Innehållsförteckning:
- Steg 1: Skriva ut delarna
- Steg 2: Montering av handen
- Steg 3: Stränga i handen
- Steg 4: Konfigurera Arduino Board
- Steg 5: Kodning av servon
- Steg 6: Montering av servon
- Steg 7: Fyllning
- Steg 8: Använda din protetiska hand
Video: Servokontrollerad protetisk hand: 8 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Hej, här gör jag en protetisk hand som styrs av servon för att få den att greppa. Jag gör en högra hand men jag inkluderade filerna för att skriva ut en vänster handflata också. Monteringen är densamma för både vänster och höger hand.
Steg 1: Skriva ut delarna
- Ladda ner de bifogade stl -filerna för att skriva ut delar av handen.
-
Delarna du behöver är:
- 1 handled
- 1 Höger handflata ELLER vänster handflata
- 2 handledsnålar
- 2 handledsnålar
- 5 fingertoppar
- 5 fingerpinnar
- 5 proximaler
- 2 knogpinnar
- 1 tumnål
- 1 Servomontage
- Var noga med att raka av eventuella stöd eller överflödig plast.
Steg 2: Montering av handen
-
Om din nål inte går in, försök:
- Nyp de två stiften på stiften så att de blir mindre för att gå igenom hela.
- Använd en liten klubba för att tvinga in stiften.
- Raka ner alla stift eller hål med en fil så att de passar lättare.
Steg 3: Stränga i handen
- Du sträcker nu handen med två saker: elastisk och fisketråd.
- På mina bilder är fisketråden den grönaktiga färgen och resåren svart.
- Fisketråden används för att dra i fingrarna så den måste vara stark.
- Elastik bör vara ett repliknande elastiskt rep som inte är mer än 1,5 mm i diameter.
-
Sträng först elastiken:
- Klipp 5 stycken små elastiska rep som mäter från fingertoppen till botten av handflatan
- Knyt ena änden på den lilla stången på toppen av fingret närmast spetsen.
- Trä den under den andra stången, genom det lilla hålet på proximalen och genom dess respektive kanal på toppen av handflatan.
- Knyt det runt respektive hål på botten av handflatan och skär bort eventuellt överskott.
-
Nästa snöre fisketråden:
- Klipp 5 bitar fisketråd som mäter från fingertoppen till botten av handflatan.
- Knyt ena änden på stången nära fingertoppen på fingrets Botten.
- Trä den genom kanalen på undersidan av fingret.
- Trä sedan igenom det genom hålet så att det kommer ut på toppen av handflatan.
- Trä den genom respektive kanal på handflatan med resåren från samma finger.
- Trä den genom hålet där elastiken är bunden men bind inte den runt hålet.
- Lämna bara fiskelinan där nu.
Steg 4: Konfigurera Arduino Board
Följ bilderna noggrant på var du ska placera stiften och anslut sedan Arduino -kortet till en dator.
Här är några detaljer:
- Jag använder PIN 3 för tryckknappen
- Jag använder PIN 9 för servo 1
- Jag använder PIN 10 för servo 2
- Jag använder ett 10k motstånd för tryckknappen
- Jag använder 2 standard 180 servon.
Steg 5: Kodning av servon
I grund och botten är vad koden säger till servon att när jag trycker på knappen kommer servon att gå till en inställd position och stanna där tills jag släpper på tryckknappen. När det händer säger koden dem att gå tillbaka till sin ursprungliga plats och stanna där tills tryckknappen trycks in igen.
Här är några detaljer:
- Jag har servo 1 till PIN 9 och servo 2 till PIN 10.
- Jag har tryckknappen till PIN 3.
Här är koden:
#omfatta
int pos = 0;
Servoservo1;
Servo servo2;
void setup () {
pinMode (3, INPUT);
servo1. fäst (9);
servo2. bifoga (10);
}
void loop () {
medan (digitalRead (3) == HIGH) {
servo1.write (440);
servo2.write (172);
}
medan (digitalRead (3) == LÅG) {
servo1.write (0);
servo2.write (15);
}
}
Steg 6: Montering av servon
-
Skjut in klämman på undersidan av fästet i kanalen på handleden.
- Du kan raka ned klippet med en fil om det är för stort.
- Du kan också hetlimma klippet i kanalen så att det inte glider runt.
-
Skjut in båda servon i fästet:
- Se till att de är upp och ner.
- Se till att armen på servon är närmast handflatan.
- Se till att servon sitter i fästet, men är tillräckligt långt ifrån varandra så att armarna inte krockar.
- Limma servon på plats så att de inte rör sig.
- Knyt 3 lösa fiskelinor ändar till ett till hålet på servoarmens ände.
- Knyt de andra 2 lösa ändarna på hålet på änden av den andra servoarmen.
Steg 7: Fyllning
Jag använde inte vaddering eller remmar eftersom min hand inte skulle användas.
Om du vill lägga på vaddering och remmar, här är en länk till en video som förklarar hur du gör:
- Material:
- Vaddering:
- Remmar (del 1):
- Remmar (delar 2):
Steg 8: Använda din protetiska hand
- För att greppa handen, tryck på tryckknappen och håll den intryckt tills du vill släppa. När du slutar trycka på tryckknappen slutar handen gripa.
- Ställ mig gärna frågor om handen.
- Njut av!!
Rekommenderad:
3D -tryckt protetisk hand i 4 steg !: 4 steg
3D -tryckt protetisk hand i 4 steg !: Detta projekt är en protetisk hand som tryckts av mig, jag försöker utforska lite mer kunskap om proteser och 3D -utskrift. Även om detta inte är det bästa projektet, är det ett bra sätt att ha lite erfarenhet och lära sig att skapa
Protetisk arm Arduino: 4 steg
Prosthetic Arm Arduino: Made By Joey Pang Kieuw Moy G & I1C Denna arm är gjord för personer som har en budget men ändå vill ha en protetisk arm med funktioner
Protetisk arm som arbetar med en myosensor: 8 steg
Prostetisk arm som arbetar med en myosensor: Detta projekt är utvecklingen av en protesarm för amputerade människor. Målet med detta projekt är att skapa en prisvärd protesarm för människor som inte har råd med en professionell. Eftersom detta projekt fortfarande är i prototypfasen,
Servokontrollerad Marble Maze Build 2: 6 Steg (med bilder)
Servo Controlled Marble Maze Build 2: Detta är en uppdaterad version baserad på en tidigare instruerbar. Den här är lättare att göra och ser lite bättre ut. Dessutom är några nya byggtekniker som att använda magneter för att fästa Lego -labyrinten ganska coola. Projektet är för en webbplats som
Servokontrollerad marmor labyrint: 5 steg (med bilder)
Servo Controlled Marble Maze: Detta är en version av den klassiska marmorlabyrinten (det finns val i vägen), där pannan och lutningen styrs av hobbyservos. Med servon kan du arbeta labyrinten med en R/C -kontroller eller en dator etc. Vi byggde den här för att användas med TeleToyl