Innehållsförteckning:
- Steg 1: Konfigurera hårdvara
- Steg 2: Arbeta med Magikarp och behållaren
- Steg 3: Kod
- Steg 4: Avslutad
Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Hej!
Jag har nyligen gjort mitt eget lilla arduino -projekt inspirerat av 90 -talets nostalgi av Pokémon och Billy Bass, och nedanför kan du hitta instruktioner om hur du gör din egen! Projektet var för skolan, och vi var tvungna att bygga något som skulle vara underhållande eller en lösning på ett visst problem. Mitt projekt är en blandning av de två, löser ett personligt problem i mitt hem och är också roligt att titta på!
Hårdvara krävs:
- 1x Arduino Uno
- 1x servomotor
- 1x Piezo -summer
- 1x LDR -sensor
- 1x 220Ω motstånd
- 9x han- till hankablar
- 1x brödbräda
Material som krävs:
- 1x 3D -tryckt fisk
- 1x en trälåda som är tillräckligt stor för att passa din Arduino
- Lim
- Färger
Du kan följa med och bygga den här lilla prylen i stegen nedan!
Steg 1: Konfigurera hårdvara
Anslut komponenterna enligt diagrammet ovan.
- Anslut Servos ledningar till GND, 5V och digital stift 3.
- Anslut två ledningar från 5V och analog stift A1 till LDR.
- Anslut en kabel från GND till brödbrädan.
- Anslut en kabel från GND -kabeln till motståndet.
- Anslut en kabel från GND -kabeln till summern
- Anslut en kabel från digital stift 12 till summern.
Beroende på behållarens storlek kan du behöva justera inställningarna något.
Steg 2: Arbeta med Magikarp och behållaren
För nästa steg behöver du tillgång till en 3D -skrivare för att kunna skriva ut Magikarp.
Jag hittade den här modellen online och lät den trycka med mörkgrå plast. Det krävdes fortfarande lite arbete för att se presentabel ut.
- Slipa modellen. Se till att varje del har sina grova kanter slipade fina och släta.
- Målning. Beroende på färgen på din 3D-utskrift måste du använda flera lager färg för att helt täcka din modell.
- Hopsättning. Jag använde starkt lim för att försiktigt hålla ihop alla 3D-tryckta delar. Vissa delar kan vara ömtåliga, så var försiktig vid limning.
- Som ett sista steg limer du en liten servoarm på baksidan av Magikarp, så att den kommer att kunna fästas på servon.
Jag har gjort en liten träbehållare för att passa mina ledningar och Arduino i. Du kan använda behållare i alla storlekar, men se till att borra två hål i behållarens framsida. Ett litet hål för LDR att passa igenom, och ett annat större hål för att den övre delen av Servo ska passa igenom. Var försiktig så att det andra hålet inte blir för stort, annars faller servon helt enkelt ut. Jag säkrade min servo med två små skruvar och målade min behållare vit innan jag monterade min installation och kablar.
Steg 3: Kod
Kopiera bara koden nedan till Arduino IDE. Jag har lagt till kommentarer som förklarar anmärkningsvärda delar i koden.
Jag använde koden i denna instruerbara som en bas att arbeta på och ändrade den för att passa mitt eget projekt.
Steg 4: Avslutad
Tack för att du läste hela vägen till slutet av min första instruerbara!
Jag hoppas att det har varit informativt och förhoppningsvis har du kunnat följa med!
Rekommenderad:
Eduarduino the Dancing Party Robot !: 5 steg
Eduarduino the Dancing Party Robot!: Kämpar du för att bli känd på Tik-Tok? Vi har en lösning för dig! Eduarduino är din egen personliga Tik-Tok-proxy! Han är en dansrobot som kan utföra alla dansrörelser du inte kan! Eduarduinos high-fidelity-rörelsessystem inspirerades av
Dancing Fountain: Arduino With MSGEQ7 Spectrum Analyzer: 8 Steps
Dancing Fountain: Arduino With MSGEQ7 Spectrum Analyzer: Mottagningen av en ljudsignal och omvandling av den till visuell eller mekanisk reaktion är mycket intressant. I detta projekt ska vi använda en Arduino Mega för att anslutas till en spektrumanalysator MSGEQ7 som tar in ingångssignalen och utför band
Arduino Text to Speech Converter Using LM386 - Talking Arduino Project - Talkie Arduino Library: 5 steg
Arduino Text to Speech Converter Using LM386 | Talking Arduino Project | Talkie Arduino Library: Hej killar, i många projekt kräver vi att arduino talar något som att tala klocka eller berätta lite data så att vi i denna instruktion kommer att konvertera text till tal med Arduino
LED Dancing Robots: 6 steg (med bilder)
LED Dancing Robots: Jag ville göra något så att jag kunde hitta vårt läger på natten på Burning Man 2018. 2018 var ett robottema och jag är ett fan av neon men jag skulle inte gå den vägen så jag kom på en idé om ett dansande cocktailglas ganska robot. Vi strandläger
Twitchy II: Dancing Wireman: 8 Steps (med bilder)
Twitchy II: Dancing Wireman: Du har träffat Twitchy, din e-avfallsvän. Säg nu hej till fortsättningen! Han är liksom sin föregångare en " en självmotiverande slumpmässigt växlande boingy-apparat, vars egen slumpmässiga rörelse bidrar till mer slumpmässig rörelse. &Quot; Slösa inte din e-