Innehållsförteckning:

Spoken Word schackbitar: 7 steg (med bilder)
Spoken Word schackbitar: 7 steg (med bilder)

Video: Spoken Word schackbitar: 7 steg (med bilder)

Video: Spoken Word schackbitar: 7 steg (med bilder)
Video: UFOs UND JET-INTERCEPTS (Erstaunliche NORAD-Interaktionen) – Luis Elizondo 2024, Juli
Anonim
Spoken Word schackbitar
Spoken Word schackbitar

Fusion 360 -projekt »

Jag gjorde några väldigt personliga schackpjäser med min röst. Varje bit är baserad på formen på ljudet jag gjorde medan jag sa dess namn. Det är inte en komplett uppsättning, eftersom den andra sidan ska göras på samma sätt, men med min motståndares röst.

Detta är bara ett enkelt projekt för att visa hur man importerar SVG -filer till Fusion 360 och använder dem för att skapa fasta kroppar. Det är inte det enklaste arbetsflödet, men det ska vara lätt att replikera.

Programvaran jag använde:

  • Djärvhet
  • Bearbetning
  • GIMP
  • Fusion 360

Detta projekt inspirerades av: Guto Requenas Era Uma Vez -vaser och Matthew Eplers Grand Old Party -pluggar.

Steg 1: Ljudinspelning

Ljudinspelning
Ljudinspelning
Ljudinspelning
Ljudinspelning

Jag började med att spela in mig själv och säga namnet på styckena med Audacity och spara varje avsnitt i ljudet som en separat fil med kommandot Arkiv -> Exportera markering.

Steg 2: Bearbetning

Bearbetning
Bearbetning

Sedan använder jag ett enkelt bearbetningsskript för att generera bilder från ljudvågorna. Koden finns på github.

Den kommer att läsa vilken mp3 -fil som helst i dess data/ katalog och göra den till en png.

Steg 3: Gör SVG -filer med GIMP

För att generera SVG: erna öppnar jag varje bildfil i GIMP och använder Fuzzy Select Tool (med ett högt tröskelvärde) för att välja det vita området i min bild. Sedan gör jag en sökväg med menyalternativet Välj -> Till sökväg och exporterar sökvägen genom att högerklicka på sökvägen under sidofältet Sökvägar.

Steg 4: Fusion (importera SVG)

En konstig sak i Fusion 360 just nu är att vissa kommandon bara är tillgängliga om du stänger av funktionen Historik tidslinje. Jag tycker att tidslinjen är användbar och gillar att hålla den kvar, men det är jobbigt när du behöver göra vissa saker, som att skala en skiss.

Så här går du runt det.

Innan du skapar en skiss, starta en basfunktion, med alternativet Skapa basfunktion, under menyn Skapa. Lägg märke till att en "Slutför basfunktion" -knapp visas i toppmenyn.

Starta nu en skiss, välj ett plan och välj alternativet Importera SVG under menyn Skiss. Välj en fil och ange startpositionen för SVG -sökvägen.

Steg 5: Fusion (mätning, skala, skala)

Fusion (mått, skala, skala)
Fusion (mått, skala, skala)
Fusion (mått, skala, skala)
Fusion (mått, skala, skala)
Fusion (mått, skala, skala)
Fusion (mått, skala, skala)

När SVG har laddats och skissen är slutförd mätte jag en av skissens sidor för att se hur stor den kom in (jag tror att Fusion importerar SVG: er med 1 mm per pixel).

Sedan valde jag Skala, under menyn Ändra, välj skissen och ange en skalfaktor för att göra 1024 mm skissen cirka 40 mm lång (så en faktor på 0,04). När jag har kontrollerat att det handlar om den storlek jag vill ha kan jag klicka på Finish Base Feature.

Steg 6: Fusion (Revolve)

Image
Image
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)

Nu kan jag använda kommandot Revolve under menyn Skapa för att skapa en solid kropp från denna skiss. bom!

Jag gjorde en kort video som visar alla dessa steg.

Steg 7: Rensa och skriv ut

Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut
Städa upp och skriva ut

När jag väl har en fast kropp är det lätt att rotera den och beskära den lite för att se till att jag har en platt bas för stycket.

Skölj och upprepa.

Exportera STL och Skriv ut.

Min egen personliga uppsättning anpassade schackpjäser.

Rekommenderad: