![MESH: Betygssystem med internetanslutna knappar: 5 steg (med bilder) MESH: Betygssystem med internetanslutna knappar: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-71-j.webp)
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-73-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/KwOZ9R6yoB8/hqdefault.jpg)
Vad händer om restauranger eller andra företag kan samla in kundfeedback på plats och direkt synkronisera det med ett kalkylblad?
Detta recept är ett snabbt och enkelt sätt att skapa ditt eget interaktiva betygssystem. Ta bara en uppsättning internetanslutna knappar för att komma igång. Vi har byggt ett femstjärnigt betygssystem med MESH-knappar och If This Then That ("IFTTT").
Översikt:
- Starta MESH -appen (tillgänglig på Android och iOS)
- Ställ in varje MESH -knapp med ett specifikt värde på betygsskalan
- Länka MESH -knappar till Google Sheets på IFTTT
- Valfritt: Bygg ditt eget kort för att hålla och visa knappar
- Starta och samla betygsdata i ett Google -ark
Steg 1: Ingredienser
![Förbered MESH App och IFTTT Förbered MESH App och IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-74-j.webp)
Föreslagen:
- x5 - MESH -knappar (Få den på Amazon med 5% rabatt på kampanjkod: MAKERS00)
- x1 - Smartphone eller surfplatta (Android eller iOS)
- IFTTT -konto (gratis registrering på ifttt.com)
- Wi-Fi
Frivillig:
- 2 mm träbit som kan anpassas på laserskärare (alternativ: plast eller starkt papper)
- Stark dubbelsidig tejp
- Måla eller markörer
- Sax
Steg 2: Förbered MESH -appen och IFTTT
Starta MESH -applikationen och para ihop MESH -knappar (länk till Google Play och iTunes)
-
Registrera dig för IFTTT och aktivera MESH på ditt konto
- Dra en IFTTT -ikon på MESH -appen till duken.
- Tryck på IFTTT -ikonen för att öppna inställningarna och visa din unika IFTTT -nyckel.
- På IFTTT öppnar du MESH -kanalen och använder IFTTT -tangenten från MESH -appen för att aktivera och länka MESH -kanalen på ditt IFTTT -konto.
Steg 3: Skapa receptet i MESH -appen
![Skapa receptet i MESH -appen Skapa receptet i MESH -appen](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-75-j.webp)
![Skapa receptet i MESH -appen Skapa receptet i MESH -appen](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-76-j.webp)
- Dra fem MESH -knappikoner och fem IFTTT -ikoner till duken i MESH -appen.
- Anslut varje MESH -knappikon till en motsvarande IFTTT -ikon
MESH -knappikoninställningar:
Tryck på varje MESH -knappikon för att ställa in funktionen "Press"
IFTTT -ikoninställningar:
- Tryck på varje IFTTT -ikon för att ställa in på "Skicka"
- Händelse -ID - Skapa ett händelse -ID som "Betyg" (använd samma händelse -ID för alla fem IFTTT -ikonerna i detta recept/på duken)
- Text - Ange anpassad text för varje IFTTT -ikon som motsvarar det värde du vill använda för MESH -knappen som är länkad till IFTTT -ikonen. (Detta är de data som kommer att loggas i Google Kalkylark. Vi rekommenderar att du använder något enkelt som "1 stjärna", "2 stjärnor", "3 stjärna", "4 stjärnor", "5 stjärnor".)
- Valfritt: Skicka annan data som datum eller tid för varje knapptryckning till Google Kalkylark. För att göra det, tryck på "Data att dela" ovanför textavsnittet för att välja och dela olika typer av data.
Steg 4: Konfigurera en ny applet på IFTTT
![Konfigurera en ny applet på IFTTT Konfigurera en ny applet på IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-77-j.webp)
![Konfigurera en ny applet på IFTTT Konfigurera en ny applet på IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-78-j.webp)
![Konfigurera en ny applet på IFTTT Konfigurera en ny applet på IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-79-j.webp)
![Konfigurera en ny applet på IFTTT Konfigurera en ny applet på IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1652-80-j.webp)
Starta IFTTT -appen eller besök IFTTT.com:
- Öppna Mina appletter och välj "Ny applet" eller "+" -tecknet
-
"+DETTA" - Välj MESH -kanal på IFTTT och välj "Händelse från MESH -app mottagen" -trigger
Ange händelse -ID som du skapade för receptet i MESH -appen
- "+Det" - Välj Google Drive - "lägg till en rad i ett kalkylblad" i Google Kalkylark
- Spara applet
Steg 5: Starta och samla in data
Rekommenderad:
Spel med 4 knappar med en analog ingång: 6 steg (med bilder)
![Spel med 4 knappar med en analog ingång: 6 steg (med bilder) Spel med 4 knappar med en analog ingång: 6 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-942-36-j.webp)
Spel med 4 knappar med en analog ingång: Denna instruerbara funktion fokuserar på att använda en analog ingångslinje för flera knappar som kan detekteras oberoende av varandra. Och för att markera användningen av dessa knappar ingår programvara för att spela fyra olika spel med 4 knappar. Alla spel (8 tum
Lägg till lysdioder till dina Arcade Stick Sanwa -knappar !: 6 steg (med bilder)
![Lägg till lysdioder till dina Arcade Stick Sanwa -knappar !: 6 steg (med bilder) Lägg till lysdioder till dina Arcade Stick Sanwa -knappar !: 6 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18662-j.webp)
Lägg till lysdioder till din Arcade Stick Sanwa-knappar !: Det finns många LED-lösningar tillgängliga för din fightstick eller arkadskåp, men de lödlösa eller butiksköpta versionerna kan kosta ganska mycket. Jag var inte i ett särskilt välbetalt jobb men ville fortfarande ha lite LED -stil till min fightstick jag sökte en
ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder)
![ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder) ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12806-16-j.webp)
ESP32 kapacitiv pekingång med "metallhålspluggar" för knappar: När jag slutförde designbeslut för ett kommande ESP32 WiFi Kit 32 -baserat projekt som kräver tre knappar, var ett märkbart problem att WiFi Kit 32 inte har en enda mekanisk tryckknapp, ändå ensam tre mekaniska knappar, f
Två tråd (DMX) gränssnitt med skärm och knappar: 5 steg (med bilder)
![Två tråd (DMX) gränssnitt med skärm och knappar: 5 steg (med bilder) Två tråd (DMX) gränssnitt med skärm och knappar: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-963-68-j.webp)
Två tråd (DMX) gränssnitt med skärm och knappar: DMX är ett protokoll som används för att styra scenbelysningsarmaturer och specialeffekter. Varje enhet har sina egna kanaler som den svarar på. Denna kanal kan väljas av en DIP -switch eller en display med knappar. Det finns flera sätt att välja en
Plug and Play Arcade -knappar: 7 steg (med bilder)
![Plug and Play Arcade -knappar: 7 steg (med bilder) Plug and Play Arcade -knappar: 7 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5837-61-j.webp)
Plug and Play Arcade Buttons: Jag började nyligen använda Arduino för att göra mina projekt. Som designer älskar jag att skapa anpassade gränssnitt för mina spel/interaktiva projekt. Det enda problemet jag stötte på med att använda seriell kommunikation är ganska komplicerat och benäget för problem och