och låter en också förvara det bekvämt
Steg 2: Principer för Air Hockey
Principerna för airhockey liknar mycket vanlig ishockey, de primära skillnaderna är:
Airhockey är ett spel som kan spelas på en bordsskiva medan hockey är ett spel som kräver en stor arena/fält
Hockey spelas som ett lag om 6 medan airhockey vanligtvis är ett spel för en spelare
Och slutligen, i hockey, görs pucken för att glida smidigt över spelplanen med hjälp av ett islag medan i lufthockey en luftdyna väsentligen svävar pucken millimeter ovanför spelplanen och reducerar friktionen. Detta gör spelet extremt snabbt och roligt
Lyften som genereras för att sväva pucken uppnås genom att skapa små hål över hela spelplanen i ett rutnät som blåser luft vid högt tryck underifrån. Luften tvingas sedan genom dessa hål och går ut med en hög hastighet som motverkar puckens vikt så att den flyter på ett lager av tunn luft.
Steg 3: Material som behövs:
Följande är listan över alla komponenter som behövs för att göra ditt eget airhockeybord. Alla delar ska vara allmänt tillgängliga och lätta att hitta.
HARDWARE:
1/4 "plywood - mått; 80 cm x 50 cm
1 "x 4" tallplank - 8 fot lång
3D-utskriftsfilament- PLA eller ABS
M3 gängad insats x 8 - (tillval)
M3 bult x 8 - 2,5 cm lång
Träskruv x 12 - 6 cm lång
Träskruv x 30 - 2,5 cm lång
Akryl
ELEKTRONIK:
Arduino Uno
Tryckknapp x 2
LCD skärm
LED -remsa (RGB)
Jumpwire
12V adapter
Den totala kostnaden för modellen kom till cirka 50 $ vilket i jämförelse med produkterna på marknaden är nästan hälften av kostnaden!
Steg 4: 3D -utskrift
Vi använde en 3d -skrivare för att göra flera av de anpassade delarna. Eftersom de flesta delar inte behövde mycket styrka tryckte vi dem i PLA som vi rekommenderar eftersom det också är enkelt att skriva ut. Följande lista innehåller det totala antalet delar och deras utskriftsspecifikationer. Alla STL -filer finns i en mapp som bifogas nedan, så att en kan göra nödvändiga ändringar om det behövs.
Striker x 2, 20% fyllning (en färg för varje spelare)
Mål x 2, 20% fyllning (en färg för varje spelare)
Hörnskydd x 2, 40% fyllning
Hörnskydd (speglat) x 2, 40% fyllning
Elektronikfack x 1, 20% fyllning
Akryl Spacer x 12, 20% fyllning
Delarna tog totalt 48 timmar att skriva ut och gjordes på vår ender 3 -skrivare.
Steg 5: Laserskärning av delarna
Lekfältet behövde ha ett rutnät med 1 mm hål. Detta skulle vara ett tråkigt jobb om det görs manuellt så vi bestämde oss för att använda kraften i laserskärning. Följande lista är flera delar som laserskurits för airhockeymatchen. Filen som bifogas nedan innehåller 2d-ritningar av alla delar för laserskärning.
Playfield, vit 2 mm
Spridande panel x 2, vit 2 mm
Övre panel x 2, vit 2 mm
Striker Base x 2, orange och blå 2 mm (en färg för varje lag)
Puck, svart 2 mm
Steg 6: Efterbehandling
De 3D -tryckta delarna har få stöd och kräver därför lite efterbehandling. Använd en tång för att försiktigt ta bort stödmaterialet och slipa eventuellt kvarvarande plastbit. Efter att vi laserklippat spelplanen insåg vi att få av lufthålen fortfarande var blockerade. Om en står inför liknande problem kan du enkelt använda en skarp spets som spetsen på en kompass för att sticka ut de täckta hålen. Håll arket mot en ljuskälla så att du vet vilka hål som är blockerade.
