Innehållsförteckning:
- Steg 1: Lista Dos Materiais
- Steg 2: CONEXÕES
- Steg 3: PROGRAM - Instalação Do Python, Bibliotecas Adicionais E Definição Dos Pinos Na Dragonboard
- Steg 4: PROGRAM - Código Fonte Principal E Dweet
- Steg 5: Configuração Do Site Dweet
- Steg 6: APLICATIVO - Instação Do Ionic
- Steg 7: APLICATIVO - Desenvolvimento E Operação
Video: Projeto SmartHome - Repositor De Alimento Para Pet + Controle De Iluminação: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Este tutorial apresenta uma solução SmartHome simples que permite a reposição automática de alimento para animais de estimação (pet) e control automático de iluminação evitando, por motivos de viagem, os incovenientes of incomodar vizinhos para acender luzes e alimentar pet ou não ter com quem deixá-lo, e muitas vezes até o cancelamento da viagem.
För att kunna använda hårdvaran Dragonboard 410C och Linux -linaro installeras och installeras om Kit Linker Mezzanine
(placa, sensor de luminosidade, LED, relé e botão). Det finns också möjlighet att kommunisera med ett moln i tjänsten, nästa caso o Dweet.io, e assim, eventuellt en kommunal utrustning eller lokal utrustning för att få en specifik applikation för Ionic, för att realisera eller kontrollera och notificações da solução Smart Home, tillståndindo visualizar e controlar o status do sistema remotamente.
Segue na figura anexa o diagrama em blocos da solução.
Os sensores e atuadores deste projeto serão capazes de:
a) Ler as informações de luminosidade de um ambiente através do sensor de luminosidade (LDR) e controlar automaticamente o acionamento de uma lâmpada (led) dependendo do nível de luminosidade programado.
b) A reposição de alimento é realizada quando o pet pressiona uma base colocada sobre um botão, que ao ser pressionado muda o estado de um relé. A mudança de estado do relé libera um dispoitivo que permita a reposição de alimento para o pet.
Steg 1: Lista Dos Materiais
- · Dragonboard 410C
- 1 x Linker Mezzanine
- 1 x LED -lampa
- · 1 x módulo Relé
- · 1 x sensor de luminosidade (LDR)
- · 1 x botão de pressão
- 1 x teclado USB
- · 1 x mose USB
- · 1 x HDMI -skärm
- · Conexão com ett internet
Steg 2: CONEXÕES
Anslutning eller sensor de luminosidade till entrada analógica ADC2;
Leitura da luminosidade (em Lumi) externa.
· Anslutning eller LED med digital D1;
Esta saída será utilizada para simular a luz para iluminação
Conectar o Relé na saída digital D2;
Este Relé será responsável por acionar o dispositivo de reposição de alimento.
Conectar o Botão na saída digital D3;
Este Botão será responsável pela mudança de estado do relé.
Steg 3: PROGRAM - Instalação Do Python, Bibliotecas Adicionais E Definição Dos Pinos Na Dragonboard
A linguagem de programação utilizada foi o Python.
O próximo passo é a instalação do python, das bibliotecas adicionais, protocolo SPI e definição de pinos na Dragonboard, conforme as seguintes instruções:
Inicialmente abra o terminal e execute;
- sudo apt-get uppdatering
- sudo apt-get uppgradering
- sudo apt-get dist-upgrade
Textredigerare
- sudo apt-get install gedit
- sudo apt-get install python-pip
Biblioteca adicionais
- sudo apt-get install build-essential autoconf automake libtool-bin pkg-config python-dev
- sudo starta om
LIBSOC
- git -klon
- cd libsoc sudo autoreconf -i sudo./configure --enable-python = 2 --enableboard = dragonboard410c-with-board-configs
- sudo gör
- sudo gör installationen
- sudo ldconfig/usr/local/lib
- sudo starta om
96Tavlor
git -klon
· Antes de installer essa biblioteca é needsário verificar se a sua versão é compatível com a versão da LIBSOC previamente instalada. Ingen arquivo /home/linaro/96boardsGPIO/Archive/lib/gpio.conf skaffa pela string LS_SHARE e substitua por LS_GPIO_SHARED;
- Após prossiga com a instalação:
- cd 96BordGPIO/
- sudo./autogen.sh
- sudo./configure
- sudo gör
- sudo gör installationen
- sudo ldconfig
SPIDEV
- Para acesso aos sensores analógico é utilizado o protocolo SPI. En instalação da biblioteca é explicada a seguir:
- git -klon
- cd py-spidev
- sudo python setup.py installera
- sudo ldconfig
- sudo starta om
- Será necessário incluir no arquivo sudo gedit /usr/local/etc/libsoc.conf a seguinte definição GPIO-CS = 18 e GPIO-12 = 18.
Para que as funções POST and GET funcionem com o site dweet.io é needsário instalar a biblioteca “requests”. O procedimento é mostrado abaixo:
sudo pip installationsförfrågningar
Steg 4: PROGRAM - Código Fonte Principal E Dweet
O código fonte principal em python está nomeado como smartHome_valerio_M6.py. O código fonte dweet.py contém as funções needsárias para acesso ao portal dweet (nuvem). Os dois arquivos devem estar na mesma pasta executar o programa.
Som exekutör av dweet använder du en separat kommando: sudo/home/linaro/…/dweet.py
För exekverare eller programförfattare använder du en separat kommando: sudo python/home/linaro/…/smartHome_valerio_M6.py
O funkionamento do software basicamente consiste
1) Importação de bibliotecas adicionais, importar gpio, GPIO e Dweet de bibliotecas adicionais.
Identificacação dos sensores e atuadores nas portas onde são conectados, bem como, definir a função in/out dos respectivos pinos.
Configuração da leitura de SPI do sensor de luminosidade para to entrada ADC2.
2) def readLDR (gpio)
Realiza a leitura do sensor de luminosidade e o valor de leitura é apresentado na tela como "Valor do LDR: xxx"
3) if_name _ == '_ main_':
Na primeira parte o valor de luminosidade é comparado com um valor de referência (neste caso 500), quando o nível de luminosidade for menor que a referência (500) a luz do ambiente se acende (módulo Led) e é apresentado na tela a mensagem "Luz: acesa". Quando o nível de luminosidade for maior que o definido a luz se apaga (módulo led) sendo apresentada a mensagem "Luz: apagada".
Numa segunda parte ao acionar o botão de pressão (simula pet pressionando o botão subindo em uma base colocada sobre esse botão), o relé mudará de estado de ligado para desligado ou de desligado para ligado, e essa mudança de estado do relé aciona um dispositivo, que tillåter en reposição de alimento.
O valor do estado do botão é colocado na variável button_value e é apresentada na tela como "Botao: x", onde x é o valor do estado. Ainda são mostrados na tela o valor da variável status e Cloud button
A comunicação com a nuvem é feita através do comando:
dweet.dweet_by_name (name = "projeto_val", data = {"rele": 0, "Luminosidade": value, "Luz": luz_status})
enviando as informações de estado do rele, a leitura do sensor de sensibilidade e se Luz está acesa ou apagada.
Seguem anexo o código fonte principal smartHome_valerio_M6.py e o codigo fonte dweet.py
O próximo passo é criar no site dweet.io: um post para permitir o acionamento ou desacionamento do relé remotamente e um get para verificar na nuvem as informações do sistema.
Steg 5: Configuração Do Site Dweet
O próximo passo é acessar o serviço da nuvem.
Det går inte att se webbplatsen Dweet.io klickar på "Spela" och klickar på POST (/dweet/för/{sak})
Criar uma {thing} digitando no campo thing: projeto_val
Obs: En sak criada deve ser a mesma presente no programa do código fonte python, no caso, projeto_val.
Preencha o campo content conformeindicado abaixo e em seguida clique em "Prova det!":
{
"Rele": 0, “Luminosidade”: 550, “Luz”: 0, }
Veja detalhes nas figuras acima.
A verificação dos dados recebidos pelo dweet é feita pelo GET.
Klicka på GET/get/latest/dweets/for/{thing}
Digite no campo thing: projeto_val (obs: mesma {thing} criada no POST).
Klicka på "Testa!"
Em Response Body em "content" teremos a informação recebida:
{
"Rele": 0, “Luminosidade”: 550, “Luz”: 0, }
Veja detalhes nas figuras acima.
O exposto acima trata-se dos métodos "post" e "get", respectivamente, utilizados para passar valores de uma página para outra em um site dinâmico.
Isto feito e com o programa em python rodando na placa dragon board, é possível alterar o estado do "rele" remotamente alterando seus valores de "0" para "1" ou de "1" para "0" através página POST do dweet e klicka på "Testa det". Na página GET do dweet são visualizadas as informações atualizadas do "rele", "Luminosidade" e "Luz" clicando em "Try it out".
Steg 6: APLICATIVO - Instação Do Ionic
O aplicativo foi desenvolvido em uma plataforma híbrida utilizando o Ionic framework.
Antes de desenvolver o aplicativo para o smartphone, é preciso instalar o Ionic no computador pessoal. Os passos para a instalação e verificação se a mesma foi bem-sucedida é mostrado abaixo:
- Entre no site: https://nodejs.org/en/ e faça o download da versão mais recente LTS do Node
- Installera o Node no seu computador pessoal
- Envie os comandos do prompt de comandos (cmd) para verificar se a instalação foi feita com sucesso:
nod -v
npm -v
Installer o jonisk com os comandos abaixo através do prompt de comandos (cmd):
npm install –g cordova jonisk
npm install –g cordova
Verifique se o Ionic foi instalado com sucesso usando o comando abaixo:
jonisk -v
Steg 7: APLICATIVO - Desenvolvimento E Operação
Apresentamos o desenvolvimento do aplicativo com o framework Ionic, que irá se comunicar com o dweet.io e assim, também, ler e alterar as informações que ocorrem na dragon board.
Primeiramente foi criado um aplicativo em branco digitando o seguinte comando no prompt do windows (cmd):
jonisk start smart_home_valerio_M6 tom (använd o nome do projeto)
Vi kan använda IDE Visual Studio -koden för en pasta som kan innehålla eller berätta för oss (smart_home_valerio_M6) och föram förändringar av olika delar:
- home.html (src/pages/home) parte visual do aplicativo
- home.ts (src/pages/home) realiza as funções do código e alterações das propriedades da tela
- app.module.ts (src/app)
No home.html e home.ts - foram alterações conforme necessidade do projeto para comunicar -se de forma adequada com o dweet.io
Inga app.modules.ts - modificações para permitir comunicação
Em sguida foi necessário criar um arquivo para a comunicação com o dweet. Använd inte prompten Visual Studio aberto e digitando:
jonisk generera leverantör dweet
Uma vez criado esse arquivo, que facilita a comunicação via post e via get do aplicativo, o código dweet.ts foi alterado:
- com a criação de um método para busscar as informações do dweet. (skaffa sig)
- com a criação de um método para fazer o set das variações (post)
- criação de uma variável = baseURL para definir que está usando o dweet como proofor
Finalizadas alterações o aplicativo smart_home_valerio_M6 está pronto e segue em anexo completeo com todos os arquivos.
Agora para abrir eller aplicativo basta digitar no mesmo prompt do Visual Studio Code o comando para abrir o aplicativo:
jonisk servering
O aplicativo será aberto no seu navegador (visual na figura acima) e estará pronto para comunicar-se (ler e atualizar os dados) com a nuvem dweet, que posteriormente acessa a dragonboard para atualização dos status dos sensores e atuadores.
- Pet Alimentação - Muda estado do relé, que aciona o dispositivo de alimentação do pet.
- Luminosidade - Mostra o valor de luminosidade.
- Luz - informa se a luz está apagada ou acesa.
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