Innehållsförteckning:
- Steg 1: Arduino UNO och Breadboard Setup
- Steg 2: Skapa Buzz Wire Game and Handle
- Steg 3: Koden
- Steg 4: Spela spelet
- Steg 5: Ändra svårigheten i spelet
Video: Buzz Wire Game With LED Timer for Arduino UNO: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Detta buzz wire -spel tillåter användaren att utmana sin stadiga hand mot LED -timern. Målet är att få spelhandtaget från ena sidan av labyrinten till den andra utan att röra labyrinten och innan lysdioden slocknar. Om spelhandtaget och labyrinten vidrör hörs ett högt ljud från piezon. Idén till det här spelet kom från ett favorit barndomsspel, Operation, mina elevers kärlek till ett utmanande pussel och FABLABJubails surrtrådsspel.
Detta projekt är bra för nybörjare av Arduino som känner till grunderna för kodning.
Material och verktyg som behövs:
- 1 Arduino Uno
- 1 brödbräda
- 1 USB -kabel
- 1 Piezo -summer
- 1 LED -ljus
- 1 560 Ohm motstånd
- 4 långa tröjor
- 1 kort bygeltråd
- 2 Alligator Clip Jumper Wires (1 hane/1 hona)
- Aluminiumtråd
- Tång
- Avbitartång
- 1 liten låda
- Eltejp
Steg 1: Arduino UNO och Breadboard Setup
LED - Placera lysdioden enligt bilden. Motståndet på 560 ohm ansluter katoden (kortbenet) till den negativa skenan på brödbrädan. Den gröna bygeln kopplar anoden (längre ben) till port 13.
Piezzo -summer - Placera piezo -summern enligt bilden. Anslut summerns negativa kabel till den negativa skenan med en kort bygelkabel. Använd en alligatorklippkabel för att ansluta summerns positiva ledning till spelhandtaget. Säkra med eltejp om det behövs. ** För att göra tråden längre använder du en manlig till en manlig bygelkabel och en alligatorklämma med trådhona. **
Brödbräda till spel - Använd en alligatorklippkabel med en hanrubrik och anslut summerns positiva ledning till spelet. Säkra med eltejp om det behövs.
Brödbräda till Arduino - Slutligen ansluter brödbrädans negativa och positiva skenor till marken och 5V -portarna. Den röda bygelkabeln ansluter den positiva skenan och 5V -porten. Den svarta bygeln förbinder den negativa skenan och jordporten.
Slå på Arduino - Anslut USB -kabeln från Arduino till datorn.
Steg 2: Skapa Buzz Wire Game and Handle
- Skär en sektion av aluminiumtråd med trådskärare. Hur stort avsnitt beror på hur galet du vill att din labyrint ska vara och lådan som används som bas. Mitt surrtrådsspel använde ungefär en och en halv fot tråd.
- Böj tråden i olika kurvor med en tång (se bilder).
- Skaffa ytterligare en tråd, cirka 9 tum lång, för att skapa handtaget.
- Böj ena änden till en ögla (se bild). Ju mindre slingans diameter desto svårare blir spelet.
- Lägg labyrintändarna genom lådans sida.
- Innan du sätter fast labyrinten i lådan, lägg handtaget på ena sidan av labyrinten (se bild).
- Säkra labyrinten på insidan av lådan genom att böja tråden (se bild).
- Säkra labyrinten på lådans utsida med eltejp.
Steg 3: Koden
Koden är väldigt enkel. Inställningsfunktionen används för att initiera stiftlägena för summern och lysdioden. Slingfunktionen ställer in summertonen till 1 000 hertz och tänder och släcker lysdioden. I den här koden, som kan nås via denna länk, lyser lysdioden i 60 000 millisekunder eller 60 sekunder.
Steg 4: Spela spelet
För att starta spelet, kör koden och vänta tills lysdioden tänds. När lysdioden är tänd har du 60 sekunder på dig att ta handtaget från ena änden av labyrinten till den andra utan att låta summern slockna. Om lysdioden slocknar innan du kommer till slutet är dina 60 sekunder uppe, men ge inte upp. Starta om lysdioden och försök igen. För att starta om lysdioden kan du vänta 30 sekunder på att lysdioden tänds igen enligt koden eller så kan du trycka på återställningsknappen på din Arduino för att starta om den nu. Det här spelet kan vara extremt beroendeframkallande, så ha kul!
Steg 5: Ändra svårigheten i spelet
Här är några idéer om hur du kan utmana dig själv när du har behärskat spelet:
- Ändra tiden för hur länge lysdioden lyser. Kan du i stället för 60 sekunder slutföra labyrinten på kortare tid? Prova 45 sekunder (45000 millisekunder) eller till och med 30 sekunder (30000 sekunder.
- Ändra diametern på öglan på handtaget. Se om du fortfarande kan slutföra labyrinten utan att ställa in summern med en mindre slinga.
- Byt labyrint. Lägg till fler kurvor och gör dem närmare varandra för att ändra svårigheten i spelet.
FABLABJubail. (4 oktober 2016). Buzz Wire Game [webbplats]. Hämtad från
Rekommenderad:
Hur man gör Buzz Wire Game: 4 steg
Hur man gör Buzz Wire Game: Arduino används utan tvekan i många elektroniska projekt, inklusive spel. I detta projekt har vi kommit fram till ett speciellt spel som kallas buzz wire game eller steady hand game. För detta projekt används ståltråd som du måste transformera i en looped
Arduino Buzz Wire Game: 4 steg
Arduino Buzz Wire Game: Detta är ett instruerbart sätt att göra Buzz wire -spelet med Arduino. Detta Arduino-projekt är modifierat från https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/. Jag lägger till en resultattavla på LCD -skärmen som visar den tid du använder för att avsluta
Väggfäste för iPad som kontrollpanel för hemautomation, med servostyrd magnet för att aktivera skärmen: 4 steg (med bilder)
Väggfäste för iPad Som kontrollpanel för hemautomation, med servostyrd magnet för att aktivera skärmen: På senare tid har jag ägnat ganska mycket tid åt att automatisera saker i och runt mitt hus. Jag använder Domoticz som min hemautomationsapplikation, se www.domoticz.com för mer information. I min sökning efter en instrumentpanelapplikation som visar all Domoticz -information tillsammans
Övertyga dig själv om att bara använda en 12V-till-AC-omriktare för LED-ljussträngar istället för att koppla om dem för 12V: 3 steg
Övertyga dig själv om att bara använda en 12V-till-AC-linjeomvandlare för LED-ljussträngar istället för att koppla om dem för 12V: Min plan var enkel. Jag ville klippa upp en väggdriven LED-ljussträng i bitar och sedan dra om den för att gå av 12 volt. Alternativet var att använda en kraftomvandlare, men vi vet alla att de är fruktansvärt ineffektiva, eller hur? Höger? Eller är de det?
1.5A linjär regulator för konstant ström för lysdioder för: 6 steg
1.5A linjär regulator för konstant ström för lysdioder för: Så det finns massor av instruktioner som täcker användning av LED -lampor med hög ljusstyrka. Många av dem använder den kommersiellt tillgängliga Buckpuck från Luxdrive. Många av dem använder också linjära regleringskretsar som toppar vid 350 mA eftersom de är mycket ineffektiva