Innehållsförteckning:

Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 steg
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 steg

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 steg

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 steg
Video: SunFounder Arduino Robotics Kit 4-DOF Dancing Sloth Programmable DIY Robot Kit for Kids and Adults 2024, November
Anonim
Arduino Dancing Magikarp Project
Arduino Dancing Magikarp Project

Hej!

Jag har nyligen gjort mitt eget lilla arduino -projekt inspirerat av 90 -talets nostalgi av Pokémon och Billy Bass, och nedanför kan du hitta instruktioner om hur du gör din egen! Projektet var för skolan, och vi var tvungna att bygga något som skulle vara underhållande eller en lösning på ett visst problem. Mitt projekt är en blandning av de två, löser ett personligt problem i mitt hem och är också roligt att titta på!

Hårdvara krävs:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x servomotor
  • 1x Piezo -summer
  • 1x LDR -sensor
  • 1x 220Ω motstånd
  • 9x han- till hankablar
  • 1x brödbräda

Material som krävs:

  • 1x 3D -tryckt fisk
  • 1x en trälåda som är tillräckligt stor för att passa din Arduino
  • Lim
  • Färger

Du kan följa med och bygga den här lilla prylen i stegen nedan!

Steg 1: Konfigurera hårdvara

Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara
Konfigurera hårdvara

Anslut komponenterna enligt diagrammet ovan.

  1. Anslut Servos ledningar till GND, 5V och digital stift 3.
  2. Anslut två ledningar från 5V och analog stift A1 till LDR.
  3. Anslut en kabel från GND till brödbrädan.
  4. Anslut en kabel från GND -kabeln till motståndet.
  5. Anslut en kabel från GND -kabeln till summern
  6. Anslut en kabel från digital stift 12 till summern.

Beroende på behållarens storlek kan du behöva justera inställningarna något.

Steg 2: Arbeta med Magikarp och behållaren

Arbetar med Magikarp och behållaren
Arbetar med Magikarp och behållaren
Arbetar med Magikarp och behållaren
Arbetar med Magikarp och behållaren
Arbetar med Magikarp och behållaren
Arbetar med Magikarp och behållaren

För nästa steg behöver du tillgång till en 3D -skrivare för att kunna skriva ut Magikarp.

Jag hittade den här modellen online och lät den trycka med mörkgrå plast. Det krävdes fortfarande lite arbete för att se presentabel ut.

  1. Slipa modellen. Se till att varje del har sina grova kanter slipade fina och släta.
  2. Målning. Beroende på färgen på din 3D-utskrift måste du använda flera lager färg för att helt täcka din modell.
  3. Hopsättning. Jag använde starkt lim för att försiktigt hålla ihop alla 3D-tryckta delar. Vissa delar kan vara ömtåliga, så var försiktig vid limning.
  4. Som ett sista steg limer du en liten servoarm på baksidan av Magikarp, så att den kommer att kunna fästas på servon.

Jag har gjort en liten träbehållare för att passa mina ledningar och Arduino i. Du kan använda behållare i alla storlekar, men se till att borra två hål i behållarens framsida. Ett litet hål för LDR att passa igenom, och ett annat större hål för att den övre delen av Servo ska passa igenom. Var försiktig så att det andra hålet inte blir för stort, annars faller servon helt enkelt ut. Jag säkrade min servo med två små skruvar och målade min behållare vit innan jag monterade min installation och kablar.

Steg 3: Kod

Kopiera bara koden nedan till Arduino IDE. Jag har lagt till kommentarer som förklarar anmärkningsvärda delar i koden.

Jag använde koden i denna instruerbara som en bas att arbeta på och ändrade den för att passa mitt eget projekt.

Steg 4: Avslutad

Tack för att du läste hela vägen till slutet av min första instruerbara!

Jag hoppas att det har varit informativt och förhoppningsvis har du kunnat följa med!

Rekommenderad: