Innehållsförteckning:

Hur man använder MotordriverL298N med SkiiiD: 9 steg
Hur man använder MotordriverL298N med SkiiiD: 9 steg

Video: Hur man använder MotordriverL298N med SkiiiD: 9 steg

Video: Hur man använder MotordriverL298N med SkiiiD: 9 steg
Video: Урок 95: Использование щита двигателей постоянного тока L293D 4 для Arduino UNO и Mega | Пошаговый курс Arduino 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Detta projekt är en instruktion om hur man använder segment 3642BH med Arduino via skiiiD

Före start är nedan en grundläggande handledning för hur du använder skiiiD

Steg 1: Starta SkiiiD

Välj Arduino UNO
Välj Arduino UNO

Starta skiiiD och välj Ny knapp

Steg 2: Välj Arduino UNO

Välj ① Arduino Uno och klicka sedan på ② OK -knappen

*Detta är självstudier, och vi använder Arduino UNO. Andra brädor (Mega, Nano) har samma process.

Steg 3: Lägg till komponent

Lägg till komponent
Lägg till komponent

Klicka på '+' (Lägg till komponentknapp) för att söka och välja komponenten.

Steg 4: Sök eller hitta en komponent

Sök eller hitta en komponent
Sök eller hitta en komponent

Skriv "motor" i sökfältet eller hitta MotordriverL298N i listan.

Steg 5: Välj MotordriverL298N

Välj MotordriverL298N
Välj MotordriverL298N

Välj MotordriverL298N -modul

Steg 6: Pin -indikering och konfiguration

Pin -indikering och konfiguration
Pin -indikering och konfiguration

då kan du se ③ stiftindikering. (Du kan konfigurera det.)

*Denna modul har 8 stift att ansluta

skiiiD Editor anger automatiskt stiftinställning *konfiguration tillgänglig

[Standardstiftindikering för MotordriverL298N -modul] vid Arduino UNO5V: 5V

GND: GND

ENA: 3

IN1: 0

IN2: 1

IN3: 2

IN4: 4

SV: 5

Efter att ha konfigurerat stiften ④ klicka på ADD -knappen till höger under sidan

Steg 7: Kontrollera tillagd modul

Kontrollera tillagd modul
Kontrollera tillagd modul

⑤ Tillagd modul har dykt upp på den högra panelen

Steg 8: SkiiiD Code of MotordriverL298N Module

SkiiiD Code of MotordriverL298N Module
SkiiiD Code of MotordriverL298N Module

skiiiD Code är intuitiva funktionsbaserade koder. Detta är baserat på skiiiD -bibliotek

Rotera A ()

Ändra motorns varvtal och riktning ansluten med OUT1 och OUT2 stift.

Hastighet standard: 100, intervall: 0 ~ 100

Ange 1 i riktning för att ändra motorns riktning, standard är 0."

Rotera B ()

Ändra motorns hastighet och riktning ansluten med OUT3- och OUT4 -stift.

Hastighet standard: 100, intervall: 0 ~ 100

Ange 1 på riktning för att ändra motorns riktning, standard är 0."

RoteraAB ()

Ändra hastighet och riktning för två motorer samtidigt.

Hastighet standard: 100, intervall: 0 ~ 100

Ange 1 på riktning för att ändra motorns riktning, standard är 0."

Steg 9: Kontakt och feedback

Vi arbetar med komponenter och styrelser bibliotek. Använd den gärna och ge oss feedback, tack. Nedan finns kontaktmetoder

e -post: [email protected]

twitter:

Youtube:

Kommentarer är också bra!

Rekommenderad: