Innehållsförteckning:
- Steg 1: Krav
- Steg 2: Design Scene
- Steg 3: Programmeringssteg
- Steg 4: Teststeget
- Steg 5: Sammanfattning
Video: Den magiska dörren: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Makey Makey -projekt »
Den magiska dörren
Hej alla jag är Mustafa Ali Adil Jag är från IRAQ / BAGHDAD Min ålder är 9 år och jag i 4 grad, jag gör ett enkelt projekt för att hjälpa oss att vara rena särskilt dessa dagar eftersom corona-virus dess namn "The magic door "Jag använde instruerbar plattform för att hjälpa mig att skriva mina projektsteg och jag vill dela det med" handsfree-lösningar för det dagliga livet "med dig. låt oss gå för att se stegen:
Introduktion
===========
Mitt projekt om hur vi kan hålla händerna är tydliga när vi hanterar saker runt omkring oss som när vi vill öppna dörren på marknaden, banken och en annan byggnad vi besöker dem eftersom den dörren Rattar fler människor vidrör den innan av den anledningen vi vill använd en annan del i vår kropp för att utföra den uppgiften (öppen dörr).
Steg 1: Krav
I detta projekt använde jag hårdvaran, programvaran och ett annat material
Hårdvaran
============
1- Jag använde MakeyMakey, it is An Invention Kit for Everyone är ett elektroniskt uppfinningsverktyg och en leksak som tillåter användare att ansluta "vardagliga" föremål till datorprogram.
2- dator (bärbar eller stationär): Mac, Windows, Chromebook, Linux fungerar bra. Tabletter fungerar inte bra. Din dator måste ha möjlighet att ansluta en USB "typ A" -kontakt. Så här är Makey Makey ansluten till din dator.
Programvaran ==============
Jag använde Scratch-plattformen i detta projekt, Scratch är ett blockbaserat visuellt programmeringsspråk och en webbplats som främst riktar sig till barn. Användare av webbplatsen kan skapa onlineprojekt med ett blockliknande gränssnitt.
Material
==========
Materialen jag använde i detta projekt är
1- aluminiumfolie
2-tejp (gaffatejp, maskeringstejp eller skotstejp)
3- sax
4- kartong
Steg 2: Design Scene
Det första steget i detta steg linda aluminiumfolien runt kartongen Som visas på bilden 1. Denna aluminiumfolie är ett bra ledande material. Gör sedan lite tejp upp aluminiumfolien För att se till att den inte rör sig.
Det andra steget i detta steg Installera de två kartongbitarna på marken med tejpen Som visas på bild 2 och 3.
Det tredje steget i detta steg går med i MakeyMakey -hårdvaran med de två tecknade serierna av trådarna Som visas på bild 4 och 5. och går med i rymdporten i MakeyMakey med den övre kartongen från sidan som vrider sig av aluminium och går med i jordporten i Makeymakey med en annan kartong så från sidan som vrider sig av aluminium.
Steg 3: Programmeringssteg
I detta skede programmerade jag projektet med hjälp av Scratch 3 online plattform som visas på bilden 1. Jag lade till två sprites i mitt projekt, den första smarta dörren sprite och den andra på välkomstordet sprite.
i den smarta dörren sprite i använde jag följande
IF och annars blockera
OM du trycker på mellanslagstangenten? sedan
skicka meddelande eller beställ för att öppna dörren
annan
Stäng dörren
Steg 4: Teststeget
Sista etappen är att testa projektet
Det första steget
anslut MkaeyMakey -hårdvaran med en dator med en USB -kabel och öppna Scratch 3 och tryck sedan på den gröna flaggknappen i skrapplattformen genom att trycka med fötterna på den övre kartongen och få den att röra med den andra kartongen från aluminiumsidan så ser vi den öppna och när vi Vi drar fötterna från kartongen stängdes dörren. som visas i videon
Steg 5: Sammanfattning
Vi kan få barnen att vara en del av detta samhälle från att uppmuntra dem till att hitta på saker för att hjälpa samhället.
Tack och jag är redo att svara på alla frågor bara lämna det i kommentarerna
Slutligen hjälper min familj (pappa och mamma) mig att göra denna prototyp som vi arbetar som ett lagarbete
Mustafa Ali
Projektlänken på Scratch 3 online
scratch.mit.edu/projects/413651901
stanna hemma och var säker
Rekommenderad:
Låsväxlare: Öppna dörren med QR-kod: 8 steg
Lock Changer: Open Door Med QR-kod: Hej, jag heter Ben Vanpoucke och studerar New Media and Communication Technology på Howest i Kortrijk, Belgien. Som ett uppdrag för skolan behövde vi göra en IoT-enhet. När jag hyr boende via Airbnb fick jag idén att öppna en lägenhet
Vem är vid dörren, ett Alexa -aktiverat kamerasystem: 3 steg
Vem är vid dörren, ett Alexa -aktiverat kamerasystem: Ibland när du tittar på TV vill du inte svara på dörren om det inte är viktigt. Detta projekt låter dig se personen vid dörren genom att bara berätta för Amazons Echo -enhet " Alexa, slå på dörrmonitorn ". Du kollar vilka som dyker upp
Låt oss göra en magisk kristallkula med magiska trollformler! ~ Arduino ~: 9 steg
Låt oss göra en magisk kristallkula med magiska trollformler! ~ Arduino ~: I det här ska vi göra en magisk boll som använder en rörelsessensor och en RFID -skanner för att styra animeringarna av LED -lamporna inuti
Test av magiska chassi: 7 steg (med bilder)
Magiska chassitester: Detta är mer än en instruktion är en genomgång av vad jag lärt mig från detta chassi, även om det är enkelt att montera och det redan finns kontrollkort, det finns erfarenheter som jag gillar att dela om du vill göra din ROV från skrapa, nu läser jag
Den magiska resväskan: 6 steg (med bilder)
The Magic Suitcase: The Magic Suitcase är en utlöpare av Magic Mirror -projektet diymagicmirror.com Resväskan sitter ovanpå en bärbar dator som kör programvaran. Den bärbara datorn är ansluten till en Arduino som är ansluten till vissa sensorer. Här är den logiska arkitekten