Innehållsförteckning:
- Steg 1: Quelques Types De Mémoires
- Steg 2: Mémoire Serial FRAM SPI
- Steg 3: Cykler Serial FRAM
- Steg 4: Kodpilot La Mémoire FRAM
- Steg 5: Mémoire Parralèle
- Steg 6: Cykler Mémoire Parralèle
- Steg 7: Code Pilotant La Memoire Parraléle
- Steg 8: Stöd Pour Mémoires
Video: Förlängning Mémoire Pour BeagleBone Black: 8 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Je vous présenter dans cet instructable un de mes projet qui consistait à piloter des mémoires de différents types afin de pouvoir tester leur fonctionnement dans des conditions spatiales (enceinte radiative) et de trouver le taux d'erreurs engendré par cet miljö pour chaque type de mémoire. Vous pouvez aussi utiliser les données de ce projet pour étendre la mémoire de votre BeagleBone, créer une clé USB ou simplement pour étudier leur fonctionnement.
Steg 1: Quelques Types De Mémoires
Voici une lista uttömmande des différents types de mémoires utilisés dans ce projet avec leurs avantages and inconvénients:
Premier type de mémoire: la mémoire SRAM
La mémoire vive statique (ou Static Random Access Memory) är en typ av mémoire vive utilisant des bascules pour mémoriser les données. Contrairement à la mémoire dynamique, son contenu n’a pas besoin d’être rafraîchit périodiquement. Elle reste cependant volatile: elle ne peut se passer d'alimentation sous peine de voir ses information effacées irrémédiablement!
Avantages: - la SRAM est rapide (temps d'accès 6 à 25 ns) - peu coûteuse (4 €/Mo). Invånare: - besoin d'être alimenté en permanentence pour ne pas perdre ses données, aussi ce type de mémoire impose d'ajouter à notre carte mémoire un moyen de l'alimenter en permanent. Le moyen trouvé est d’ajouter un super condensateur Cellergy pouvant alimenter la mémoire pendant une journée.
Deuxième type de mémoire: la mémoire MRAM
La mémoire vive statique magnétique (Magnetic Random Access Memory) stocke les données sans avoir besoin d’être alimentée. Le changement d'état se fait en changeant l’orientation polaire des électrons (par effet tunnel notamment). Elle est très résistante aux radiations et aux hautes températures. Avantages:- la non-volatilité des information. - inusabilité, puis ce qu’aucun mouvement électrique n'est engagé (endurance de 10^16 cycles lecture /écriture!). - la consommation électrique est théoriquement moindre puisqu'il n'y a pas de perte thermique due à la résistance des matériaux aux mouences des électrons. - temps d’accès de 10 nanosekunder. - les débits sont de l'ordre du gigabit par seconde. - une excellente résistance aux radiations, omniprésentes dans un milieu spatial. Inconvénients: - coûteuse (~ 35 €/Mo) car encore en phase de développement (commercialization de masse du produit prévue en 2018!) mais on peut s'en procurer chez Digikey commercialisé sous la marque Everspin.- capacité de stockage est très limitée due aux champs magnétiques qui risquent de perturber les cellules voisines si elles sont trop proches les unes des autres.
Troisième type de mémoire: la mémoire FRAM
La mémoireFRAM (Ferroelectric Random Access Memory) är en typ av mémoire d'ordinateur non volatile encore à l'état de recherche et développement.
Elle est similaire à la mémoire DRAM à laquelle on ajouté une couche ferro-électrique pour obtenir la non volatilité. Under maj 2011 lanserade Texas Instruments den främsta mikrokontrollen i ett FRAM.
Användningen är destinée au SSD (Solid State Drive), comme pour les autres mémoires non volatiles, les données n'ont pas besoin d'energie pour être conservées. Avantages: - une plus faible consommation d’électricité. - une plus grande rapidité de lecture et d'écriture (temps d'accès de 100 nanosecondes contre 1 microseconde pour la mémoire flash). - la possibilité d'être effacée et réécrite un bien plus grand nombre de fois (endurance de 10^14 cycles lectures/écritures). Invånare: - des capacités de stockage plus limitées - un coût de fabrication plus élevé, ~ 30 €/Mo
Les deux grandes familles de mémoires: Série (foto 1) och parallèle (foto 2)
Série: les mémoires ser ut för avantage de permettre un gain de place och de garder la même configuration selon les modèles d'où leur facilité d'intégration. Cependant ces mémoires ne sont pas très rapide car la trame entière (typ d'opération, adresse, données …) doit être reçue avant d’enregistrer ou accéder à la donnée. Typiquement la vitesse d’accès allant de 5 à 20MHz on à mieux accès aux bits de données que tous les (1/(20*10⁶)) sec soit 50 ns par bits (50ns*8 = 400ns pour 8 bits). Ce type de mémoire est donc utilisé lorsque le temps d’accès aux données à peu d'importance comme lors du chargement d'un BIOS dans certaines cartes de type FPGA.
Parallell: Les mémoires parallèles sont très utilisées dans tous les domaines allant de la RAM pour ordinateur à la clé USB. Ce type de mémoire est beaucoup plus rapide que la mémoire SPI car en un coup d'horloge il permet d'accéder aux information, nous sommes donc able de récupérer en quelques ms tout le contenu de la mémoire de 1Mo. L'inconvénient est sa difficulté à intégrer car les nombreux pins diffèrent d'un modèle à l'autre et la taille du boîtier est plus grande.
Pour accéder à plusieurs en mémoire en même temps nous devons jouer sur les pins de chip enable (CE) des mémoires afin d'indiquer à laquelle nous voulons accéder (voir schéma). Le schéma est valable pour les deux types de mémoires seul change le moyen d’accès aux données et adresses.
Steg 2: Mémoire Serial FRAM SPI
Câblage de la BeagleBone à la mémoire: Reliés au 3.3V: VDD, HOLD, WP A la masse: VSS MISO relié à SO MOSI relié à SI CS relié à CS
OBS: L'avantage de ce type de mémoire SPI est que, peu importe le modèle ou la marque du fabricant de semi-conducteurs, la configuration du boîtier reste la même ce qui n'est pas le cas des autres types de mémoires comme les mémoires parallèles. De plus les datasheet de ces différentes mémoires indiquent que toutes fonctionnent de la même manière. Ainsi il est possible de commuter des mémoires de différents modèles sans avoir à programmerer de nouveaux algoritmer.
Les pins HOLD et WP sont reliés au 3.3V: si cela empêche l’utilisateur d’utiliser ces fonctionnalités, cela permet de faciliter la programmering. Cependant ces fonctionnalités auraient été utiles si l’on avait plusieurs mémoires SPI à piloter!
Afin de piloter la mémoire il faut d’abord étudier sa fiche technique disponible à l’adresse suivante:
Cette fiche teknik indique les différents cycles nécessaires pour lire et écrire dans la mémoire och ainsi réaliser un program permettant de les piloter.
Steg 3: Cykler Serial FRAM
Ecriture:
Avant d'écrire dans la mémoire il faut envoyer une trame d'accès à L'écriture (WREN) 0000 0110 (0x06h) (Voir figur 5) Analyze de la trame d'écriture envoyée par MOSI de la Beaglebone à SI (Voir figure 9)
- 8 premiers bits, Op -code de l'écriture (READ): 0000 0011 (0x03h) - 16 bits address, même si cette mémoire n'en considère que 11 car il s'agit d'une mémoire de 16Kb ((2 ^11)*8bits) il faut sändebud 16 bitars bil cela permettra de pouvoir aussi piloter des mémoires 64Kb. - 8 bitar av données. Föreläsning:
Analysera de la trame de lecture envoyée par MOSI de la Beaglebone à SI: (Voir figur 10)- 8 premiers bits, Op-code de la lecture (WRITE): 0000 0010 (0x02h)- 16 bits address Analyze de la trame de lecture envoyée par SO à MISO de la Beaglebone: - 8 bitar av données
Steg 4: Kodpilot La Mémoire FRAM
Häll kompilatörsprogrammet en langage C: $ gcc program_spi.c –o spiPour utiliser ce -program: $./spi add1 add2 dataläge
Add1 (MSB) och Add2 (LSB) korrespondent chacun à 8 bits de donnée, data correspond à 8 bits de données à écrire (mettre 0 si lecture) Mode correspond à l’écriture (= 2) ou la lecture (= 1).
Exempel på användning:./spi 150 14 210 2 écrit à l’adresse 16 bitar 150 14 (0x96h, 0x0Eh) la donnée 210 (0xD2).
./spi 150 14 0 1 lit à l'adresse150 14 (0x96h, 0x0Eh)
Steg 5: Mémoire Parralèle
Häll ce projet j'ai utilisé la mémoire SRAM ALLIANCE AS6C1008 128Kb * 8 bitar (voir schéma)
Konfiguration av boitier: 17 Adresser: A0-A16 8 Data: D0-D7 2 Chip Enable: CE#-CE2 2 Write et Output Enable: WE#-OE#2 VCC (3.3V), VSS (GND) 1 non connecté: NC
OBS: La disposition des pins varie grandement d'un modèle à un autre ainsi que les temps de lecture / écriture
Häll le câblage à la BeagleBone voir schéma (Un réel plaisir à débugger où lorsque l'on à mal câblé!)
Observera: Vous vous demandez sans doute pourquoi j'ai sauté certains GPIO dans les lignes d'adresses et data, c'est tout simplement que ces GPIO sont alloués à l'EMMC present on la BBB and que malgré mes recherches je n'ai jamais réussi à utiliser correctement (me faisant perdre au passage 2 semaines car je pensais la mémoire défectueuse alors que certains GPIO ne fonctionnaient simplement pas!)
Avin de piloter la mémoire il faut d’abord étudier sa fiche technique disponible à l’adressesuivante:
Cette fiche teknik indique les différents cycles nécessaires pour lire et écrire dans la mémoire et ainsi réaliser notre program. Afin d’écrire dans la mémoire il faut respecter le cycle imposé par les constructeurs, qui sont tous les mêmes pour chacune des mémoires utilisées. Ainsi n'importe quelle mémoire 64Kb peut fonctionner avec notre program (si correctement câblé:)) Cependant les temps entre les cycles peuvent olika d'une mémoire à une autre, le cycle le plus long (100ns) des mémoires utilisées étant retenu car il s'adaptera à toutes les mémoires. Ainsi les temps d’écriture et lecture minimums annonserar par les constructeurs ne seront jamais atteints car imposés par la mémoire la plus lente. La durée des cycles est définie dans le code. Le seul moyen d’aller d’atteindre la vitesse maximale och de programmerer les cycles pour une mémoire en particulier avec les temps minimaux. Le cycle d’écriture revient à modifier l’état des GPIOs. La base du code est celle qui permet de faire clignoter une LED en ajoutant des temporisations précises correspondant aux durées des cycles imposées par le constructeur. En effet l’action de faire clignoter une LED correspond à la création de cycles d’état haut et bas pour les GPIOs.
Le cycle de lecture quant à lui consiste en la récupération de l’état des GPIO, comme pour détecter l’état d’un bouton poussoir.
Steg 6: Cykler Mémoire Parralèle
Cycle d'écriture (bild 1, 2):
Pour écrire dans la mémoire il suffit de mettre les pins d'adresse aux valeurs souhaitées puis d'activer les entrées chip enable CE à l'état haut et l'instruction Skriv aktivera VI. Une fois cela effectuer mettre les pins des données aux valeurs souhaitées et le tour est joué (Mais attention tout de même à bien respecter les temporisations! ~ 100ns)
Cycle de lecture (voir figur 3, 4):
Pour écrire dans la mémoire il suffit de mettre les pins d'adresse aux valeurs souhaitées puis d'activer les entrées chip enable CE à l'état haut et l'instruction Output enable OE. Une fois cela effectué on récupère sur les entrée GPIO de la BeagleBone les valeurs se trouvant à cette address.
Steg 7: Code Pilotant La Memoire Parraléle
Ce code permet de piloter 2 mémoire parallèles indépendamment l'une de l'autre et s'utilise comme ceci:
sammanställning: $ gcc -lm program_memoire.c -o memoire
$./memoire add 1 add 2 data1 data2 mode slot1 slot2
läge: 1 Föreläsning, 2 Ecriture
Le code étant créer pour piloter deux mémoires il y a deux "slots", mettre à 1 pour utiliser.
Ex: $./memoire 120 140 20 210 2 1 0
écrit à l'adresse 120 140 (hex 16 bits) les données 20 210 sur la mémoire sur le slot 1.
Ex: $./memoire 120140 0 0 1 1 1
lit à l'adresse 120 140 les données sur la mémoire du slot 1 et 2.
Steg 8: Stöd Pour Mémoires
Je vous fournit dans les photos les PCB de support mémoire sur lequel vous pourrez vous inspirer pour vos réalisations. Si vous voulez réaliser un système de mémoire utbytbara comme moi veillez bien à câbler correctement vos mémoires en utilisant toujours le même ordre pour les pins.
Si vous avez des questions remarques n'hésitez pas tout avis est le bienvenu, en espérant vous avoir aidé!
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