Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Skriv ut fodralet
- Steg 2: Programmera ATTINY85
- Steg 3: Anslut alla saker
- Steg 4: Skriv ut och fäst Triforce -bitarna
- Steg 5: Skriv ut rupierna
- Steg 6: Superlimma rupierna
- Steg 7: Fäst lysdioderna på basen
Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Jag gjorde detta speciellt för Instructables Rainbow -tävlingen. Som med mina andra projekt är jag en gigantisk Legend of Zelda -nörd (Original Rupee Nightlight, Majoras mask). Med den positiva återkopplingen från Instructables -gemenskapen bestämde jag mig för att bygga vidare på nattljusidén och lade till alla rupier från Ocarina of Time och Majora's Mask (N64) i värdeordning. Gör ett coolt, färgstarkt tillägg till din spelrekvisitkollektion. Länk skulle vara extatisk att se alla dessa på ett ställe.
Tillbehör
- 3D -skrivare (jag använde en AnyCubic i3 Mega)
- Svart PLA -filament (fodral)
- Klar PLA -filament (Rupees)
- Gul PLA -filament (Tri Force)
- Programmerbara lysdioder t.ex. WS2812
- 1 Skjutreglage
- 1 MicroUSB -rubrik
- 1 Attiny85
- Ardiuno eller TinyAVR programmerare
- Jumper Wires
- 1 prototyper
- Lödpistol & lödning
Steg 1: Skriv ut fodralet
Användte den bifogade.stl -filen för att skriva ut fodralet. Jag skulle rotera den på sidan för att stå rakt upp. Ska ta ett par timmar. Rekommenderade inställningar:
- 20% fyllning
- Ingen support eller vidhäftning
- .2 lagerhöjd
Steg 2: Programmera ATTINY85
Medan vi väntar på att utskriften ska vara klar kan vi gå vidare och programmera vår mikrokontroller för att visa våra rupifärger. Använd den bifogade.ino -filen i din Arduino IDE. Jag använde en TinyAVR -programmerare från Flashtree (ja, det är en knock off på Amazon men fungerar bra) och använde inställningarna i skärmdumpen. Du kan också göra detta med en vanlig Arduino. Innan du laddar upp, se till att du väljer "Burn Bootloader". När det är klart väljer du uppladdningsalternativet. Om du saknar attiny-biblioteken finns det en fantastisk skrivning här. Om du saknar NeoPixel -biblioteken, gå till Sketch> Include Libaries> Manage Libraries och sök efter Adafruit's neopixel -bibliotek.
Steg 3: Anslut alla saker
Vi måste lödda ihop allt på prototypkortet för att väcka vårt tryck till liv. Jag rekommenderar att du gör saker i den här ordningen:
- MicroUSB -rubrik
- strömbrytare (detta är valfritt men ger bra funktionalitet)
- mikrokontroller
- Lysdioder
Se till att ge dig själv tillräckligt med en kopparledning på trådarna du skär. Detta kommer att göra saker mycket lättare att lödda och ansluta.
Det bifogade fritz -diagrammet visar hur allt hänger ihop men kan verka lite förvirrande av bilderna. Prototypkortet har genomgående hål så att vi kan ansluta saker över/under på brädet. Det mesta av lödningen kommer att ske på botten av brädet (se bilder). Vi kan faktiskt ansluta vanliga komponenter med en lodlinje. Om du inte känner dig bekväm med att göra detta kan du försöka pressa en mini-brödbräda i basen.
Steg 4: Skriv ut och fäst Triforce -bitarna
Du kan använda den bifogade.stl -filen för att skriva ut triforce -bitarna. Jag skulle rekommendera att applicera superlim för att få dem att fastna.
Utskriftsinställningar:
- 20% påfyllning
- Ingen support eller vidhäftning
- .2 lagerhöjd
Steg 5: Skriv ut rupierna
Du kan hämta filen härifrån för utskrift. Lämna inställningarna densamma. Du behöver sju av dem.
Steg 6: Superlimma rupierna
Jag la till en tunn bit superlim runt rupiens bas och satte in i hålen. Det kommer att passa bra!
Steg 7: Fäst lysdioderna på basen
Bilderna visar mig göra detta innan jag lägger till rupier (föregående steg) för demosyfte. Jag tog eltejp och använde det för att fästa lysdioderna inuti fodralet och testade sedan allt för att visa hur det ser ut. Du kan använda ett annat tejp eller evnr -lim - problemet med det är att om du bränner en lysdiod kan det vara svårt att försöka ta av remsan.
När du har gjort det kan du säkra prototypen genom att superlimma eller tejpa fast den på fodralet. En sak jag vill lägga till i fodralet är ett litet område med sidor för att säkra brädet.
Rekommenderad:
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (steg med bilder): 6 steg
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out -skärm (steg med bilder): Vill du skrämma dina vänner och göra lite skrikande ljud i Halloween? Eller vill du bara göra en bra upptåg? Den här Zombies pop-out-skärmen kan göra det! I denna instruktionsbok lär jag dig hur du enkelt gör hopp-ut zombies med Arduino. HC-SR0
Legend of Zelda Rupee Nightlight: 6 Steps (med bilder)
Legend of Zelda Rupee Nightlight: Jag har alltid varit en stor Legend of Zelda -fan (min sista instruerbara var en Majoras mask -kopia med blinkande lysdioder). För att göra mitt första 3D -tryck använde jag Tinkercad och började med något enkelt - en låda/fodral. Efter att ha tittat igenom några sparade jag
Retro spelkonsol (N64 Mod) med KODI: 7 steg (med bilder)
Retro spelkonsol (N64 Mod) Med KODI: Att spela retrospel på gamla skolkonsoler är mycket roligt, men att köpa de enskilda konsolerna och alla spel som följer med är för krångligt och dyrt! För att inte tala om om du är en högskola/universitetsstudent och flyttar lägenheter före
Zelda Treasure Chest (med ljus och ljud): 12 steg (med bilder)
Zelda Treasure Chest (With Lights & Sound): Hej alla! Jag var ett stort fan av Legend of Zelda -spelen när jag var yngre men jag tror att nästan alla känner till den ikoniska melodin som spelar när man öppnar ett bröst i spelet, det är bara låter så magiskt! I denna instruerbara ska jag visa dig hur
Använd en Arduino med en N64 -kontroller: 5 steg (med bilder)
Använd en Arduino med en N64 -styrenhet: Det finns självstudier där ute för att använda en NES -styrenhet med en Arduino, men att använda den mer komplicerade N64 -styrenheten och dess analoga joystick har en klar överklagande. Om du har en Arduino i närheten och inte vill köpa en Adaptoid, kan den här instruktören