Innehållsförteckning:

Lätt exploderade 3D -teckningar: 7 steg (med bilder)
Lätt exploderade 3D -teckningar: 7 steg (med bilder)

Video: Lätt exploderade 3D -teckningar: 7 steg (med bilder)

Video: Lätt exploderade 3D -teckningar: 7 steg (med bilder)
Video: Very Easy!! How To Draw 3D Hole & Stairs - Anamorphic Illusion - 3D Trick Art on paper 2024, Juli
Anonim
Lätt exploderade 3D -teckningar
Lätt exploderade 3D -teckningar

Fusion 360 -projekt »

Att göra coola exploderade ritningar är en vind i Fusion 360. Med bara några enkla steg kan du göra 3D -monteringsdiagram över dina projekt och till och med 3D -animationer på nolltid.

Bild
Bild

Fusion 360 är gratis och det är fantastiskt. Jag använder den till allt jag designar och tillverkar. Klicka på en av länkarna nedan för att installera programmet med en gratis licens.

Student- / pedagoglicens (förnyas gratis vart tredje år)

Hobbyist / start (förnyas gratis varje år)

Följ med denna instruerbara för att modellera din egen!

Steg 1: Förbered din modell

Bild
Bild

Vi ska använda arbetsytan Animation för att placera delarna så att de exploderar i ritningen. För att få detta att fungera måste varje del som kommer att explodera vara en komponent. Om din design är ett gäng kroppar, högerklicka på dem i webbläsaren och konvertera till komponenter.

Exemplet jag använder här är min Coin Shuffleboard -modell från en tidigare instruerbar.

Steg 2: Byt till animationsarbetsytan

Bild
Bild

När du har en design öppen väljs modellarbetsytan som standard. Klicka på MODELL till vänster i verktygsfältet och välj ANIMATION från listan. Verktygsfältet bör ändras och du bör se en tidslinje längst ner på duken.

Steg 3: Flytta delarna

Bild
Bild

På tidslinjen längst ner, flytta den vertikala linjen till höger med några sekunder. I skärmdumpen ovan har den flyttats till 4.0.

Bild
Bild

Klicka på den översta (eller yttersta) komponenten och välj sedan Transform Component på popup -menyn. Tanken är att flytta saker på utsidan till den längsta punkten i den exploderade vyn, sedan flytta de inre delarna så att de är närmare mitten av ritningen. Genom att avbilda tar du isär ditt föremål och låter delarna flyta i luften i följd.

Bild
Bild

Dra pilarna på manipulatorn och flytta delen så att den ligger ovanför nästa del som ska visas under den. I det här fallet är det Coin Cup (knappformat objekt på bilden ovan).

Bild
Bild

Välj den första komponenten du flyttade, sedan shift+välj den nästa du vill flytta. Högerklicka och Transformera komponenter för att flytta upp dem så att det finns utrymme under den andra delen i sekvensen.

Bild
Bild

Upprepa detta steg efter behov för att skapa utrymme mellan delarna som passar ihop. De två skenorna i mitt exempel är redan åtskilda från varandra i modellen, så jag måste bara välja och Transform Components för att flytta nedre delen nedåt.

Bild
Bild

Detta ger mig ett visuellt avstånd som ger en bra 3D -ritning.

Bild
Bild

OBS! Se till att ha vyn inställd på ett av hörnen på kuben i det övre högra hörnet när du slutför din sprängvy. Ritningen du ska skapa av detta måste använda ett av dessa hörn eller en platt sida av kuben. I mitt exempel har jag valt Hem (ikonen för det lilla huset ovanför kuben), vilket är hörnet mellan TOPP, FRONT och HÖGER.

Bild
Bild

Använd kontrollerna längst ner på tidslinjen för att styra animationen så att du kan se hur den rör sig! Du kommer antagligen att märka att kameran (vyn) rör sig också, du kan stänga av den om du vill, men vi kommer in på det senare.

Steg 4: Gör en ritning

Bild
Bild

När du är nöjd med den slutliga positionen för allt, klicka på Arkiv> Ny ritning> Från animering.

Bild
Bild

Klicka på OK.

Bild
Bild

Standardinställningarna är bra, men om du vill kan du ändra enheter, arkstorlek eller använda en mall här.

Bild
Bild

Den nya ritningen öppnas och du uppmanas att placera vyn på sidan. Du kan ändra skalan här till något som passar på arket. Stilen är som standard synliga kanter, vilket ger dig en svartvit linje ritning utan dolda kanter. Se till att orienteringen matchar din animation (Hem som standard) och klicka på OK.

Bild
Bild

Nu har du en ren linjeteckning som du kan exportera som PDF! Du kan radera titelblocket om du vill, det brukar jag göra.

Steg 5: Upplysningar

Bild
Bild

Gå till TEXT> Leader i verktygsfältet, klicka sedan på valfri objektrad på ritningen för att göra en upplysning. Du kan ändra text- och textegenskaperna och klicka sedan på Stäng. Du kan redigera dessa senare genom att dubbelklicka på dem.

Bild
Bild

När du är nöjd klickar du på UTGÅNG> PDF för att exportera en radritning.

Steg 6: Bonus: Animation

Eftersom du redan har gjort en animering, varför inte exportera en video? Jag använder dessa för mina instruktioner som animerade-g.webp

Bild
Bild

Om du vill att din animation ska se ut som en svartvit linje ritning, gå till Visa kontroller högst upp på duken och välj Visuell stil> Skuggad med endast synliga kanter.

Bild
Bild

Om animationen är för lång eller för kort, välj alla objekt på tidslinjen och förkorta sedan vår längd med musen som visas. Om du inte vill att kameran ska röra sig kan du radera View -spåret högst upp på tidslinjen. Var som helst du placerar markören på tidslinjen registrerar positionen för vyn om du flyttar den. Om du inte vill att vyn ska spelas in klickar du på knappen Visa i verktygsfältet högst upp på duken för att stänga av den.

Bild
Bild

När du är nöjd med din animering klickar du på Publicera i verktygsfältet.

Bild
Bild

Välj de inställningar du gillar i fönstret som dyker upp. Det är bättre att gå med högre upplösning med radritningar eftersom linjerna är renare och filstorleken är liten eftersom det inte är mycket färg.

Bild
Bild

Välj en plats för att spara animationen, och det är det!

Steg 7: Explodera

Bild
Bild

Jag använde en kombination av GifRocket, iMovie och Photoshop för att få den oändliga loop -g.webp

Bild
Bild

Ritningen ovan kom rakt ut ur Fusion, allt jag gjorde var att göra mina egna upplysningar och listor i Illustrator (jag ville göra mina egna tecknade upplysningar).

Nu är det din tur, visa oss vad du har!

Rekommenderad: