Innehållsförteckning:
- Steg 1: Skaffa en gratis DDR Dancemat
- Steg 2: Bygg ett program som kan acceptera joystickinmatning
- Steg 3: Lär dig hur du använder det
Video: DDR-stil musikinstrument: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
Detta är ett snabbt byggt musikinstrument som jag gjorde med de "gratis" reklamdans-dans-revolution dansmattor som Kraft ger ut.
Steg 1: Skaffa en gratis DDR Dancemat
Kraft ger ut dessa för $ 6 - inklusive frakt, så det kommer inte att ge dig mycket tillbaka för att få en.
Steg 2: Bygg ett program som kan acceptera joystickinmatning
Kraftdansplattan är i grunden en USB -joystick, så alla program som kan läsa data från en joystick kan lyssna på den. Jag använde ren data. För att få en joystick som fungerar i ren data, prova den här eller den här. C Major öppnar många låtar på ingångsnivå, till exempel "luta dig mot mig", "hjärta och själ" och "pachabels kanon". Här är de frekvenser som jag använde: Notering / bokstav / frekvens (Hz) gör C 264re D 297me E 330fa F 352so G 396la A 440ti B 495do C '528 Kartläggningen är väldigt grundläggande, men tillräckligt bra för att prova och inse att detta instrument har potential att få en person i form när den når till och med en mellanliggande färdighetsnivå! Jag kartlade "välj" -knappen i det övre vänstra hörnet växlar mellan sinusvåg och sågtandvåg. Du kan ladda ner en kopia av ren data här, se till att du hittar den som matchar din datorplattform. Sedan kan du få de två rena datafilerna som jag bifogade till det här steget nedan - notera att de är för Windows, men om du är på en mac måste du förmodligen ändra dem lite. på windows, ta min uppdaterade version av joystick.dll för ren data här. När du har installerat ren data på din dator lägger du in.dll i samma mapp som de två.pd-filerna och ansluter dancepaden till din USB-port, du kan dubbelklicka på kraftwindows.pd så ska du vara igång! Tack till Joe Rothermich för att ha anpassat min ursprungliga Linux-baserade patch för att fungera i Windows!
Steg 3: Lär dig hur du använder det
När det väl är byggt är nästa utmaning att lära sig spela instrumentet. Det här är en video av mig som försöker spela en mycket enkel version av "luta dig mot mig".. Jag gjorde [välj] -knappen för att växla mellan instrumentets beteende mellan kvadratvågen och en sågtandvåg. Här är en video som visar hur sågtandens våg låter.
Rekommenderad:
Ett elektriskt musikinstrument 3D -tryckt förstärkare. 11 steg (med bilder)
En elektrisk musikinstrument 3D -utskriven förstärkare .: Projektdefinition.Jag hoppas kunna göra en utskrivbar förstärkare för användning med en elektrisk fiol eller något annat elinstrument. aktiv förstärkare och håll den liten
Musikinstrument med mikro: bit: 5 steg
Musikinstrument med mikro: bit: Hej. Idag ska jag visa dig hur du kan göra din BBC Micro: Bit till ett musikinstrument som reagerar på det omgivande ljuset i rummet. Det är superenkelt och supersnabbt, så följ dessa steg och börja göra lite sylt
The Synthfonio - ett musikinstrument för alla: 12 steg (med bilder)
The Synthfonio - ett musikinstrument för alla: Jag gillar synthesizers och MIDI -controllers, men jag är hemsk på att spela tangentbord. Jag gillar att skriva musik, men för att faktiskt spela den musiken måste du ha lärt dig att spela ett instrument. Det tar tid. Tid som många inte har, en
Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg
Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: Lyssna på din inre kropps energi och vibrationer. Projektet beskriver hur man gör elektroniska instrument som omvandlar handvågor till musik. Arduino är programmerat för att konvertera handviftande ovanför 3D-gest Flick-kort till musiknoter och sedan syntetiserar
Music Assembler: Integrerat virtuellt musikinstrument med blocktypad beröringssensor: 4 steg
Music Assembler: Integrated Virtual Musical Instrument With Block-Typed Touch Sensor: Det finns många människor som vill lära sig spela musikinstrument. Tyvärr startar några av dem inte på grund av högt pris på instrument. Baserat på det bestämde vi oss för att göra ett integrerat virtuellt musikinstrumentsystem för att minska budgeten för att börja