Innehållsförteckning:
- Steg 1: Abrir Arduino IDE
- Steg 2: Verificar El Código
- Steg 3: Compilado Y Cargado
- Steg 4: Partes Del Código
Video: Kit Ciencia Y Art: Cómo Cargar Código Al Lekplats: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede ladda ner todo el código en el GitHub
Steg 1: Abrir Arduino IDE
Abra el -programvara Arduino IDE, och du kan också använda en gränssnitt för ett program. aparecerá una ventana con un espacio en blanco och un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu and select abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"
Steg 2: Verificar El Código
Om du vill klicka på en bild kan vi visa foton, el Arduino IDE har en verifiering av la sintáxis.
Steg 3: Compilado Y Cargado
Para subir el código al Circuit Playground, som du kan använda via USB a la compuatdora. Väljer la placa y el puerto, como se indica en las fotos.
darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código and código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Här kan du använda IDE -indikeringen "Carga Completa"
Steg 4: Partes Del Código
Så här kan du se en bild av hay tres secciones principales and todo código:
- Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
- Inställningsavsnitt: El código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
- Sección de loop: Acá se coloca el código principal
En av de bästa instruktionerna för programmen är också att det inte finns några entrarémos och några detaljer för ahora
Rekommenderad:
HackerBox 0060: Lekplats: 11 steg
HackerBox 0060: Playground: Hälsningar till HackerBox Hackare runt om i världen! Med HackerBox 0060 kommer du att experimentera med Adafruit Circuit Playground Bluefruit med en kraftfull Nordic Semiconductor nRF52840 ARM Cortex M4 mikrokontroller. Utforska inbäddad programmering med
Midnattens lekplats: 7 steg
Midnight's Playground: Varning! Läs det här först! Skada inte ditt husdjur! Lasrar är farliga! Jag rekommenderar INTE att bygga detta projekt SOM DET ÄR av flera skäl. Eftersom det är för lätt för en katt att titta på lasern Kanske byta ut lasern mot en " f
Kit Ciencia Y Art: Ordenando Listas (Bubble Sort): 4 steg
Kit Ciencia Y Art: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribir. Det är en stor del av en algoritm för en son för en dator och för en dator, och du kan skapa en direkt information om hacer
Kit Ciencia Y Art: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 steg
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: Aprender de inteligencia artificial es mucho m á s f á cil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades m á s simples en programaci ó n, que por analog í a con el cerebro humano, es l
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 steg
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la idé de evoluci ó n de la biolog á a, y se aplica a un algoritmo en u