Innehållsförteckning:

Programmering i Scratch .: 4 steg
Programmering i Scratch .: 4 steg

Video: Programmering i Scratch .: 4 steg

Video: Programmering i Scratch .: 4 steg
Video: Scratch för nybörjare: Introduktion (del 1/7) | Digitala lektioner 2024, November
Anonim
Programmering i Scratch
Programmering i Scratch

Denna handledning kommer att visa dig lite programmering som är användbar för att programmera ditt eget spel i DDR -stil.

Steg 1: Innan du börjar måste du ha …

1) Innan du börjar denna handledning, se till att du har gjort självstudien för att sätta ljud och grafik.

2) Du måste ha fyra sprites. En för främmande kropp, huvud och ben. En annan för armarna och en annan för instrumentet.

Steg 2: Observation av redan gjorda program

Observation av redan gjorda program
Observation av redan gjorda program
Observation av redan gjorda program
Observation av redan gjorda program

Om du går in i Scratch -programmet som du laddade ner för Noah1194 -galleriet och går in i den främmande spriten kommer du att se fem programmeringsstartblock. Tre av dem börjar med kommandot "när jag får". Dessa tre kommandon säger att om min tangent tas emot och trycks in, så kommer utomjordingen att byta kostym, ett fantastiskt ljud kommer att spelas och poängen kommer att ökas med en. Eller om tangenten tas emot men inte trycks ner, kommer poängen att minska med en.

Om du går in på scenen sprite kommer du att se ett programmeringsblock som börjar med kommandot "när flaggan klickade" med många block efter. I det här programmet har det tre "om" block inuti ett stort "evigt" block. Vad den stora programkedjan säger är att välja ett slumpmässigt kommando, antingen höger, vänster eller uppåt. För varje vänster-, höger- eller upp -kommando finns det ett program inuti det som säger att sända det och spela röstkommandot.

Steg 3: Observation av redan gjorda program fortsätter

Observation av redan gjorda program fortsätter
Observation av redan gjorda program fortsätter

Om du går in i gitarr och händer sprites kommer du att märka att deras program alla innehåller en rörelse. Som du ser när du spelar spelet rör sig gitarren och händerna bara. Det finns inget röstkommando eller "när knappen trycks ned" -kommando i dessa program.

Steg 4: Efterbehandling

Efterbehandling
Efterbehandling

Det är den grundläggande programmeringen som är involverad i DDR -spelet. Redigera gärna koden för att göra den till din egen!

Rekommenderad: