
Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material och verktyg
- Steg 2: Planera
- Steg 3: "Datakristall"
- Steg 4: Ny USB -kontakt
- Steg 5: Kropp
- Steg 6: Kropp - Plätering
- Steg 7: Kropp - mer plätering
- Steg 8: "Datakristallkammare" - Separatorer
- Steg 9: "Datakristallkammare" - Gridring
- Steg 10: Spolar
- Steg 11: Klämtrådar
- Steg 12: Övre änden
- Steg 13: Nedre änden
- Steg 14: Slutmontering
- Steg 15: Vittring
- Steg 16: Sista steget
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:10


För en tid sedan fick jag ett USB -minne i present. Fallet med enheten var snyggt, men tyvärr börjar det orsaka problem med opålitlig anslutning efter flera månaders användning. Därför hade jag slutat använda den enheten. De flesta skulle nog kasta en sådan enhet till en papperskorg, men jag behöll den och jag bestämde mig för att reparera den senare. Och jag gjorde det. På ett intressant sätt.
I denna instruktiva beskriver jag hur jag gjorde en ny och original retro-futuristisk USB-enhet från den gamla USB-enheten och en låda med ett annat skrot.
Min enda inspiration var lådan med skrot och gamla elektronrör, som jag såg för flera år sedan. Jag hade inte för avsikt att följa någon särskild retro-futuristisk stil-som steampunk, teslapunk och så vidare.
Steg 1: Material och verktyg



Material
- USB-minne. Jag använde en gammal …
- USB A hankontakt. Jag använde en kontakt från en trasig USB -kabel.
- blå 3 mm LED. Jag använde en gammal med en smal strålvinkel.
- motstånd 100 Ω
- 7 mm varm limpistol
- två plaströr från en limpinne
- aluminiumtejp
- koppartejp
- tomt kretskort
- trådar (jag använde AWG 26)
Material från "Garbage Collection"
- rör av transparent plast
- ratten från en gammal radio
- metallgaller (från en liten korg)
- plastark med nålhål
- gamla kondensatorer
- tunn belagd koppartråd (med en diameter på cirka 0,3 mm)
- tråd med en diameter på minst 1,5 mm; företrädesvis belagd koppartråd
Verktyg
- lödkolv
- lim pistol
- cyanoakrylatlim (aka superlim)
- mini drill + sander (aka Dremel tool)
- borra, borra
- fick syn på
- liten fil
- verktygskniv
- tång
- Kapton -tejp
- matt färglös färg (akrylbaserad färg är OK. Jag använde transparent Balakryl)
- blå och svart alkoholbaserad permanent tillverkare
- alkohol (för vittring …)
Steg 2: Planera

Se skiss i bilden ovan. Det bör hjälpa till att klargöra vad som händer i nästa steg.
Steg 3: "Datakristall"



Så snart jag fick en tydligare bild av det slutliga utseendet började jag experimentera med en 7 mm varm limpinne och lysdioder. Jag försökte också borra ett hål på hela axeln på den heta limpinnen, vilket visade sig vara en bra idé. Du kan se resultatet på bilden ovan. (Det ser bättre ut i verkligheten än på bilden.)
Tricket att borra i en het limpinne är att ställa in mycket hög borrhastighet och ta bort material genom att smälta. Jag använde en gammal 1 mm tråkig borr. Diametern på det slutliga hålet ska vara nästan 3 mm (vilket är LED: ns diameter).
Motstånd för lysdioden
Blå LED behöver vanligtvis 3V @ 20 mA. USB -spänningen är 5V. Därför:
R = (5V - 3V) / 0,02A = 100 Ω
Steg 4: Ny USB -kontakt



På bilden ovan kan du se bara PCB för Flash -enheten. Utan hela plastfodralet passade det inte alls till en USB -kortplats. Det är nödvändigt att löda en ny USB A -kontakt ändå. (Jag använde en gammal kontakt från en trasig USB -kabel. Jag var bara tvungen att ta bort all plast med en verktygskniv …) På bilden ovan kan du också se USB -kontaktens pinout. Motsvarande stift ska kopplas ihop … GND- och +5V -ledningar ska anslutas till motståndet med lysdioden. Det borde vara en enkel lödningsuppgift.
Jag täcker kretskortet med ett Kapton -tejp och jag säkrar också trådarna med varmt lim efter lödning.
Steg 5: Kropp




Som grundkropp använde jag plaströr från limpinnar. Det skulle nog kunna se bättre ut om jag skulle använda koppar- eller mässingsrör, men jag hade inga alls. Åtminstone är plaströr lätta.
Utskriften på plaströret behöver inte tas bort, eftersom det kommer att täckas med en aluminiumtejp senare.
Jag klippte av rören till rätt längd och skar ut ett hack för USB A -kontakt och även ett hål för en kondensator. Denna kondensator har bara ett dekorativt syfte och den är inte ansluten alls. Se bilder …
Steg 6: Kropp - Plätering



Jag täcker hela utsidan av botten och överkroppen med aluminiumtejp.
Steg 7: Kropp - mer plätering



Sedan lade jag till lite dekoration med en koppartejp. Jag täckte också kanterna på det transparenta röret med detta tejp.
Steg 8: "Datakristallkammare" - Separatorer



Mellan kroppen och datakristallkammaren bör det finnas separatorer. (Det skulle se illa ut utan dem.) De har också ett viktigt syfte: de håller datakristallen i kammarens axel.
Jag gjorde dem från tomma PCB (FR4). Först borrade jag ett 7 mm hål för datakristallen, sedan tog jag bort material från marginalerna tills separatorer passade kroppen.
Sedan limmade jag bitar av pinhole -ark på separatorer som dekoration.
Det borde framgå tydligare av bilderna …
Steg 9: "Datakristallkammare" - Gridring




