Innehållsförteckning:
Video: Välj sensorsubstitut i Tinkercad -kretsar: 3 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Tinkercad -projekt »
Enligt design innehåller Tinkercad Circuits ett begränsat bibliotek med vanliga elektronikkomponenter. Denna kurering gör det enkelt för nybörjare att navigera i komplexiteten i elektronikvärlden utan att bli överväldigad. Nackdelen är att om du letar efter ett mycket specifikt artikelnummer eller en version av en sensor som inte ingår i reservdelar, kan du inte skapa en exakt kopia av din krets i simulatorn.
Lyckligtvis för oss alla, för det mesta, finns det ett sätt att representera din icke-inkluderade komponent genom att ersätta en liknande. Många sensorer är lika och faller i några stora kategorier. Denna guide hjälper dig att välja ett lämpligt alternativ för din Tinkercad Circuit.
Tillbehör
Allt du behöver är en dator med internetuppkoppling och ett gratis konto på Tinkercad.com!
Steg 1: Analoga sensorer
Analoga sensorer matar ut en variabel spänning och resistans när de aktiveras. Den mest generiska typen av analog sensor är en potentiometer, och mer specifika typer inkluderar flexsensorer, fotoresistorer, mikrofoner, vissa temperatursensorer, kraftkänsliga motstånd (trycksensorer), piezo-element, några IR-avståndssensorer och mer. I Arduino läses analoga ingångar med analogRead (); eller blocket "läs analog pin" i Tinkercad.
Om den analoga sensorn du vill använda har tre stift, rekommenderar vi att du använder en potentiometer eller TMP36 temperaturgivare som ersättning i Tinkercad -kretsar, eftersom de båda också har tre stift (effekt, jord och signal). Observera att dessa skiljer sig något från varandra: en potentiometer är en rent resistiv sensor och TMP36 förväntar sig en reglerad nätspänning (2,7-5,5V).
Om din analoga sensor bara har två stift är den enda lämpliga ersättaren i Tinkercad Circuits den tvåpoliga fotoresistorn (piezo-elementet i Tinkercad Circuits kan endast användas som utgång).
Starta simuleringen nedan och klicka på varje sensor för att testa dess funktion:
Du kan också kopiera denna Tinkercad -design till din egen instrumentpanel.
Steg 2: Digitala sensorer
Digitala sensorer faller i två huvudkategorier: hög-/lågspänningssignaler och mer komplexa digitala signaler.
Vissa sensorer i denna kategori inkluderar tryckknappar, omkopplare, lutningsbollar, magnetiska vassomkopplare, PIR -rörelsesensorer och vibrationsomkopplare. I Tinkercad Circuits, prova ett av de många omkopplar- och tryckknappsalternativen, men kolla också in lutningssensorn och PIR -rörelsesensorn, vars simuleringar närmare kan efterlikna vilken digital sensor som du försöker approximera. Arduino läser hög-/lågspänningssignaler med digitalRead ();. Tinkercad -blocket för digitala ingångar är "läs digital pin". Starta simuleringen nedan och klicka på varje sensor för att testa dess funktion:
Du kan också kopiera denna Tinkercad -design till din instrumentpanel.
För mer komplexa sensorer som använder dataprotokoll som i2c är bytesalternativen mer begränsade. Även om du kanske kan använda det extra biblioteket genom att klistra in det i din Arduino -skiss, finns det ingen komponent som kan fungera som din i2c -enhet.
Steg 3: Ytterligare resurser
Vi rekommenderar att du använder anteckningsverktyget för att skriva anteckningar på din krets när du gör ett byte. Detta kan hjälpa till att kommunicera avsikten, även om du inte kunde visa exakt rätt komponent.
Glöm inte de förrätter som finns i Tinkercad Circuits (i komponentlådan), som kan hjälpa dig att komma igång med många grundläggande sensorer mycket snabbt.
Om du vill lära dig mer om hur du integrerar sensorer i dina Arduino -projekt kan du prova våra nybörjar Arduino -lektioner med hjälp av Tinkercad Circuits.
Skicka dina komponentförfrågningar till teamet! Även om vi håller utbudet av komponenter små med avsikt, tittar vi fortfarande på vad vi kan lägga till för att göra Tinkercad Circuits ännu bättre. Din feedback är en gåva. Tack!
Rekommenderad:
Välj en titel och nyckelord för dina instruktioner: 6 steg (med bilder)
Välj en titel och nyckelord för din instruktör: Att välja rätt titel och nyckelord kan vara skillnaden mellan att lära sig att gå till förstasidan för Googles sökresultat eller att krascha och bränna sig i det fruktade landskapet för interneter. Även om sökord och titel inte är de enda
Välj en spelare: 4 steg
Välj-en-spelare: Den här instruktören guidar dig genom hur du fattar en beslutsfattare Arduino. Med ett tryck på en knapp tänds lysdioderna i ett slumpmässigt mönster. Efter några sekunder tänds en enda lysdiod. Detta är Arduinoens slutliga beslut.
Välj SD -gränssnitt för ESP32: 12 steg (med bilder)
Välj SD -gränssnitt för ESP32: Dessa instruktioner visar något om att välja ett SD -gränssnitt för ditt ESP32 -projekt
Arduino RGB Color Picker - Välj färger från verkliga objekt: 7 steg (med bilder)
Arduino RGB -färgväljare - Välj färger från verkliga objekt: Välj enkelt färger från fysiska objekt med denna Arduino -baserade RGB -färgväljare, så att du kan återskapa färgerna du ser i verkliga objekt på din dator eller mobiltelefon. Tryck bara på en knapp för att skanna objektets färg med en billig TCS347
UCL - Inbäddad - Välj och plats: 4 steg
UCL - Embedded - Pick and Place: Den här instruktionsboken kommer att gå hur en 2D pick and place -enhet är gjord och hur man kodar den