Steg 7: Bygga ramen
Ramen på airhockeybordet är gjord av 1 "x 4" tallträ. Den inre dimensionen på ramen eller storleken på spelplanen är 80 cm x 50 cm. Med hjälp av en cirkelsåg och en guide kapar vi ner fyra träbitar, två remsor med en längd på 80 cm och två med en längd på 54 cm (eftersom bredderemsorna överlappar längdremsorna). När du är klar, slipa kanterna lätt för att göra ytan slät och jämn.
Steg 8: Skärning av träbrickor
För att fästa akrylspelfältet på ramen tillverkade vi distanser av trä för att stödja det från botten. Skär 12 remsor på 1,5 cm i bredd från det kvarvarande tallet. Skär dem sedan med hjälp av en bågfil för att sluta med 24 distanser. Dessa block stöder inte bara spelplanen utan det ger rätt avstånd för att fästa bottenpanelen i plywood.
Steg 9: Limning av distanserna
Akrylspelfältets övre yta sitter exakt 2 cm under ramen. Eftersom distanserna behöver stödja akrylen från botten, dra en linje 2,2 cm från toppen med hänsyn till 2 mm akryltjocklek. När du lämnar cirka 5 cm från vardera sidan klistrar du av distanserna på lika avstånd från varandra. På längdremsorna lims 5 distanser och på breddlistorna lim 4. Vi använde vanligt trälim för att fästa klossarna och se till att rikta dem perfekt på linan och sedan spänna fast dem över natten.
Steg 10: Skruva fast ramen
Vi använde tre träskruvar per led för att fästa ramen. Markera ut på breddlistarna träets tjocklek på båda sidor och centrera tre lika långa hål. Vi använde en 5 mm bit för att skapa ett pilothål på båda träbitarna och försänkte hålet för att skruvhuvudet skulle kunna köras i spol. Se till att bitarna är fyrkantiga och korrigera eventuella brister genom att använda en hastighetstorg. Detta är viktigt eftersom spelplanen måste passa snyggt in i ramen, eftersom luckor kommer att skapa luftläckor.
Steg 11: Slots för målen
Bredden på målet i ett bord är officiellt 3 gånger puckens diameter. Således markerade vi på de två breddbitarna en rektangel med en längd på 15 cm med 1 cm en centimeter under den övre ytan så att målet var centrerat. Sedan uttråkade vi ut två hål för att låta pusslet passa igenom och slutligen skära längs linan. Man kan också använda en oscillerande skärare som Fein för att producera mycket snygga snitt. Fila kanterna för att ta bort allt kvarvarande material.
Steg 12: Montera Acryl Playfield
Applicera helt enkelt en generös mängd lim på träblocken och lägg akrylarket. När det är klart vilar du lite vikt längs kanterna, som verktygen som ligger, tills limmet härdar. Se sedan till med en vattenpass att ytan i hela bordet är platt och jämn.
Obs: Det är viktigt att spelplanen är perfekt utjämnad, eftersom små fördjupningar kan få pucken att inte glida mjukt över dessa regioner.
Steg 13: Tätning av luckorna
För att se till att all luft bara kommer ut från hålen från spelplanen behöver man täta alla luckor. Använd en varm limpistol eller en kiselgel (används för att täta akvarier) för att stänga eventuella läckor längs akrylpanelen.
Steg 14: Gör bottenpanelen
Bottenpanelen har samma dimensioner som spelplanen. Vi valde en kvarvarande bit 5 mm plywood från ett tidigare projekt för botten, även om man kan välja vilket trä som ger en viss robusthet. För att låta luften strömma in i spelplanen skär vi ut ett hål av storleken på vår adapter i mitten av basen. I vårt fall var den 5 cm i diameter men det beror på den personliga fläkten som används. Vi använde en sticksåg för att klippa ut hålet och rengjorde sedan ytan med en dremel
Steg 15: Montera bottenpanelen
Nu när bottenpanelen är klar kan man vända airhockeyramen. Applicera lim på alla träblock och placera bottenpanelen. Av försiktighets skull beslutade vi att köra in några skruvar för att göra leden ännu starkare. Täta sedan alla luckor mellan panelen och ramen med en limpistol.
Steg 16: Lägga till LED -hållarna
Rulla ut LED-remsan längs spelplanens längd och skär den till närmaste "skärmärke" på remsan. Dela sedan ut de fem 3d -tryckta distanserna med slitsen uppåt och limma dem på plats. Låt delarna limma över natten med klämmor och glid sedan in lysdioderna i deras fack på utskrifterna.
Steg 17: Lödning av lysdioderna
De två LED -remsorna på bordets två kanter är seriekopplade med fyra trådar (+12v, röd, grön, blå) för att i huvudsak bilda en lång LED -remsa. Lödtrådar i ena änden av en remsa passerar den sedan genom hålet i akrylpanelen och tar ut den från det andra hålet på motsatt sida. Löd denna ände av tråden till den andra LED -remsan. Detta ansluts sedan till kontrollboxen med hjälp av bygelkontakter. Kontrollboxen fästs sedan på den nedersta träpanelen med skruvar.
Steg 18: Montering av diffusionspaneler och hörntryck
Sidodiffusionspanelen sitter fast på den 3d -tryckta distanshållaren med lim. När du är klar placerar du den övre panelen och markerar de fem monteringshålen och borrar styrhålen. Placera sedan de 3D -tryckta hörnskydden över den övre akrylpanelen och dra i de fem skruvarna för att säkra allt på plats. Hörnstyckena har två sidofästhål och kan läggas till vid behov. Detta system gör att man enkelt kan demontera toppanelen i framtiden om man behöver komma åt ledremsorna.
Steg 19: Lägga till målet
Målen kan monteras på båda sidor, i vårt fall en blå och den andra orange. Vi märkte att om vi monterade målet något under spåret skulle pucken inte studsa tillbaka. Placera målet en puttjocklek lägre än spåret och använd de fyra monteringshålen för att fästa målen.
Steg 20: Montering av strejkerna
För att tvinga fram strejkarna som tryckts i PLA fastnade vi 2 mm laserskärningsskivor. Detta förlänger inte bara anfallarens liv utan har också en bättre effekt mot pucken eftersom den är akryl mot akryl. Vi använde trälim och droppar CA -lim för att sammanfoga delarna.
Steg 21: Luftinmatningssystem
För luftinmatningssystemet bestämde vi att det skulle vara bekvämt om inloppet för fläkten skulle vara på ramen. För att göra det behövde vi lägga till en armbåge för att avleda luftflödet från botten till sidan.
Komponenterna som behövs för detta system är: en 3d-tryckt adapter, 3d-tryckt lock, en 90-graders montering i pvc och en längd på 20 cm matchande PVC-rör. Börja med att göra ett hål i sidoramen med en förstnerbit i storlek på den tryckta adaptern. Friktion passar den 3D -tryckta kepsen över pvc -beslaget. Fäst sedan både adaptern och pvc -kopplingen med skruvar på ramen. När du är klar kan du skjuta in pvc -röret för att ansluta båda kontakterna. I vårt fall gav passformen inga läckor men man kunde täta lederna om det behövs med teflontejp.
Steg 22: Elektroniskt poängfack
Lådan kräver att gängade skär läggs till så att man enkelt kan ta bort locket. För att göra detta, förvärm ett lödkolv och sjunka de gängade insatserna spolande mot ytan. Lägg till pressbrytarna på vardera sidan och tryck på för att passa LCD -skärmen i dess fack.
Steg 23: Ansluta komponenterna till Arduino
För att montera räknarenheten, markera de två hålen på insidan av lådan. Borra sedan hålen i träramen och säkra den med två träskruvar. För att släppa in strömkablarna i Arduino -borren ett annat hål i ramen, i linje med det som finns i lådan. Du kan sedan passera in ledningarna och säkra anslutningarna.
Ledningarna består av att ansluta skärmen och de två knapparna till Arduino. Följ kopplingsschemat ovan.