Som en annan kammardekoration bestämde jag mig för att lägga till en gallerring. Jag använde ett metallgaller från en korg för kontorsmaterial. Jag klippte av gallret till önskad bredd, sedan böjde jag det till ringform och sedan lödde jag ihop båda ändarna. Slutligen lodde jag en bit tråd (från gem) till ringen.
Jag lade också till lite vittring med en blå alkoholbaserad permanent markör.
Steg 10: Spolar


Jag lade till en kopparspiral i de övre och nedre kroppsdelarna nära den mellersta delen. Jag använde en belagd koppartråd med en diameter = 0,3 mm. Varje ände av ledningar ledde jag inuti kroppen och säkrade med cyanoakrylatlim.
Steg 11: Klämtrådar



Alla tre huvuddelarna hålls faktiskt ihop med tre tjockare koppartrådar (de är funktionella och dekorativa på samma gång …) Jag placerade dem symmetriskt runt kroppen.
Steg 12: Övre änden


Som kroppens övre ände använde jag en vred från en gammal radio. Främst för att det passade perfekt och det såg ganska bra ut. Jag borrade ett hål i vredets axel för en annan gammal kondensator, men det var inte nödvändigt …
Steg 13: Nedre änden



Jag använde en PCB -bit som kroppens nedre ände. Jag ritade mina initialer och år på den och sedan etsade jag den. Om jag inte hade ett kretskort skulle jag använda en plastbit eller en bricka eller något …
Steg 14: Slutmontering



Efter att jag avslutat alla delar var det dags att sätta ihop allt. Se igen skissen i bilden ovan …
Jag limmade ihop vissa delar med hjälp av cyanoakrylatlim eller varmt lim. Jag limde inte fast det mellersta genomskinliga röret på kroppen.
Steg 15: Vittring




Huvudmålet med detta steg var att minska nyheten och den metalliska glansen och lägga till mer personlighet i enheten.
Jag försökte göra lite vittring med alkoholbaserade permanenta markörer och det fungerade ganska bra. Färgen stannade i repor och så vidare efter råstädning. Det belyste brister.
Sedan belagde jag den med matt akrylfärg. Det suddade ut märken från de permanenta markörerna, men i slutet av dagen visade det sig som en oväntad förbättring. Jag målade i tre lager.
Steg 16: Sista steget




Det sista steget saknas …
Jag ville också göra en trälåda för den här enheten, men jag hade inget användbart trä, och jag har också bara haft elementära verktyg för träbearbetning. (Jag kunde inte kasta en stock på en bordsåg eller på en bandsåg och så vidare.) Därför hade jag bara en rå kartong under en tid (se på bilden ovan). Att söka efter användbart trä var förvånansvärt svårt. Jag kunde inte få en bättre bit trä än en granstång. Tyvärr är granved inte särskilt lämpligt för att göra lådor, eftersom det är väldigt mjukt och för mycket klyvning.
Jag improviserade mycket när jag gjorde trälådan. Därför bestämde jag mig för att inte dela med mig av hur jag gjorde det. Det kan nog förolämpa några erfarna träarbetare.
Jag hoppas i alla fall att jag inspirerade dig med detta instruerbara:-)
Rekommenderad:
Gör din egen Retro Nixie -klocka med en RTC !: 7 steg (med bilder)

Gör din egen Retro Nixie -klocka med en RTC !: I det här projektet kommer jag att visa dig hur du skapar en retro nixie -klocka. Det betyder att jag kommer att visa dig hur du kan styra nixie -rör med en högspännings DC -strömförsörjning och sedan kommer jag att kombinera 4 nixie -rör med en Arduino, en Real Time Clock (RTC) och en koppling
Retro ljudchip med en Arduino - SAA1099: 16 steg (med bilder)

Retro ljudchip med en Arduino - SAA1099: I den här instruktören kommer jag att visa dig hur du använder en Arduino Uno med ett vintage ljudsynteschip för att spela midifiler i kvadratisk vågig godhet! Om du bara vill ha en snabb överblick över vad det här projektet gör, titta på videon ovan. Annars fortsätt
Retro-spelmaskin med hallon-PI, RetroPie och hemlagat fodral: 17 steg (med bilder)

Retro-spelmaskin med Raspberry PI, RetroPie och Homemade Case: För en tid sedan hittade jag en Linux-distribution för Raspberry Pi som heter RetroPie. Jag fick direkt reda på att det är en bra idé med ett bra genomförande. Ett-ändamål retro-spelsystem utan onödiga funktioner. Strax efter bestämde jag mig för att
LED Pixel Art -ram med retro arkadkonst, appstyrd: 7 steg (med bilder)

LED -pixelkonstram med retroarkadkonst, appstyrd: GÖR EN APP -KONTROLLERAD LED -KONSTRAM MED 1024 lysdioder som visar RETRO 80 -talets ARKADSPELKONST DelarPIXEL -tillverkare - $ 59Adafruit 32x32 P4 LED -matris - $ 49,9512 x 20 tum akrylark, 1/8 " tum tjock - Transparent Light Smoke från Tap Plastics -
Retro spelkonsol (N64 Mod) med KODI: 7 steg (med bilder)

Retro spelkonsol (N64 Mod) Med KODI: Att spela retrospel på gamla skolkonsoler är mycket roligt, men att köpa de enskilda konsolerna och alla spel som följer med är för krångligt och dyrt! För att inte tala om om du är en högskola/universitetsstudent och flyttar lägenheter före