Innehållsförteckning:

Pickcraft -spelare som använder Arduino med utsource: 6 steg
Pickcraft -spelare som använder Arduino med utsource: 6 steg

Video: Pickcraft -spelare som använder Arduino med utsource: 6 steg

Video: Pickcraft -spelare som använder Arduino med utsource: 6 steg
Video: Как сделать модуль Пельтье кондиционера Пельтье 2024, November
Anonim
Image
Image

Detta är en mycket enkel handledning för att lära dig att göra Pickcraft -spelare med Arduino

PickCrafter är ett inkrementellt tomgångsklickspel som låter dig ta kontroll över en hacka och gräva djupt i biomerna? Även i viloläge eller offline! Börja bara trycka på min. Uppgradera legendariska hackor, samla alla block och redskap och låsa upp alla biomer? Att gräva efter guld har aldrig varit mer spännande! Tryck för att starta och uppgradera sedan dina artefakter och förmågor för att bryta djupare, snabbare

Om du gillar den här instruerbara prenumerationen på min kanal

Steg 1: Delar ……

Delar ……
Delar ……
Delar ……
Delar ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*BAKBORD

*MANNA HOPPAR

*ANDROID -TELEFON MED PICKCRAFT -SPEL INSTALLERAT

*MYNT

Hämta delarna HÄR

ARDUINO UNO:-

BC547:-

ANVÄNDNINGSBORD:-

MANHOPPARE:-

Arduino Uno

Arduino Uno är ett mikrokontrollkort baserat på 8-bitars ATmega328P mikrokontroller. Tillsammans med ATmega328P består den av andra komponenter som kristalloscillator, seriell kommunikation, spänningsregulator, etc. för att stödja mikrokontrollern. Arduino Uno har 14 digitala in-/utgångsstiften (varav 6 kan användas som PWM -utgångar), 6 analoga ingångsstiften, en USB -anslutning, ett strömuttag, ett ICSP -huvud och en återställningsknapp

Arduino kan användas för att kommunicera med en dator, ett annat Arduino -kort eller andra mikrokontroller. ATmega328P -mikrokontrollern tillhandahåller UART TTL (5V) seriell kommunikation som kan göras med digital pin 0 (Rx) och digital pin 1 (Tx). En ATmega16U2 på kortet styr denna seriella kommunikation via USB och visas som en virtuell port till programvara på datorn. ATmega16U2 -firmware använder standard USB COM -drivrutiner och ingen extern drivrutin behövs. I Windows krävs dock en.inf -fil. Arduino -programvaran innehåller en seriell bildskärm som gör att enkla textdata kan skickas till och från Arduino -kortet. Det finns två RX- och TX-lysdioder på arduino-kortet som blinkar när data överförs via USB-till-seriellt chip och USB-anslutning till datorn (inte för seriell kommunikation på stift 0 och 1). Ett SoftwareSerial -bibliotek möjliggör seriell kommunikation på någon av Unos digitala stift. ATmega328P stöder också I2C (TWI) och SPI -kommunikation. Arduino -programvaran innehåller ett trådbibliotek för att förenkla användningen av I2C -bussen

BC547

BC547 är en NPN -transistor, därför kommer kollektorn och sändaren att stå öppen (omvänd förspänd) när basstiftet hålls vid marken och kommer att stängas (förspänd framåt) när en signal ges till basstiftet. BC547 har ett förstärkningsvärde på 110 till 800, detta värde bestämmer transistorns förstärkningskapacitet. Den maximala mängden ström som kan flöda genom samlingsstiftet är 100mA, därför kan vi inte ansluta laster som förbrukar mer än 100mA med denna transistor. För att förspänna en transistor måste vi mata ström till basstiftet, denna ström (IB) bör begränsas till 5mA. När denna transistor är helt förspänd kan den tillåta maximalt 100mA att flöda över kollektorn och sändaren. Detta steg kallas Saturation Region och den typiska spänningen som tillåts över Collector-Emitter (VCE) eller Base-Emitter (VBE) kan vara 200 respektive 900 mV. När basströmmen avlägsnas blir transistorn helt av, detta steg kallas avstängningsregion och basemitterns spänning kan vara cirka 660 mV

Pickcrafter Game

PickCrafter är ett inkrementellt inaktiv hantverksklickspel som låter dig ta kontroll över en hacka och gräva djupt i biomerna även när du är inaktiv eller offline! Börja bara trycka på min. Uppgradera legendariska hackor, samla alla block och redskap och lås upp allt Biomes som gräver efter guld har aldrig varit mer spännande! Tryck för att starta och uppgradera sedan dina artefakter och förmågor för att bryta djupare, snabbare

Steg 2: Anslutning ………

Kabeldragning ………
Kabeldragning ………
Kabeldragning ………
Kabeldragning ………
Kabeldragning ………
Kabeldragning ………

För att göra en pickcrafter -spelare, fixa BC547 -transistorn till brödbrädan och fäst bygelkablar från BASE, COLLECTOR & EMMITER Fixa basledningen till Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) Emitter Pin till Arduino Uno Ground (GND), Finnaly Samla transistorns sändare till mynten, Sandwitch the Wire med 2 mynt du har.. Ta bort spetsarna och klistra fast dem i mynten Se till att mynten har bra kontakt med tråden. Kablarna är nu klara platsen Myntet överst på mobilskärmen efter att PickCrafter -spelet öppnats

Nu kan vi fortsätta med att ladda upp koden till Arduino

Steg 3: Kod och schema ………

Kod och scheman ………
Kod och scheman ………
Kod och scheman ………
Kod och scheman ………

Pickcrafter Game:-

Kod:-

Schemat:-

Ladda ner pickcrafter -spelet på Android -telefonen från ovanstående länk och fortsätt med installationsanvisningarna

Placera arduino bredvid mobilen och fäst 2 mynt på tråden som att slinga tråden mellan mynten, öppna nu spelet och placera myntet högst upp på skärmen. På grund av den resonanta frekvensen som produceras av transistorn myntet vibrerar handlar spelet om att trycka på skärmen för att få fler poäng. & Så att du kan få fler betyg i spelet utan någon tredjepartsutrustning, det är en enkel och enkel metod för att hacka spelet. Hoppas du gillar det

För att få projektet att köpa produkterna från

Hämta delarna HÄR

ARDUINO UNO:-

BC547:-

ANVÄNDNINGSBORD:-

MANHOPPARE:-

Steg 4: Programvara …

Programvara …
Programvara …

Ladda ner Arduino -koden från länken nedan Ladda upp koden

Innan du fortsätter vidare Observera att:-

Placera inte myntet högst upp på skärmen medan du laddar upp koden, ibland fungerar det inte korrekt. Se till att använda båda mynt av samma storlek och av samma material som 2 kopparmynt, 2 silvermynt. Använd alla typer av tejp för att fixa mynten, använd inte någon form av superlim eller någon form av lim som kan skada mobilskärmen permanent ……….

Arduino-kod:-

Steg 5: Mer information …….

Arduino Ide:-

Kod:-

Schemat:-

Apk:-

Delar:--

För att få projektet att köpa produkterna från

Hämta delarna HÄR

ARDUINO UNO:-

BC547:-

ANVÄNDNINGSBORD:-

MANHOPPARE:-

INFO OM UTSOURCE

UTSOURCE.net är ett professionellt köp av B2B- och B2C -verktyg inom elektroniska komponenter. UTSOURCE.net tillhandahåller olika typer som IC, moduler, RF-transistorer etc., och olika produkttypers PDF-parameterform samt tillhörande fotografier, vi erbjuder också tillfredsställande one-stop-pakettjänst för kunder

Steg 6: FELSÖKNING OCH TIPS…

Om det inte fungerar försök felsöka trådanslutningarna

Se till att använda samma storlek mynt och mynt gjorda av samma material

Använd rätt värde på transistorn för jobbet

Använd rätt kortnamn när du laddar upp koden

Kan använda vilken ARDUINO som helst för projektet

Arduino uno

Rekommenderad: