
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11

Detta är det sista projektet för vår partibuss vid namn Partyduino som inrättades med Arduino -innehållande passiv summer och fullrotationsservo.
Steg 1: Samla tillbehör som behövs för detta Arduino -projekt

Du behöver materialet nedan:
Material:
1. Kontinuerlig rörelse servo
2. Passiv summer
3. Trådar (MM -trådar)
4. Batteri (tillval)
5. Brödbräda
6. Hjul (3 eller fler)
7. USB -kabel (för anslutning till datorn)
8. Arduino Code App eller konto
9. Kartong (eller annat material för att bygga strukturen)
Steg 2: Designa projektet

Börja designa ditt projekt genom att samla alla dina tillbehör i ett område. Sedan kan du rita en skiss som den vi gjorde. Du kan lägga till hjul till din bil eller buss. Efter att du måste hetlimma bitarna av material, kartong, till varandra så att lådan återger ett fordon. Du måste också hetlimma bussens hjul till den kontinuerliga servon. Du kan lägga till fler steg i denna process om du vill.
Steg 3: Designa din krets

Bilden som bifogas detta steg visar hur vi sätter trådarna i varje stift. Du kan använda olika stift, men du måste också ändra koddelen där det står "bifoga" och för den passiva summern.
Steg 4: Gör koden för låten “Havana” och Moving Servo att flytta samtidigt

www.musicnotes.com/sheetmusic/mtd.asp?ppn=…
#inkludera Servo myservo;
#inkludera "pitches.h"
void setup () {
// lägg din installationskod här för att köra en gång:
myservo.attach (9);
pinMode (12, OUTPUT);
}
void loop ()
{
// lägg din huvudkod här för att köra upprepade gånger:
myservo.write (40);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (300);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_A4);
fördröjning (400);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_F5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
ton (12, NOTE_A4);
fördröjning (400);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_F5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_A4);
fördröjning (400);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_F5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5); fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (250);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_D5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_E5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_B4);
fördröjning (300);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_B4);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_B4);
fördröjning (270);
noTone (12);
ton (12, NOTE_C5);
fördröjning (270);
ton (12, NOTE_A4);
fördröjning (400);
noTone (12);
}
Steg 5: Anslut till datorn

Använd USB -kabeln för att ansluta din Arduino till datorn. Detta bör överföra koden till Arduino. Sedan kan du använda ett batteri för att spela det senare.
Steg 6: Prova ditt projekt

Ladda upp Arduino och se om det fungerar. Om det fungerar, bra, du gjorde ett bra jobb med att se över instruktionen, och om det inte fungerar gjorde du också ett bra jobb. Om det inte fungerar, gå igenom de sista par stegen igen. Försök igen och igen tills du har fulländat det på det sätt du vill att det ska vara. Det tog oss flera försök att få det där vi ville ha det.
Steg 7: Vårt slutprojekt
Hoppas du gillar vårt projekt!
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg

Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg

Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg

Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg

Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg

Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)