Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material som behövs
- Steg 2: Lägga till ljudeffekter
- Steg 3: Lägga till ljudlyssnare och ljudkälla
- Steg 4: Så här konfigurerar du ett Oculus Rift -headset
- Steg 5: Så här lägger du till teleporteringsrörelse till Unity
- Steg 6: Hur man skapar en testbyggnad
Video: Bågskytte VR 2.0: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Denna instruerbara kommer att expandera på min tidigare https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. I den här instruktionsboken kommer jag att visa dig hur du lägger till ljud, teleportering, hur du skapar en testbyggnad i Unity och hur du ansluter ett VR -headset till din dator.
Steg 1: Material som behövs
Det första programmet som behövs är Unity: Unity är ett spelutvecklingsprogram
Det andra som behövs är Steam VR: Steam VR är en tillgång som används av Unity för att lägga till VR -koder till Unity
Det tredje programmet du behöver är Steam: Steam är ett program som låter dig ladda ner och spela spel.
Det fjärde objektet som behövs är en dator som är tillräckligt stark för att köra ett VR -headset. Använd den här länken för att kolla
Det sista du behöver är ett VR -headset. Jag använde Oculus Rift.
Steg 2: Lägga till ljudeffekter
Det första steget är att hitta den ljudfil du vill använda. Jag valde en fil från Steam VR -biblioteket som heter ArrowAir01. Du kan också använda ett ljudklipp från utsidan av Steam VR.
Steg 3: Lägga till ljudlyssnare och ljudkälla
Under objektet du vill lägga till ljudet till klickar du på lägg till komponent och skriver in Lyssnar. När du har lagt till Audio Listener går du tillbaka till komponenten och skriver ljudkälla.
Gå nu till Ljudkälla och mata in den mp3 -fil du valde.
Steg 4: Så här konfigurerar du ett Oculus Rift -headset
Steg 5: Så här lägger du till teleporteringsrörelse till Unity
För att lägga till Teleport Prefab [1], gå till tillgångshanteringsfönstret som visas på den andra bilden. [2] gå under Steam VR och [3] under InteractionSystem [4] gå till Teleportation [5] gå till prefabriker och [6] dra prefabrikerna över till ditt projekt hierarki som visas på den första bilden.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)