Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Förberedelse
- Steg 2: Installation
- Steg 3: Kod
- Steg 4: Lägg till effekter
- Steg 5: Avslutad
Video: Arduino LED Figurine Stand: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
I denna handledning kommer jag att leda dig genom en enkel steg -för -steg -guide om hur du får en LED -figur att sticka ut från wellpapp och en Arduino -modul för att styra lamporna. Det är verkligen enkelt och enkelt och det har stora effekter när det är gjort, särskilt i mörkret.
Tillbehör
Essentials:
Wellpapp
Trådar
LED -lampor (färger är valfria)
Figur eller displaymodell
Arduino -modul
Motstånd 10K
(observera att antalet LED -lampor och motstånd är desamma)
Bakbord
Het limpistol eller lim
Frivillig:
Tryckt bakgrund
Lera
Löda
Steg 1: Förberedelse
Efter att ha fått allt material är det första du ska bestämma storleken på figuren. Figurens storlek hjälper till att bestämma mängden wellpapp och trådarnas längder. Efter att ha tagit reda på storleken på figuren och modellen. skapa en låda gjord av wellpapp med den färg du väljer. Välj sedan var placeringen av lamporna ska gå och borra hålen för LED -lamporna att gå in.
Steg 2: Installation
Efter den inledande planeringen av alla mätningar och vart allt kommer att gå, sätt fast Arduino -modulen och brödbrädan på lådan och börja sätta in LED -lamporna i hålen. Efter att du har satt in LED -lamporna i hålen, lägg till lite lim eller varmt lim för att LED -lampan ska fastna på ytan. Löd bara eller anslut alla ledningar till LED -lamporna och anslut motstånden till antingen den positiva eller negativa änden av LED -lamporna. Sätt sedan in ena änden i en D -stift och den andra änden i en strömkälla för deras respektive positivitet.
Steg 3: Kod
Det tredje steget är koden. Koden är hjärtat i projektet och koden kommer att styra lamporna och göra displayen NÄSTA NIVÅ. Koden här är väldigt enkel och jag har gjort kommentarer som gör att alla kan ändra koden för sin egen användning.
Steg 4: Lägg till effekter
Efter att ha lagt till koden är allt i princip gjort och allt du behöver göra för att ta projektet till nästa nivå är att lägga till lite kreativitet. Jag har lagt till en bakgrund och lite lera på marken för att göra det mer tilltalande. Jag blockerade också alla ledningar för att göra hela skärmen bättre.
Steg 5: Avslutad
Allt klart, du kan kolla videon jag gjorde av mitt projekt och se resultatet !!
Rekommenderad:
Retro CP/M Stand Alone Emulator: 8 steg
Retro CP/M Stand Alone Emulator: Detta projekt använder modulen VGA32 ESP v1.4 för att köra en kombination eller RunCPM och FabGL för att tillhandahålla en fristående dator som kör ett motsvarande system till CP/M 2.2. Populärt under 1980 -talet som operativsystem för små datorer. Du kan gå tillbaka i
2-spelare Stand-Up Retro Arcade av Micro Center: 20 steg
2-spelare Stand-Up Retro Arcade av Micro Center: Ditt lokala Micro Center har nu allt du behöver för att göra ditt eget Raspberry Pi-baserade Retro Arcade-skåp. Kiten är helt anpassningsbara, inkluderar skåp, Raspberry Pi, knappar, joysticks, ljud- och videotillbehör och mer. Den'
Stand Alone Arduino ATmega328p: 7 steg (med bilder)
Stand Alone Arduino ATmega328p: Allt började när jag har sett det instruerbara " Binära spelet " av Keebie81https: //www.instructables.com/id/Binary-Game/ Men jag har trott att en fristående version istället för en Arduino-bräda skulle ha varit bättre för att få gratis
Laptop Bubble Stand: 8 steg (med bilder)
Laptop Bubble Stand: Alla gör alltid bärbara stativ som, om än funktionella, är ganska hemska att titta på. Detta blir mindre än idealiskt när du tänker på att vanligtvis när den bärbara datorn inte står på stativet måste du titta på den. Jag ville fixa det här problemet
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)