Innehållsförteckning:
- Steg 1: Anteckningar
- Steg 2: 3D -utskrivna delar / programskiss
- Steg 3: LED -remsor, del I
- Steg 4: LED -remsor, del II
- Steg 5: LED -remsor, del III
- Steg 6: Elektronik / fodral
- Steg 7: Valfritt: Främre "sköldar"
- Steg 8: Valfritt: Använda 6 siffror istället för 4
- Steg 9: Sammanfogad ram/kåpa för större skrivare
Video: 7 Segment Clock - Small Printers Edition: 9 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:35
Ännu en 7 -segmentsklocka. xD
Även om jag måste säga att det inte ser så galet ut när jag tittar på min Instructables -profil. Det blir förmodligen mer irriterande när du tittar på min thingiverse -profil.
Så varför orkade jag ens göra en till? Svaret är faktiskt ganska enkelt …
När jag lekte med ett annat projekt kom jag på ett annat sätt att leda ledremsan inuti modulerna. För att "testa min teori" var jag bara tvungen att bygga en för att se till att den fungerar som förväntat.
En annan viktig aspekt vid utformningen av detta var människor med mycket små skrivare. Mina andra saker är vanligtvis utskrivbara på skrivare i replikatorstil och i3-stilskrivare med vanliga sängstorlekar-den här kräver max 107 mm x 89 mm x 23 mm, så den kan skrivas ut på skrivare som Wanhao i3 Mini (100x120).
Detta är också det första av mina 7 segmentklockor som använder ledremsor med 30 leds/m. De andra använder 60 leds/m, så det här är lite annorlunda.
Varje segment lyser med 2 lysdioder, så det finns 28 lysdioder inuti de tvåsiffriga modulerna och ytterligare 4 inuti prickmodulen. Totalt 60 lysdioder, inga "bortkastade" däremellan (+32 lysdioder om du bygger den sexsiffriga versionen).
Den färdiga klockan är 234 mm x 93 mm x 38 mm. (360 mm bred för 6 siffrors version).
Steg 1: Anteckningar
Denna dokumentation kommer att sakna en hel del detaljer, som scheman, effektbegränsningar och så vidare. I grund och botten är det exakt samma sak som mina andra klockor, som S7ripClock här på Instructables. Ta en titt på den för detaljer, den använder samma elektronik och skissen är baserad på samma källa. Kraven är desamma med vissa skillnader:
Istället för 9x M3 6-10mm skruvar behöver du:
12x M3 (8-12mm, jag har använt 8mm) (20 st om du bygger den sexsiffriga versionen)
2x M3 (12-16mm, jag har använt 14mm)
Istället för LED -remsor med 60 leds/m behöver du:
60x WS2812B lysdioder, 30 leds/m (andra saker som icke-belagd etc. gäller, läs S7ripClock instruktioner!)
Allt annat är identiskt. Arduino/ESP (experimentell) support, scheman, knappar, bruksanvisningar.
Användningsinstruktioner/funktioner på YouTube
Uppdatering - 22.12.2020
Om du vill bygga detta och äga en skrivare med en större byggplatta (objekt: 231,4 mm x 85,2 mm), ta en titt på steg 9 innan du börjar skriva ut delar …
Steg 2: 3D -utskrivna delar / programskiss
För att bygga klockan enligt bilden behöver du:
2x Frame_LR. STL
2x Cover_LR. STL
1x Frame_Dots. STL
1x Cover_Dots. STL
1x Diffusers_Dots. STL
2x Diffusers_LR. STL
1x fäste_A. STL
1x Elec_Case. STL (inkluderar distansdel, fodrallock och två "håll knappar på plats" -saker)
1x Feet. STL
1x Cable_Covers_A. STL
Ytterligare delar Om du bygger den sexsiffriga versionen:
1x Frame_X. STL
1x omslag_X. STL
1x Frame_Dots. STL
1x Cover_Dots. STL
1x Diffusers_LR. STL
1x Diffusers_Dots. STL
1x fäste_B. STL
1x Cable_Covers_B. STL
Väggbredder är alltid multiplar på 0,5 mm, så jag rekommenderar att du skriver ut detta med en extruderingsbredd/linjebredd på 0,5 mm. Med medelhöga utskriftshastigheter är den totala utskriftstiden ungefär 9,5 timmar för alla svarta delar, 3 timmar för spridarna.
Inga stöd behövs, inga överhäng> 45 ° och ingen överbryggning eller något som kan göra detta svårt att skriva ut. Undvik bara "elefantens fot";)
Visade förhandsgranskningar är vid 60 mm/s infill, 36 mm/s yttre omkrets och 42 mm/s för solid infill vid 0,25 mm lagerhöjd med 2 perimeter/konturer/skal.
Jag rekommenderar att du använder en lagerhöjd på 0,25 mm på detta. När klockan är klar kommer du att titta på det första lagret på framsidan, så att skriva ut detta med 0,20 mm eller finare är inte riktigt nödvändigt.
Jag rekommenderar också att du använder svart och transparent PLA för detta. PETG kommer att vara ganska vingligt med tunna väggar som detta.
--
Skissen är också bifogad detta steg. Om du vill kan du ansluta ledremsan till en Arduino i slutet av steg 5 och testa allt. Skissen körs när det inte finns några RTC- och/eller knappar anslutna och det skickar ut meddelanden till den seriella porten. Du kan också använda seriekonsolen för att skicka knapptryckningar (A, B, A+B -> num pad 7/8/9) för att testa allt.
Steg 3: LED -remsor, del I
Här är några bilder för att ge dig en uppfattning om vad som händer inuti modulerna. När du bygger detta är det viktigt att titta på delarnas orientering. Dubbelsiffremodulen (Frame_LR) är densamma, bara roterad 180 ° efter utskrift. Så du hamnar med en modul som visar "L" högst upp, den andra "R".
Dots-modulen bryr sig inte om den roteras, hål kommer alltid att vara längst upp till vänster/nedre till höger.
Det finns 3 stycken ledremsor inuti klockan. Det är oerhört viktigt att du lägger i remsorna inuti de tvåsiffriga modulerna på samma sätt. Så rotera dem inte _AFTER_ installera ledremsan!
En bild visar hur lysdioderna adresseras senare inuti skissen (från och med #0).
Om du bygger den sexsiffriga versionen används en extra del (Frame_X). Ta en titt på steget nedan om tillägget med 6 siffror.
Steg 4: LED -remsor, del II
Här är ett mer detaljerat galleri över hur remsan sätts in i de tvåsiffriga modulerna (Frame_LR, Frame_X).
Du kan sätta in ledremsan i dots-frame (Frame_Dots) på två sätt, båda börjar med Data In högst upp i modulen. Men det kommer att påverka anslutningsordningen, så var försiktig när du lödar ihop remsorna och se till att du ansluter GND-GND, +5V- +5V och DI-DO i enlighet därmed.
Den sista bilden visar två prickmoduler. Lägg märke till hur remsan dras/vänds och en av dem har GND på toppen, den andra +5V. Så länge Data In fortfarande är på toppen spelar det ingen roll på vilket sätt du hamnar i dem.
Notera:
Det finns lite lödning på dessa ledremsor var 50 cm. Om du vill göra saker och ting lite enklare använder du remsor med 28 lysdioder där lödfogen är mellan lysdioderna #14 och #15.
Steg 5: LED -remsor, del III
Här är några bilder på anslutningarna mellan de tre ledremsorna.
1. Vänster moduldata ut är ansluten till prickmoduldata in
2. Prickar moduldata ut till höger moduldata in
3. Ledningar för anslutning till mikrokontrollen senare
4. Strömkabel
Notera:
Om du använder en USB -kabel som jag gjorde måste du dra den genom locket före lödning!
Vid denna tidpunkt ser den här klockan nästan exakt ut som S7ripClock från baksidan.
Så för scheman, detaljer om knappar/elektronik, vänligen titta här: S7ripClock
Trådfärger som används på bilderna här är desamma.
Steg 6: Elektronik / fodral
1. Fäste_A på plats (symmetriskt, så att rotera det 180 ° spelar ingen roll)
2. Använda skruvar. De två långa som behövs håller elektronikfodralet på plats
3. Kabelhöljen: Skjut dem på höljet
4. Kabeltäckningar: Denna "näsa" måste pressas in/ner lite
5. Tryck lätt inåt med tummen medan du trycker ner med pekfingret
6. "Nose"/Snap passar på plats
7. Lägga till fötter l/r
8. Klar
Steg 7: Valfritt: Främre "sköldar"
Även om de utskjutande diffusorerna ser ganska intressanta ut (särskilt när man tittar på klockan ur en vinkel) hindrar detta läsbarheten lite. Det är svårt att beskriva och ännu svårare att ta enligt bilder. Men du kan lägga till några "skärm" -delar till siffrorna/prickarna för att få ett renare utseende.
Den första bilden visar allt som gjorts enligt instruktionerna hittills. Om du vill kan du skriva ut 4x sköldar för siffrorna och 1 x skölden för prickarna. Skjut bara på dem, de sitter tätt.
Den sista bilden visar 2 siffror med och 2 utan sköldar (yttre/inre).
Steg 8: Valfritt: Använda 6 siffror istället för 4
Om du vill lägga till två siffror i den ursprungliga klockan är det här du behöver:
1. Ytterligare 8 skruvar (M3x8mm-12mm, jag har använt 8mm)
2. 1x Frame_Dots och Cover_Dots
3. 1x Frame_X och Cover_X
4. 1x Cable_Covers_B
5. 1x fäste_B
6. 1x Diffusers_LR
7. 1x Diffusers_Dots
Vissa ledningar och 32x lysdioder krävs.
Ta isär allt så att du kan koppla bort den vänstra modulen från prickmodulen. Flytta därefter prickmodulen och den högra modulen till höger och sätt in den nya prickmodulen + frame_x. Anslut allt som i föregående steg.
Skjut på de nya kabelskydden från höger sida. Lägg till de gamla som visas.
Ladda upp skissen efter att ha ändrat "#define LED_DIGITS" från 4 till 6 ovanpå skissen. Inga fler ändringar behövs.
Frame_X kan användas för att bygga anpassade skärmar, det finns hål på båda sidor för att dra ledningarna.
Steg 9: Sammanfogad ram/kåpa för större skrivare
Om du vill bygga den här klockan och din skrivare kan hantera något större objekt kanske du vill ge dessa två delar en chans. Det är de tre ramdelarna och de tre omslagsdelarna som slogs samman till enstaka delar. Alla andra delar är desamma.
Så istället för 6 delar (3x ram, 3x lock) hamnar du på 2.
Det finns också två utskärningar i mittväggarna så att du inte behöver dra ledningarna genom de små hålen före lödning (usb/ström måste dock ledas genom locket).
Obs: Jag skar bort 1 mm från vänster/höger sida på den här för att minska storleken så mycket som möjligt. Med hjälp av de sammanslagna delarna kan klockan inte förlängas till 6 siffror senare!
Tvåa i plasttävlingen
Rekommenderad:
Mekanisk klocka med sju segment: 7 steg (med bilder)
Mekanisk klocka för sju segment: För ett par månader sedan byggde jag en tvåsiffrig mekanisk 7 -segmentskärm som jag förvandlade till en nedräkningstimer. Det kom ut ganska bra och ett antal personer föreslog att dubbelt upp på displayen för att göra en klocka. Problemet var att jag redan kördes
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (steg med bilder): 6 steg
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out -skärm (steg med bilder): Vill du skrämma dina vänner och göra lite skrikande ljud i Halloween? Eller vill du bara göra en bra upptåg? Den här Zombies pop-out-skärmen kan göra det! I denna instruktionsbok lär jag dig hur du enkelt gör hopp-ut zombies med Arduino. HC-SR0
Kantbelyst klockdisplay med sju segment: 16 steg (med bilder)
Edge-Lit Seven Segment Clock Display: Sju segmentdisplayer har funnits i mer än ett sekel (https://en.wikipedia.org/wiki/Seven-segment_display) och bildar siffrornas välbekanta form i digitala klockor, instrumentpaneler och många andra numeriska displayer. De har varit om
7 fot 7 segment RGB -skärm med BT -app: 22 steg (med bilder)
7 fötter 7 segment RGB -skärm med BT -app: Detta är min långsiktiga dröm om att göra en 6 fot klocka (men här är en 7 fot display), men för det är bara en dröm. Detta är det första steget för att göra den första siffran, men medan jag arbetar känner jag mig utan maskiner som laserskärare det är mycket svårt att göra en sådan b
Knappsatsgränssnitt med 8051 och visning av knappsatsnummer i 7 segment: 4 steg (med bilder)
Knappsatsgränssnitt med 8051 och visning av knappsatsnummer i 7 segment: I den här självstudien ska jag berätta om hur vi kan koppla ihop knappsatsen med 8051 och visa knappsatsnumren i 7 segmentvisning