Skärm till Arduino:
- VCC till 5v
- GND till GND
- SDA till A4
- SCL till A5
Knapp 1 till Arduino:
- Ena änden till GND
- Annat till D4
Knapp 2 till Arduino:
- Ena änden till GND
- Annat till D5
Steg 24: Anslut strömförsörjningen
Vårt airhockeybord kräver ström på två ställen förutom själva fläkten som kommer att ha sin egen strömkälla. En för poängsystemet och den andra för belysningssystemet, båda kan köras från 12v DC. För att uppnå detta skapade vi ett enkelt energidistributionssystem, som tar in 12V -effektingången från adaptern och delar den i två. En som kommer att driva Arduino och den andra som kommer att driva led -remsorna. Vi använde manliga och kvinnliga eluttag för att göra kraftdistributionssystemet. Följ kopplingsschemat ovan för att göra din egen.
När det är klart kommer en av ändarna att driva Arduino:
- +V till Arduino's Vin
- GND till Arduinos GND
Och den andra änden kan anslutas till ledremsans elektroniska låda.
Steg 25: Ladda upp koden
Programmet för poängsystemet bifogas nedan. Vi har gjort en programmeringsport i vårt elektronikfack så att uppladdning eller ändring av koden enkelt kan göras. Anslut Arduino till din dator och använd Arduino IDE för att ladda upp programmet.
Bilderna ovan visar att LCD -skärmen ändrar färg till den vinnande spelarens lagfärg. För varje klick på knappen ökar poängräkningen med ett och displayen kan visa upp till tre siffror.
OBS: Se till att Arduino inte drivs av 12v strömkälla när den är ansluten till din dator! Det kan skada din Arduino -skiva.
Steg 26: Spelet på
Airhockeybordet är klart. Fäst fläkten från sidan och slå på strömmen. Pucken ska börja flyta runt och därifrån är det spel på. Njut av att smälla in pucken i målet och håll koll på poängen på disken.
Steg 27: Slutsats
Även om vi i början var tveksamma och skeptiska till om vårt hemgjorda fläktdrevna airhockeybord skulle fungera, har resultaten överträffat våra förväntningar. Det var ett superkul projekt att bygga och det är ännu roligare att leka med.
Efter att ha lekt med denna inställning i flera veckor kan vi med glädje säga att delarna håller och att designen har passerat testet. Vi hoppas att du känner dig inspirerad att göra ditt eget billiga airhockeybord, eftersom vi kan se till att det inte kommer att ångras!
Släpp en röst på oss i speltävlingen om du gillade bygget.
Glad att göra.
Första pris i speltävlingen
Rekommenderad:
Ta fantastiska bilder med en iPhone: 9 steg (med bilder)
Ta fantastiska bilder med en iPhone: De flesta av oss har en smartphone med oss överallt nuförtiden, så det är viktigt att veta hur du använder din smartphone -kamera för att ta fantastiska bilder! Jag har bara haft en smartphone i ett par år, och jag har älskat att ha en bra kamera för att dokumentera saker jag
DIY makroobjektiv med AF (annorlunda än alla andra DIY -makrolinser): 4 steg (med bilder)
DIY-makrolinser med AF (annorlunda än alla andra DIY-makrolinser): Jag har sett många människor göra makrolinser med ett standard kit-objektiv (vanligtvis 18-55 mm). De flesta av dem är ett objektiv som bara fastnar på kameran bakåt eller det främre elementet tas bort. Det finns nackdelar med båda dessa alternativ. För montering av objektivet
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: 7 steg (med bilder)
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: Jag planerar att använda denna Rapsberry PI i ett gäng roliga projekt tillbaka i min blogg. Kolla gärna in det. Jag ville börja använda mitt Raspberry PI men jag hade inte ett tangentbord eller en mus på min nya plats. Det var ett tag sedan jag installerade en hallon
Hur man gör en 2 -spelare DIY Bartop Arcade med Custom Marquee Coin Slots, med en Pandoras låda: 17 steg (med bilder)
Hur man gör en 2 -spelare DIY Bartop Arcade med anpassade Marquee -myntplatser, med hjälp av en Pandoras låda: Detta är en steg -för -steg -handledning om hur man bygger en arkadmaskin med två spelare som har anpassade myntplatser inbyggda i tältet. Myntplatserna kommer att göras så att de bara accepterar mynt i storleken på kvartal och större. Denna arkad drivs
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen