Innehållsförteckning:

RC Tx -modul som USB -joystick: 6 steg
RC Tx -modul som USB -joystick: 6 steg

Video: RC Tx -modul som USB -joystick: 6 steg

Video: RC Tx -modul som USB -joystick: 6 steg
Video: Узнав это СЕКРЕТ, ты никогда не выбросишь пластиковую бутылку! ТАКОГО ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ! 2024, Juli
Anonim
RC Tx -modul som USB -joystick
RC Tx -modul som USB -joystick

Detta instruerbara handlar om att göra en sändarmodul som fungerar med vanliga RC -sändare och fungerar som en USB -joystick.

Modulen använder ett Digispark dev -kort som fungerar som ett USB HID. Den tolkar PPM -signalen som sändaren skickar och konverterar den till axlarna på en joystick.

Tillbehör

RC -sändare (i detta fall en Turnigy TGY 9X)

En donator Tx -modul för fallet

Digispark utvecklingstavla

Perfboard

Trådar

Lödutrustning

Varmt lim

USB-kabel

Steg 1: Huset

Boendet
Boendet
Boendet
Boendet
Boendet
Boendet

Ta en gammal Tx -modul. Öppna den och ta bort den. Det ger ett utmärkt fodral för elektroniken.

Steg 2: Anslutningen

Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen
Anslutningen

Kontakten som används för att ansluta till sändaren är en standard 0,1 kvinnlig header. Det är lättast att sätta modulhuset i fjärrkontrollen och sätta headeren. Något varmt lim ger mekaniskt stöd.

Steg 3: Elektroniken

Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken
Elektroniken

Digispark -modulen är monterad på ett stycke perfborad. Det är betydligt enklare om det skärs till husets form. En tät passform ger ytterligare mekaniskt stöd.

En testpassning av komponenterna är viktig innan du går vidare. I detta fall har USB -kabeln randats med en exacto -kniv för att göra det lättare att böja och passa.

Steg 4: Lödning

Lödning
Lödning
Lödning
Lödning
Lödning
Lödning

Bara lödning av stiften till perfboard. Lödde alla stift för framtida utveckling. Därav det extra utrymmet på perfboard.

Lagt till lite extra varmt lim på kabeln för extra mekaniskt stöd.

PPM -stiftet på sändaren är anslutet till stift P2 på digispark dev -kortet. De två GND kopplas sedan ihop.

Steg 5: Sätta ihop allt

Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats

Sätt bara ihop fallet igen. Se till att kabeln inte kläms för hårt.

Steg 6: Kod

Koden är baserad på abhilash_patels projekt på Arduino -projektnavet i kombination med joystick -exemplet från Digispark.

Hela koden är utvecklad i Arduino IDE.

Se bifogad.

Rekommenderad: