Innehållsförteckning:

Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning: 10 steg
Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning: 10 steg

Video: Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning: 10 steg

Video: Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning: 10 steg
Video: IoT Architecture | Internet Of Things Architecture For Beginners | IoT Tutorial | Simplilearn 2024, November
Anonim
Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning
Smart Watchz med koronasymtomdetektering och dataloggning

Detta är en Smartwatch med Corona -symptomdetektering med LM35 och Accelerometer med dataloggning på servern. Rtc används för att visa tid och synkronisera med telefonen och använda den för dataloggning. Esp32 används som en hjärna med cortex controller med Bluetooth och wifi för anslutning. Lm35 används för att känna temperaturen i människokroppen för feber som en parameter för corona. En accelerometer används för att upptäcka rörelse för hosta och nysningar. Genom att tillämpa maskininlärning kan vi lära känna coronans andra och tredje parameter. Efter det loggas data in på en server varannan sekund och om tillståndet blir värst varnar du användaren.

Steg 1: Huvudschema

Huvudschema
Huvudschema

Esp32 används som en hjärna med cortex 32 bitars kontroller med Bluetooth och wifi för anslutning. Lm35 används för att känna temperaturen i människokroppen för feber som en parameter för corona. En accelerometer används för att upptäcka rörelse för hosta och nysningar. Pulssensorn används för att få hjärta ca. information. OLED används för att visa batteri, tid och status. Led används för laddning och kontrollindikatorns statusindikering. Knappar används för användarinmatning. RTC används för timing. Summern används för att varna användaren. När allt kommer omkring samlas komponenter schematiskt och startar sedan schematiskt för USB.

Steg 2: USB, Etc's Schematic

USB, Etc's Schematisk
USB, Etc's Schematisk

USB används för datakommunikation med PC för programmering och laddning. Laddnings -IC används för att ladda 3,7v litiumbatteri med 500mA ström. Led används för att indikera laddningens status. Regulator IC används för att leverera ström till ESP och sensorer. CP2102 används för att överbrygga gränssnittet mellan USB och USART i ESP 32 för programmering. När schemat är färdigt går du sedan över till BOM.

Steg 3: Materialräkning

Generera BOM från schemat för upphandling av komponenter från lokala eller onlineleverantörer. När stämpeln är färdig, byt till PCB -placering.

Steg 4: PCB -kortets disposition

PCB -kortets disposition
PCB -kortets disposition

Börja rita PCB -skivans kontur för utskärning och form på brädet bestäms utifrån en kontur. Efter att tavlan har gjorts går du över till placering av PCB -komponenter.

Steg 5: Placering av PCB -komponenter

PCB -komponentplacering
PCB -komponentplacering
PCB -komponentplacering
PCB -komponentplacering

Placera sedan komponenten med big first och alla andra. Placering av OLED, ESP32, LM35 och laddning IC är avgörande, så ta hand om det. Placering av knapparna och USB bör vara på kanten. Efter att PCB -placeringen är klar flyttar du till PCB -routing.

Steg 6: Bästa routning

Bästa routing
Bästa routing

Översta lagret används för markplan, så led mest från bottenlagret. Startruttningsavsnittet är som följer, Först: USB och laddnings -IC.

För det andra: CP2102

Tredje: ESP32

Fjärde: LM35, Accelerometer, OLED

Femte: Knappar, LED

Sjätte: RTC, pulssensor, ON/OFF -omkopplare

Sju: Vila andra.

Efter att Top -routing är klar, skifta till Bottom -routing.

Steg 7: Bottom Routing

Bottom Routing
Bottom Routing

Det nedre lagret används för Signal Routing. Rutt långspår först och sedan kort längd med minsta längd och vias. Efter att bottenruttningen är klar, växla till slutlig PCB -touch.

Steg 8: Final PCB Touch Up

Slutlig PCB Touch Up
Slutlig PCB Touch Up

Gör polygoner för tillförsel och mark. Gör justeringar för toppöverlägg och nedre överlägg för att ställas in korrekt. Efter slutlig PCB -touch -up är övergången till PCB 3D -vy.

Steg 9: PCB 3D View

PCB 3D -vy
PCB 3D -vy
PCB 3D -vy
PCB 3D -vy

Vi kan se vårt kretskort i 3D -vy med mestadels komponent- och kortkontur innan vi skickar till tillverkning. Generera Gerber -filer för tillverkning och skicka dem till din leverantör som PCB -ström.

Steg 10: Tack

Skynda, ditt kretskort är klart och börjar koda med Arduino IDE för ESP32 för hårdvarufunktion.

Om du behöver den här klockan, maila mig [email protected] och skicka dig med bud.

Rekommenderad: