Innehållsförteckning:

Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron: 10 steg (med bilder)
Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron: 10 steg (med bilder)

Video: Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron: 10 steg (med bilder)

Video: Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron: 10 steg (med bilder)
Video: Midi Keyboard Setup in Logic Pro X 2024, Juli
Anonim
Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron
Hur man skickar MIDI -musik till Spielatron

Denna instruktionsbok täcker de programverktyg vi använder för att enkelt ta standardmusiknotering, konvertera den till en MIDI -fil och spela den på Spielatron.

Steg 1: FOSS

Image
Image

Om möjligt använder vi Free & Open Source Software (FOSS) som körs på en Linux -dator, i det här fallet med Ubuntu Mate.

Steg 2: Arrangera eller komponera musik för att spela

Exportera en MIDI -fil
Exportera en MIDI -fil

Eftersom våra musikförmågor är begränsade är komponering inte ett riktigt alternativ, och för att undvika upphovsrättsfrågor gillar vi att ordna gamla klassiker till enkla radstycken som passar Spielatron. I grund och botten måste du behålla musiken monofonisk, dvs enstaka toner och inom Spielatrons tonintervall G5 till G7. För detta ändamål använder vi Musescore som vi har funnit vara helt fantastiska för detta ändamål och för att skapa musikaliska noter att spela från.

Vi använder Linux 64 -bitars appbild tillgänglig från

musescore.org/en/download/musescore-x86_64…

Ett knep vi använder för att behålla anteckningarna på staven med tanke på det höga registret för Spielatron är att använda alternativet Treble Clef 8va från Clef Pallette, notera de små 8 ovanför diskanten.

En av de stora sakerna med Musescore är det fantastiska samhället som ger hjälp, handledning, exempel och massor av Musescore -filer att ladda ner.

Steg 3: Exportera en MIDI -fil

När du är nöjd med din musikaliska komposition i Musescore måste du exportera den som en MIDI -fil. Detta finns i File - Export och välj filformatet Standard Midi.

Steg 4: Anslutning av Spielatron till ALSA MIDI -program

Anslutning av Spielatron till ALSA MIDI -program
Anslutning av Spielatron till ALSA MIDI -program

Eftersom vi nu vill skicka vår MIDI -fil till Arduino på Spielatron behöver vi en anslutning mellan en USB -enhet t.ex. ttyUSB0 och MIDI -programvara t.ex. ALSA -program. Även denna anslutning har en datorns överföringshastighet snarare än standard MIDI -överföringshastighet på 31250.

Lyckligtvis har någon annan redan skrivit ett drivrutinsprogram för att utföra denna uppgift som kallas ttymidi.

ttymidi är tillgänglig härifrån:

www.varal.org/ttymidi/

www.varal.org/ttymidi/ttymidi.tar.gz

Detta program tillhandahålls endast som källkod med en make -fil. När vi körde make -filen fick vi ett länkarfel och var tvungna att ändra make -filen enligt följande.

Original kommandorad som gav felen

gcc src/ttymidi.c -o ttymidi -ljud

modifierad kommandorad som fungerade

gcc src/ttymidi.c -o ttymidi -lasound -lpthread

Till slut körde vi inte make -filen och kompilerade den bara med kommandoraden ovan, så den är inte installerad på vårt system. När vi vill köra ttymidi öppnar vi ett terminalfönster, byter katalog till ttymidi -katalogen och kör programmet enligt bilden ovan. Utan några switchar används ttymidi som standard till 115200 baudhastighet som matchar koden vi levererade för Spielatron. Observera att när ttymidi har körts återgår terminalfönstret inte till kommandotolken förrän "kontroll c" har angetts som lämnar programmet.

Steg 5: Ställa in ett MIDI -enhetsnamn och USB -port

Ställa in ett MIDI -enhetsnamn och USB -port
Ställa in ett MIDI -enhetsnamn och USB -port

I det här exemplet har vi använt ttymidi utan omkopplare som standard använder ttyUSB0 och 115200 baud rate. Om du av någon anledning behövde ändra dessa t.ex. om du hade mer än en ttyUSB -enhet ansluten till din dator kan du använda omkopplarna enligt bilden ovan.

Steg 6: Använda LMMS

Använda LMMS
Använda LMMS

LMMS (tidigare Linux MultiMedia Studio) är ett digitalt ljudarbetsstationsprogram som är ett annat helt fantastiskt program som vi bara är nybörjare på att använda. LMMS är tillgängligt från Ubuntu Software Center eller här

Även om vi för detta ändamål inte använder LMMS för att spela MIDI -filen från datorn, förväntar LMMS fortfarande att ett ljudfont ska vara tillgängligt att använda vid import av MIDI -filer. Därför använder vi Unison sound font som finns tillgängligt här:

ftp://ftp.personalcopy.net/pub/Unison.sf2.gz

www.personalcopy.com/linuxfiles.htm

För att använda ljudfonten behöver du bara extrahera filen till en katalog som du ska behålla och sedan i LMMS gå till Redigera - Inställningar - Mappar för att ställa in Unison som standardljudteckensnitt enligt bilden ovan.

Steg 7: Importera din MIDI -fil till LMMS

Importera din MIDI -fil till LMMS
Importera din MIDI -fil till LMMS

Importera MIDI -filen du skapade med Musescore (eller från någon annan källa) till LMMS. Använd fil - Importera enligt bilden ovan.

Steg 8: Ställ in LMMS -utdata på TtyUSB0

Ställ in LMMS -utgång på TtyUSB0
Ställ in LMMS -utgång på TtyUSB0

När MIDI -filen har importerats visas den i Song Editor -fönstret som ett Unison -spår. Gå till kugghjulsymbolen på spårets vänstra ände. Vänsterklicka på kugghjulet, välj Midi sedan Output och du bör se en enhet som heter ttymidi (eller namnet som du angav med -n -omkopplaren när du startade ttymidi) enligt bilden ovan. Välj den här enheten och du bör se en bock bredvid den.

Steg 9: Stoppa datorns ljudutmatning

Stoppa datorns ljudutmatning
Stoppa datorns ljudutmatning

Om du spelar spåret vid denna tidpunkt kommer LMMS att mata ut MIDI -filen till både ttyUSB0 (Spielatron) och datorns ljudkort. Eftersom Spielatron -programvaran har en fördröjning på 200 ms för att möjliggöra för rotationsservotyperna, försenas Spielatrons musik med detta belopp som inte kommer att synkroniseras med datorns ljudkort. Detta kan övervinnas genom att sänka volymen på Unison -spåret enligt bilden ovan.

Steg 10: Tryck på Play, luta dig tillbaka och njut av musiken

Slå på Spela, luta dig tillbaka och njut av musiken!
Slå på Spela, luta dig tillbaka och njut av musiken!

Tryck på uppspelningsknappen enligt bilden ovan så spelar Spielatron eller någon annan Arduino -musiksynt din MIDI -pjäs. I exemplet i slutet av inledningsvideon spelar Spielatron on location den välkända gammalengelska folkvisan Greensleeves.

Bortsett från att musiken måste vara monofonisk och inom intervallet G5 till G7, finns det uppenbarligen en begränsning som svarstiden för servon ger. Det betyder att din musik begränsas antingen av kortheten om ton används eller slag per minut (BPM) som används. dvs. om du har en hög BPM kommer du inte att kunna använda mycket korta anteckningar eller vice versa.

Exempel:

120 BPM vid 4/4 tid (4 slag per bar) ger 30 barer på 1 minut.

60 sekunder dividerat med 30 ger 2 sekunder per stapel.

Därför kommer en gren att ha 500 ms vardera (lätt inom servofördröjningstiden).

En quaver kommer att ha 250 ms (precis under tiden som tillåter 200 ms för rotation och 40 ms för hammare).

En semiklaver är bara på utan att minska BPM.

Rekommenderad: