Innehållsförteckning:

Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 steg (med bilder)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 steg (med bilder)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 steg (med bilder)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 steg (med bilder)
Video: Nintendo 64 Longplay [004] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Part 1 of 7) 2024, November
Anonim
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)

Jag gjorde detta speciellt för Instructables Rainbow -tävlingen. Som med mina andra projekt är jag en gigantisk Legend of Zelda -nörd (Original Rupee Nightlight, Majoras mask). Med den positiva återkopplingen från Instructables -gemenskapen bestämde jag mig för att bygga vidare på nattljusidén och lade till alla rupier från Ocarina of Time och Majora's Mask (N64) i värdeordning. Gör ett coolt, färgstarkt tillägg till din spelrekvisitkollektion. Länk skulle vara extatisk att se alla dessa på ett ställe.

Tillbehör

  • 3D -skrivare (jag använde en AnyCubic i3 Mega)
  • Svart PLA -filament (fodral)
  • Klar PLA -filament (Rupees)
  • Gul PLA -filament (Tri Force)
  • Programmerbara lysdioder t.ex. WS2812
  • 1 Skjutreglage
  • 1 MicroUSB -rubrik
  • 1 Attiny85
  • Ardiuno eller TinyAVR programmerare
  • Jumper Wires
  • 1 prototyper
  • Lödpistol & lödning

Steg 1: Skriv ut fodralet

Skriv ut fodralet
Skriv ut fodralet
Skriv ut fodralet
Skriv ut fodralet
Skriv ut fodralet
Skriv ut fodralet

Användte den bifogade.stl -filen för att skriva ut fodralet. Jag skulle rotera den på sidan för att stå rakt upp. Ska ta ett par timmar. Rekommenderade inställningar:

  • 20% fyllning
  • Ingen support eller vidhäftning
  • .2 lagerhöjd

Steg 2: Programmera ATTINY85

Programmera ATTINY85
Programmera ATTINY85
Programmera ATTINY85
Programmera ATTINY85

Medan vi väntar på att utskriften ska vara klar kan vi gå vidare och programmera vår mikrokontroller för att visa våra rupifärger. Använd den bifogade.ino -filen i din Arduino IDE. Jag använde en TinyAVR -programmerare från Flashtree (ja, det är en knock off på Amazon men fungerar bra) och använde inställningarna i skärmdumpen. Du kan också göra detta med en vanlig Arduino. Innan du laddar upp, se till att du väljer "Burn Bootloader". När det är klart väljer du uppladdningsalternativet. Om du saknar attiny-biblioteken finns det en fantastisk skrivning här. Om du saknar NeoPixel -biblioteken, gå till Sketch> Include Libaries> Manage Libraries och sök efter Adafruit's neopixel -bibliotek.

Steg 3: Anslut alla saker

Anslut alla saker
Anslut alla saker
Anslut alla saker
Anslut alla saker
Anslut alla saker
Anslut alla saker

Vi måste lödda ihop allt på prototypkortet för att väcka vårt tryck till liv. Jag rekommenderar att du gör saker i den här ordningen:

  • MicroUSB -rubrik
  • strömbrytare (detta är valfritt men ger bra funktionalitet)
  • mikrokontroller
  • Lysdioder

Se till att ge dig själv tillräckligt med en kopparledning på trådarna du skär. Detta kommer att göra saker mycket lättare att lödda och ansluta.

Det bifogade fritz -diagrammet visar hur allt hänger ihop men kan verka lite förvirrande av bilderna. Prototypkortet har genomgående hål så att vi kan ansluta saker över/under på brädet. Det mesta av lödningen kommer att ske på botten av brädet (se bilder). Vi kan faktiskt ansluta vanliga komponenter med en lodlinje. Om du inte känner dig bekväm med att göra detta kan du försöka pressa en mini-brödbräda i basen.

Steg 4: Skriv ut och fäst Triforce -bitarna

Skriv ut och fäst Triforce -bitarna
Skriv ut och fäst Triforce -bitarna

Du kan använda den bifogade.stl -filen för att skriva ut triforce -bitarna. Jag skulle rekommendera att applicera superlim för att få dem att fastna.

Utskriftsinställningar:

  • 20% påfyllning
  • Ingen support eller vidhäftning
  • .2 lagerhöjd

Steg 5: Skriv ut rupierna

Du kan hämta filen härifrån för utskrift. Lämna inställningarna densamma. Du behöver sju av dem.

Steg 6: Superlimma rupierna

Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees
Superlim The Rupees

Jag la till en tunn bit superlim runt rupiens bas och satte in i hålen. Det kommer att passa bra!

Steg 7: Fäst lysdioderna på basen

Fäst lysdioderna på basen
Fäst lysdioderna på basen
Fäst lysdioderna på basen
Fäst lysdioderna på basen
Fäst lysdioderna på basen
Fäst lysdioderna på basen

Bilderna visar mig göra detta innan jag lägger till rupier (föregående steg) för demosyfte. Jag tog eltejp och använde det för att fästa lysdioderna inuti fodralet och testade sedan allt för att visa hur det ser ut. Du kan använda ett annat tejp eller evnr -lim - problemet med det är att om du bränner en lysdiod kan det vara svårt att försöka ta av remsan.

När du har gjort det kan du säkra prototypen genom att superlimma eller tejpa fast den på fodralet. En sak jag vill lägga till i fodralet är ett litet område med sidor för att säkra brädet.

Rekommenderad: