Innehållsförteckning:
- Steg 1: Vad du behöver för detta projekt
- Steg 2: Förstärk Origami Fox -dockan med kartong
- Steg 3: Konstruera basenheten för marionetten
- Steg 4: Anslut kretslekplatsen och ställ in servon
- Steg 5: Tejpa marionetten på Craft Stick
- Steg 6: Det är allt
Video: En röstanimerad origamidocka: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Detta projekt använder den inbyggda mikrofonen på en Adafruit Circuit Playground Arduino som fungerar som ett färgorgan och driver en bifogad mikroservo för att skapa den animerade rörelsen av en bifogad origami-rävdocka. För skojs skull, försök att byta ut något annat mot origamiräven som används i denna instruerbara. Titta definitivt på videon för att se detta i aktion. Och glöm inte att kolla in mina andra instruktioner.
Steg 1: Vad du behöver för detta projekt
- Origami Fox-docka vikt från ett 5-7/8 "fyrkantigt pappersark
- Liten kartong för att montera komponenterna på
- 9 g mikroservo
- Adafruit Circuit Playground Classic laddad med Reach and Teachs RTPLAYGROUND -programvara
- 6 "hantverkspinne
- Plast halm
- Tejp
- Kartong
- Tråd eller fiskelinje
Origami rävdockan är en ganska traditionell vikning och kan lätt hittas på Internet. Men boken "The Joy of Origami" av Margaret Van Sicklen har några riktigt bra instruktioner för detta och innehåller till och med lite coolt papper.
När det gäller elektroniken kan du köpa ett komplett kit från Reach and Teach som innehåller en förprogrammerad kretslekplats, mikroservo och kabel, batterihållare och krokodilkabelkablar. Om du redan har en Circuit Playground Classic och vet hur du laddar Arduino -skisser med Arduino IDE kan du ladda ner RTPLAYGROUND Arduino -skissen på GitHub.
Steg 2: Förstärk Origami Fox -dockan med kartong
Vik kartong och tejpa fast den för att förstärka mynningen på origamirockdockan som visas för att göra den halvstyv. Detta gör att munnen kan återgå till ett stängt läge när den släpps från ett öppet läge. Använd tejp för att fästa en liten kartongremsa på toppen av marionetten för att bilda en förlängd flik.
Steg 3: Konstruera basenheten för marionetten
Klipp en 2 "sektion av ett sugrör och använd förpackningstejp för att tejpa halmen och hantverkspinnen till en liten låda så att hantverkspinnen sträcker sig någonstans mellan 2-1/2" till 3 "över lådans ovansida. Klipp en rektangel 1 "bred och 1/2" hög för att rymma mikroservon. Montera mikroservon och mata kabeln till mikroservon ut ur lådans botten.
Steg 4: Anslut kretslekplatsen och ställ in servon
Anslut den röda/orange kabeln från servon till 3.3V -plattan på Circuit Playground. Anslut den svart/bruna kabeln från servon till valfri GND -pad på Circuit Playground. Anslut den gula kabeln från servon till pad #12 på Circuit Playground.
Slå på Circuit Playground och välj programfunktion 9 (Color Organ) på Circuit Playground Classic enligt beskrivningen i RTPLAYGROUND -dokumentationen.
När du pratar in i Circuit Playgrounds mikrofon bör servohornet på servon röra sig som svar på ljudet. Sätt tillbaka servohornet så att det rör sig mellan positionen 11:00 och 7:00 som svar på ljudingången. Stäng av Circuit Playground.
Steg 5: Tejpa marionetten på Craft Stick
Använd tejp för att fästa fliken som är fäst på marionetten på hantverkspinnen enligt bilden. Använd en vass stift för att borra ett hål genom framsidan av marionettens underläpp. Knyt ena änden av en trådlängd eller fisklinan till hålet på marionettens underläpp. Mata linan genom sugröret och bind den andra änden till servohornet.
Steg 6: Det är allt
Slå på strömmen till Circuit Playground. Lysdioderna på Circuit Playground tänds som svar på vad du säger i Circuit Playgrounds mikrofon. Origami -marionetten kommer också att röra sig som svar på ljudet. Hoppas att du gillar det här bygget!
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)